Разрушитель - Сергей Григорьевич Зайцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не было сил думать о погибших. Цена подобной победы отдавала горечью поражения.
С моими соклановцами ситуация сложилась не менее сложная.
Клановый интерфейс пока молчал, а по Списку Мертвых точно не определить, сколько в него попало на этот раз, ведь половина там уже была прописана до этого. Но я помнил, что многим из них пришлось пожертвовать собой ради активации Семени Древа Смерти. И это всем нам еще аукнется, так или иначе. Причем нет уверенности, что уцелевшие смогли вернуться в Цитадель… Если в осколке случится прорыв пустотников, то отбиваться от них придется безобидным скорнякам… Ах да. Отобьются Стражи. Совсем голова не варит.
К черту. Не желаю думать о плохом.
Раньше утра пыль вряд ли развеется — к этому моменту, надеюсь, внешний интерфейс проснется и я пойму, где оказался. Скорее всего, выбираться с острова придется самостоятельно, на Фурию особо рассчитывать не стоит — ей самой бы уцелеть. Было бы весьма неплохо, если бы сейчас приперся Мохнатик и притащил новый расходник маяка, но свина некому направить, Ранилак в Колыбели. Как и многие другие. Слишком многие.
Все, хватит.
Усилием воли выбросив гнетущие мысли из головы, я закрыл глаза и постарался заснуть.
Глава 2
С каждым часом становилось все холоднее.
Тело мерзло на стылой земле, но разум не мог вырваться из тяжелого забытья. Несколько раз, просыпаясь лишь отчасти и не открывая глаз, я тянулся к флягам, ополаскивал горло водой, сплевывая грязную слюну, прежде чем сделать глоток зелья здоровья. Это немного придавало сил, несмотря на изнурительные дебаффы.
Снилась Марана в облике Алии — именно такой она приходила ко мне в Цитадели по ночам. Ее улыбка была такой печальной, что сердце разрывалось, а обычно горячие прикосновения ее рук казались ледяными, словно у мертвеца. Снилась Кроха — фейри в панике металась по Цитадели, а ее тельце, стремительно чернея под действием метки Горада, распадалось шлейфом частиц из невесомого праха прямо в полете, и выхода не было. Снились коби, испуганно прячущиеся по укромным уголкам крепости — за ними гонялись пустотники, оставляя кровавые следы от уже пойманных жертв…
Бесконечные обрывки кошмаров, навеянные убийственным состоянием, выматывали тело и душу, но в какой-то момент что-то заставило очнуться полностью.
Я тревожно вскинулся и попытался осознавать пробудившую меня причину. Дыхание изо рта вырывалось паром. По ощущениям температура опустилась близко к нулю. Небывалый холод для Небесного Архипелага. Не будь “Закалки”, съедавшей значительную часть холода, окоченел бы до состояния трупа. Вокруг по-прежнему стояла темнота, хотя и не столь непроглядная, как раньше. По таймеру до рассвета оставалось около часа, пыль за минувшие часы действительно поредела, хотя до полного очищения воздуха пока далеко.
Слабый всплеск радости. Фурия! Чертушка все-таки нашла меня, добралась до острова, она была уже недалеко… И леденящее дыхание опасности, мгновенно задувшее и без того едва ощутимый огонек воодушевления — дикоша засекла врагов. Множество. Пожиратели.
Пламень взлетел с земли, чтобы пристроиться в закреп за спиной…
На лету перехватив рукоять, я всмотрелся в обновленный меч, чувствуя в пальцах давящую тяжесть и ноющую боль в мышцах, едва способных удерживать привычный вес оружия. Сразу стало ясно, что Фурии придется подождать, и я мысленно приказал ей найти укрытие, затаиться, не привлекать внимания врагов. На этот раз у совершенно обессиленной зверюги не нашлось желания проявлять норов, согласилась без малейших возражений.
Голова варила неважно, иначе проверил бы все уникальные вещи до того, как вырубиться. Кроха наверняка смогла бы облегчить состояние, как же ее не хватало рядом… Но ей бы самой сейчас не помешала помощь с этой треклятой меткой. Выну из Горада душу, если не снимет проклятье. А потом выну еще раз, когда снимет. Для профилактики и закрепления материала.
Теперь к делу. Мой взлет до 50 уровня дал не только скачок личных параметров, уникальные вещи тоже подросли вместе со мной, внесли свою лепту в общее ухудшение самочувствия. Как я и предполагал, Пламень на пятидесятом “раскрылся” вновь:
“Пламень” (50 уровень, полуторный меч). Тип предмета — уникальный. Сила: +50, разум: +50. Шанс парирования смертельного удара: +10%. Шанс игнорирования брони любого типа: +10%. Встроена пассивна я способность “Теневой ожог”: любая атака с мечом в руке может подавить волю врага, заставив его с удвоенной яростью сражаться на стороне заклинателя. Чем выше “разум” цели, тем ниже шанс срабатывания способности и длительность ее воздействия. Откат: нет.
Более того, вставленный в слот рукояти кристалл с “Оковами магии” восстановил пострадавшую в ходе рейда целостность, когда кристаллу пришлось отдавать свою энергию при активации умения. Получается, что эффект повышения уровня коснулся и расходника, хотя раньше такого не примечал. Бонус пятидесятника? Возможно. Судя по названию — “Теневой ожог”, подарок для моего оружия достался от Алана, что логично, раз я развиваюсь под его присмотром. Оставалось выяснить, чего способность стоит в действии, и есть ли смысл на неё рассчитывать в ротации. Подозреваю, на игроков шанс срабатывания исчезающе мал. Но кроме игроков имеется множество других, более подвластных “Ожогу” противников.
Кроме Пламеня, имелись еще три уникальные вещи…
Только сейчас обратил внимание, каков у меня видок: доспехи протестующе скрипели при каждом движении, все сочленения пропитала вездесущая пыль. Выгляжу, словно земляной голем. Чертыхаясь, вытянул из-под кирасы за тонкую цепочку небольшой серебристо-голубой кулон в виде ромба, разворошив грязь на вороте. С виду кулон почти не изменился, лишь нижняя часть ромба преобразовалась в едва заметное утолщение, где при ближайшем рассмотрении обнаружилось небольшое углубление. Видимо, это и есть “слот”, о котором говорило обновленное описание:
“Поглотитель” (50 уровень, кулон). Тип предмета — уникальный. Встроена способность “Ловец умений”: кулон с некоторым шансом способен захватить и скопировать на вставленный в слот кристалл сущности одно из чужих умений, примененных в бою. Шанс копирования и ранг скопированного умения зависит от уровня и типа противника, а также