Проминус (СИ) - Кравцов Артур
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По правилам игры две команды появляются на разных половинах острова и пробираются к его центру. Вдоль центра расположена высокая стена, которая разделяет две половины острова. Стену охраняют мобы 5-го уровня по обеим сторонам и тем самым мешают попасть на половину соперника.
В каждой команде есть 5 разных героев: Разведчик, Медик, Танк, Охотник и Лучник. Все они обладают своими уникальными способностями и, поэтому каждый исполняет разные функции.
Разведчик с получением 3-го уровня получает способность превращаться в птицу и летать на половину соперника для сбора информации.
Основная задача Медика – это лечить товарищей по команде, а сильнейшей его способностью является создание купола, который останавливает всех противников внутри него.
Танк – герой с наибольшим количеством ХП, который в основном является инициатором и принимает на себя весь урон противников.
Охотник – это такой одиночка, который уже с 1-го уровня обладает способностью становиться невидимым и заставать загулявшего соперника врасплох.
Ну, и наконец, Лучник – главная боевая мощь команды, наносит самый большой урон по противнику и с каждым уровнем прокачки его выстрелы становятся быстрее и точнее, а стрелы наносят ещё больше урона.
Герои зарабатывает очки опыта и, тем самым поднимают уровень благодаря убийству мобов, сложность и мощь которых увеличивается по мере приближения команды к центру. Мобы атакуют героев только на своей половине, и соответственно не трогают их на половине противника.
Но самое интересное, что эти самые мобы могут появиться где угодно и когда угодно. Бывало и такое, что они появлялись в начальной точке сбора команды и сразу же атаковали её. Непредсказуемость и делает каждую игру уникальной, никогда не знаешь, как будут развиваться события.
Наконец, чтобы победить в игре, необходимо одолеть Проминуса – огромного монстра, который появляется после достижения всех игроков обеих команд 6-го уровня (раньше с ним попросту невозможно справиться ни одной из команд). В этом моменте также присутствует непредсказуемость – Проминус может появиться в абсолютно любой точке вдоль стены по центру, поэтому практически нереально заранее угадать, где он будет, и начинать двигаться всей командой в этом направлении.
Хотя некоторые любители в онлайн-матчах так и делают – просто собираются всей командой и идут в одном направлении попытать удачу. Ну, на то они и любители, а не профессионалы.
Алекс стоял у берега острова и сжимал в руке лук. Спереди него был обычный пляж, покрытый песком, на котором и должны скоро появиться самые легкие мобы, которых он выставил в настройках. Каждый раз, попадая в мир игры, Алекс на мгновение чувствовал дискомфорт, пребывая «в теле» Лучника.
Хоть герой и походил на человека в плане телосложения, даже носил одежду как у людей, которая напоминала традиционное японское кимоно. Черные ботинки, черные штаны, черный плащ, перевязанный поясом и колчан за спиной. А дополнял образ капюшон, скрывающий пол лица. Но у Лучника были обострены все органы чувств (как и у всех героев), поэтому сразу же появляясь в игре, ощущался дискомфорт от идеального слуха, зрения.
Спереди Алекса появились первые три моба, которые уже бежали к нему. Они походили на волков, но без шерсти, а кожа их была окрашена в светло-оранжевый цвет. Алекс достал из колчана первую стрелу, натянул её и выстрелил прямо между глаз первому мобу. Его тело испарилось, и на его месте появился синий светящийся предмет, похожий на монету. На нем было написано +10, то есть, подобрав его, можно получить 10 очков опыта.
Алекс натянул вторую стрелу и выстрелил в моба слева, в этот раз стрела пролетела рядом с его ухом. Он достал следующую стрелу и попал ею четко в тело моба, что сразу же убило его.
Пока Алекс возился с левым мобом, правый уже почти вплотную приблизился к нему. Он достал стрелу из колчана и только собирался натянуть её, как моб бросился прямо на него. Алекс увернулся от атаки и рукой всадил стрелу в моба.
— На матче таких промахов быть не должно, — сказал себе Алекс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Он по привычке собрал очки опыта с трех убитых мобов, хотя в настройках убрал галочку с развития героя, чтобы потренироваться в своей меткости на 1-м уровне. С набором очков опыта у Лучника пассивным навыком прокачивалась меткость, и тогда попадать в цель становилось намного проще.
