- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Распятие: Искупление - Грей Вальд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кроу замер, внимательно наблюдая. Он знал, что крысолюд отчаянный — а значит, будет атаковать бездумно, надеясь взять его измором.
"Только попробуй."
Монстр рванул вперёд, выставив когти, но Кроу теперь был быстрее. Ему даже не нужно было уворачиваться — он просто шагнул вбок, позволяя крысолюду пронестись мимо, а затем резко рубанул кинжалом в бок.
Лезвие вошло глубоко, пробив рёбра. Крысолюд взвизгнул и упал на одно колено, хватая воздух.
Кроу не стал терять времени. Он размахнулся и с силой вонзил кинжал прямо в затылок твари.
Тело дёрнулось… и затихло.
[Побеждён враг: Крысолюд (ур. 5)]
[Получено 80 EXP]
[Уровень повышен! Получено 5 очков характеристик!]
Кроу выдернул кинжал, тяжело дыша. Его сердце всё ещё бешено колотилось, но в груди уже расползалось чувство триумфа.
Он осмотрел окровавленное оружие, затем взглянул на два трупа у своих ног и покачал головой.
— Ну и день… — пробормотал он.
Кроу провёл рукой по окровавленному лезвию кинжала, вытирая его о ткань рукава. Затем вздохнул и вызвал интерфейс.
[Открыто меню характеристик…]
На экране снова высветились его параметры, но теперь рядом с ними мерцали пять свободных очков.
— Так, что у нас тут… — пробормотал он, задумчиво глядя на цифры.
Сила: 12
Выносливость: 13
Ловкость: 14
Интеллект: 16
Воля: 21
Он прикусил губу, размышляя, как лучше распределить очки. С одной стороны, выносливость пригодится, если снова нарвётся на врагов, а с другой — ловкость уже не раз спасала его шкуру.
— Ладно, по старой схеме, — решил он. — Два в выносливость, два в ловкость… и ещё одно в силу, чтобы удары были мощнее.
Кроу ткнул в интерфейсе на соответствующие значки.
[Очки распределены!]
Сила: 13 (средний уровень для тренированного человека)
Выносливость: 15 (достаточная для длительных боёв)
Ловкость: 16 (отличная скорость и координация)
Как только он завершил распределение, тело будто налилось новой энергией. Усталость от боя отступила, а движения стали более лёгкими и уверенными.
— Ого… Это работает, — хмыкнул Кроу, сжимая и разжимая пальцы.
Внезапно система снова активировалась.
[Обнаружена добыча! Желаете провести обыск тел?]
Кроу ухмыльнулся.
— Ага, ну-ка, посмотрим, что у вас там.
[Обыск начат…]
Кроу присел рядом с первым крысолюдом и принялся осматривать тело. Запах крови мешался с затхлостью подземелья, но он уже привык к этому.
[Найдено: 12 медных монет, сломанный коготь крысолюда, кусок заплесневелого мяса.]
— Ну, деньги — это хорошо, а вот остальное… — он поморщился, глядя на кусок тухлого мяса. — Какой-то ты не особо щедрый.
Выбросив ненужное, он перешёл ко второму телу.
[Найдено: 18 медных монет, рваная повязка, странный кристалл (неизвестный предмет).]
Кроу нахмурился, глядя на странный полупрозрачный кристалл, мерцающий в его ладони.
[Обнаружен неизвестный предмет! Используйте анализ для получения информации.]
— Ну, давай попробуем… — он активировал навык.
[Анализ (ур.1) активирован…]
[Предмет: Малый магический кристалл. Осколок чистой маны, используется в магических артефактах и зельеварении. Цена: 2 серебряных.]
— Опа, уже что-то стоящее, — довольно пробормотал он, пряча кристалл в инвентарь.
Система снова подала сигнал.
[Испытание продолжается. Следующий этап: Найдите выход из коридора.]
Кроу оглянулся. Узкий, мрачный проход уходил дальше во тьму. Где-то в глубине слышался лёгкий шум воды, а ещё дальше — едва различимое эхо шагов.
— Ну что ж, вперёд, — выдохнул он, крепче сжимая кинжал, и двинулся дальше в темноту.
Акт 2: Падальщик
Сеттинг игры не поражал оригинальностью: стандартный фэнтези-мир, населённый богами, ангелами, драконами, демонами и прочей классической нечистью. Всё это давно стало привычным для любителей жанра — встречалось и в играх, и в книгах, и в комиксах. Казалось бы, ничего нового... но кто знает, какие сюрпризы здесь могут ждать?
Но, видимо, разработчики решили, что стандартного набора недостаточно, и добавили титанов — колоссальных существ, чья мощь и размеры делали их подлинными рейдовыми боссами. Казалось бы, всё просто... но вот только титаны не всегда были теми, кого нужно убивать. Иногда они были частью самой игры, выполняя роль хранителей, а их смерть могла запустить цепочку событий, способных изменить ход истории всего мира.
Убьёшь одного из этих титанов — и вот тебе результат: мир становится куда сложнее. Вдобавок, в ответ на смерть этого колосса, вокруг начнут распространяться нежить, личи и другие мракобесы. Кто знал, что одна ошибка может перевернуть всё?
И это мракобесие продолжалось до тех пор, пока ты не оживишь титана. Ужас, правда? Особенно когда оказываешься в самом центре этой жути и осознаёшь, что теперь тебе предстоит всё это пережить на своей шкуре. Но вот сидя за экраном или читая об этом в книге — как-то не впечатляет, правда?
Кроу тоже так думал, но как только сам почувствовал на себе всё это, понял, что будет не так-то легко. Надо выживать, иначе не выбраться. Сделав шаг в тёмный коридор, его живот громко заурчал. — Да ну нафиг, я думал, голод не будет меня беспокоить. Размечтался... — он обернулся и взглянул на тела врагов. — Как же не хочется этого делать... Но чёрт, надо, иначе просто сдохну от голода.
Он подошёл к тушам, и, чувствуя, как внутри всё сводит от отвращения, начал освежевать тела. Запах крови и гниющего мяса был настолько отвратителен, что, казалось, он мог почувствовать его вкус на языке. Но Кроу сжался, стиснув зубы, и продолжал. В таких ситуациях нужно действовать быстро, без колебаний — иначе погибнешь от голода раньше, чем от меча.
[Получен навык: Освеживание (ур.1)]
— О как вовремя... Ну спасибо блин, — пробурчал Кроу, чувствуя облегчение, и наконец отрезал небольшой кусочек мяса. Было неприятно, но его тело уже требовало пищи, и это стало важнее всего.
— Ну что ж... — протянул он с явным отвращением, крутя кусочек мяса в руках. — Огня нет, готовить негде, придётся сырым..
Кроу стиснул зубы, с усилием отрывая первый кусок. Мясо было жестким, холодным и почти безвкусным, но голод был сильнее. Он проглотил, стараясь не думать о том, что только что сделал, и снова взялся за тушу. В такие моменты важно было не замедляться — чем быстрее он закончит, тем быстрее будет возможность двигаться дальше.
Кроу проглотил последний кусок мяса, стараясь не думать о его жутком вкусе. Желудок сжался от стресса, но голод был сильнее. Как только пища оказалась внутри, его тело дёрнулось — мышцы напряглись, зрение обострилось, а слух уловил слабый, еле различимый звук капающей

