- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пять Колец Света. Под Стягом Тьмы - Archer
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Кхахаха – раздался противный смех-хрип из многозубой пасти чудовища. – О, это чувство невероятного могущества. Как давно я потерял его и теперь втройне рад почувствовать его вновь.
- Что тебе надо «душеед»? – презрительно бросила ему Солея. – Тебе здесь не место. Убирайся или я…
- ЧТО ТЫЫЫ? – прервал ее Кел-Зераат гласом преисполненным великой мощи. – ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ МНЕ СДЕЛАТЬ? НАТРАВИШЬ СВОЕГО ПЕРНАТОГО СЫНОЧКА? ВАЛЯЙ. КХА-ХА-ХА!
- ПРОЧЬ ОТСЮДА! – так же перешла на божественные нотки Светозарная.
Вокруг Торговца Душами закрутились светящиеся кольца в попытке сковать его, но взмах когтистой лапы со светящимися кровавой краснотой когтями разорвал заклинание богини.
Новая попытка Солеи обездвижить «душееда» тоже не увенчалась успехом. Отожранный божественной силой Кел-Зераат играючи, словно забавляясь, парировал выпады Солеи.
- Оставь эти фокусы для смертных, тетушка.
«Душеед» мгновенно преобразился в уже знакомую эльфийскую внешность. Он просто завис в воздухе нарушая все законы гравитации. Впрочем, Сама Солея тоже не имела крыльев, лишь только Страж Престола был вынужден редко, но взмахивать всеми четырьмя крылами чтобы остаться на лету.
Между богиней и Кел-Зераатом вспыхнула белоснежная мембрана сегментарного щита препятствуя «первенцу» Астарты внезапно атаковать Солею.
- Что тебе тут нужно? – повторила свой вопрос богиня.
- Я просто хотел, чтобы ты видела, как я выпью камень твоей сестры. Точно так же я поступлю со всеми вашими алтарями, а после доберусь и до вас самих. Вы ответите за то, что заставили страдать мою мать.
- Она отреклась от тебя. – удивила меня Солея ранее неизвестными подробностями – Неужели тебя это не задевает, «племянничек»?
- Вы вынудили ее сделать это. Вы ждали что я сойду с ума, и меня истребят подобно бешенному зверю. Я долго прятался, и вынашивал планы мести, а очень скоро они воплотятся в жизнь. Я сожру ваши тела и выпью ваши души.
- Оставь свои пустые угрозы, «душеед» или ты забыл с кем говоришь?
Кел-Зераат снова расхохотался, но на этот раз это был вполне обычный и даже немного очаровательный эльфийский голос.
- Я говорю с Богиней, не имеющей тут никакой власти. Ты не более чем проекция неспособная убить меня.
- Эээ харэ уже толкать умные речи. – подал я голос - Вы драться будете или нет? Я просто думаю уходить мне на обед или посидеть подождать? Зератушка, слышь освободи меня по-братски. Мы же типа с тобой на одной стороне, ну по крайней мере: - враг моего врага – мой друг, правильно же?
Кел-Зераат снова звонко расхохотался.
- Он мне всегда нравился - по-дружески обратился он к богине словно они с ней старинные приятели. – Дерзкий, верткий и не в меру умный. Прям как я. А еще он прав.
Резкий взмах его руки и в сторону сферы-тюрьмы вырывается короткий кровавый луч, но Солея не сплоховала, иначе и быть не могло.
Насколько мне известно, сковать «Душееда» ей не удалось, но вот отражать его заклинания она может и умеет с такой же легкостью, как и «первенец» Ашары.
Заклинание Кел-Зераата не долетело до меня каких-то пару метров разлетевшись на тысячи разноцветных частиц.
Во второй раз «душеед» выпустил сразу три заклинания. Тот же самый луч, светящаяся когтистая лапа, и облако непонятных вращающихся частиц. Если первые два заклинания были нацелены в сторону Солеи, то третье почему-то на ее «первенца». Скорее всего Кел-Зераат хотел таким образом заставить Солею отвлечься сразу на три направления.
Светозарная почти успела отразить все – ключевое слово почти. И луч, и когтистую лапу она растворила еще на подлете, а вот своего первенца спасти не успела, но это не помешало Стражу Небесного Престола спасти себя самого. Он одним движением своего клинка рассек направленное в него заклинание и моментально контратаковал. Он не стал сближаться с Кел-Зераатом, а предпочел ответить ему той же монетой. Замахнувшись клинком словно плетью, он действительно попытался хлестануть «душееда» стремительно вытянувшим из лезвия жгутом света.
Торговец Душами прикрылся магическим щитом от атаки «ангела» и уже в третий раз попытался пробиться к моей сфере. Ему это ожидаемо не удалось. Солея стояла словно русские при битве у Сталинграда. Более чем уверен, даже при всей божественной «прокачке» «душееда», Светозарная щелчком пальца смогла бы распылить его, но тогда она сама, так же гарантированно попадала в «немилость» Творца. Кел-Зераат это понимает, и сейчас откровенно развлекается, а вот Солее не до шуток. Престиж и самолюбие ее божественного величества сильно пострадали, ведь она вынуждена играть только от обороны против какого-то там вшивого полубога. Я не знаю, почему бы ей не «баффнуть» своего пернатого питомца и не натравить его на «душееда»?
Слово-то какое странное – питомец. Я имею в виду для бога. Словно они игроки какие-то, а не «неписи».
Стоило мне подумать в этом ключе, как в мою голову сразу закрались нехорошие мысли и как я не старался их отгонять, они все более навязчиво давали о себе знать, подкидывая все новые факты и предположения. Например – то, что если боги Эридана были бы игроками, то вся эта хрень с переносом игры в «реал» могла бы иметь логическое обоснование. Самая банальная причина – это власть, неограниченная никакими спецслужбами, властями и законами.
Именно шестеро новых богов пришли в этот игровой мир. Из всех шестерых только Улль-Кузнец хоть что-то создал. То есть он «породил» гномов, наковал оружие и Грандиозные Руны Силы. Что создали оставшиеся пятеро «пришлых» небожителей никому не известно. Надо будет как-нибудь узнать у старожила местной игры, который по совместительству является главой альянса лазурных, чем же отличилась компания Солеи в этом игровом мире, кроме того, что они «выселили» бывших божков с небес. Эта информация мне итак известна. Но вот что полезного они сделали для этого мира? Может какую-нибудь расу или артефакты. По крайней мере мне на глаза ничего такого не попадалось. Если они действительно игроки, то вполне возможно, что просто не стали заморачиваться подобными вопросами. Зачем изобретать велосипед – если его уже придумали до вас или за вас? Очень даже комфортно можно жить на всем готовеньком, чем париться лишний раз. Ну или процесс создания артефактов настолько долог, нуден или сложен, что игроки-боги не захотели страдать подобной ерундой.