Наступала ещё одна волна мобов, и ещё, и ещё. С каждой волной он стрелял всё лучше и лучше. Алекс и не заметил, как прошло уже 2 часа. Он даже не особо устал и мог ещё немного попрактиковаться, но он увидел, что на горизонте уже заходило солнце, а это было верным признаком того, что в реальном мире прошло довольно много времени. Алекс посмотрел на время в интерфейсе игры – в реальном мире уже было 5 часов вечера, а это значит, что через 2 часа начнется матч.
Он снял очки и костюм, переоделся в обычную одежду и вышел из игровой комнаты. Свет реального мира залил его глаза, и он прикрыл их рукой, постепенно привыкая к реальности. Алекс зашел в свою комнату, но там всё ещё не было Билла. Где же он ходит весь день?
Алекс решил, что перед матчем не мешало бы перекусить, и поэтому пошел в столовую. Зайдя в помещение, он не увидел никого из знакомых лиц, хотя внутри всё ещё было полно людей. Они тут сидят еще с обеда что ли, подумал Алекс.
Он пошел к автомату и заказал микс из витаминов с углеводами и яблочный сок. Когда он повернулся, то увидел у правой стены сидящего в углу Билла. Он был один за столиком и читал что-то на планшете. Не удивительно, что Алекс не увидел его сначала, ведь его сосед сидел спиной ко входу.
— Старина Билли, где ты весь день пропадаешь? — спросил Алекс и сел напротив него.
Билл поднял глаза и безразлично посмотрел на Алекса, будто ожидал его увидеть.
— Я же просил тебя не называть меня так.
— Ну ладно, ладно. Так, где ты был?
— Я это у тебя хотел спросить. Я пришел с уроков, а тебя нет в комнате, — по тону Билла нельзя было сказать, что его действительно интересовало, где был Алекс.
— Хм, мы, наверное, разминулись, — сказал Алекс, прикоснувшись указательным пальцем к подбородку. — Я уходил тренироваться.
— Слышал, тебя взяли в главную команду академии. Рад за тебя, — в голосе Билла не ощущалось радости, но Алекс не обратил на это внимания.
— Спасибо! У нас сегодня предсезонный матч, так что меня не будет вечером.
— Хорошо. Ладно, удачи тебе на матче, мне надо идти, — сказал Билл и быстро удалился.
Алекс доел свою еду и решил пойти в комнату, чтобы немного полежать перед матчем. Он не хотел перегружать свою голову уроками, ему нужно было просто отдохнуть.
После отдыха Алекс зашел в ванную и умылся. Он посмотрел в зеркало: белки его зеленых глаз немного покраснели, а короткие русые волосы торчали во все стороны. Он намочил руки и уложил волосы насколько смог. Конечно, во время матча не будет видно его прически, но ему никогда не нравилось выходить из комнаты помятым.
Он взял свой костюм и очки виртуальной реальности и пошел в другую сторону корпуса их академии. Там находился офис главной команды, внутри которого у стены справа было 5 игровых комнат для игроков, а стену слева почти полностью занимал встроенный дисплей, на котором тренер смотрел матч и мог в режиме реального времени помогать капитану координировать действия команды.
Алекс знал, что тренер Спенсер просит игроков приходить за полчаса до начала игры и поэтому уже в 18:30 открывал дверь офиса. Он вошел и увидел, что по центру вокруг стола уже сидят все игроки команды с тренером.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Опаздываешь, Алекс, — сказал ему тренер Спенсер.
— Но…, — начал говорить Алекс и посмотрел на часы – уже было 18:31. — Простите, тренер, больше не повторится.
— Я надеюсь. Присаживайся, пожалуйста, — сказал тренер и указал рукой на стул между Воробьём и Фрэнком (Охотником команды).
Алекс сел и почувствовал на себе взгляды всех игроков команды.
— Позвольте представить – Алекс Тейлор, наш новый Лучник. Пожалуйста, не сильно давите на него сегодня, это его первая игра, — сказал Спенсер, и все кивнули в ответ. — Сегодня мы попробуем сыграть по стандартной схеме, тактику будем выбирать уже по ходу игры. Нам нужно будет понять, как играть дальше и дать шанс Алексу адаптироваться.