- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
'Я - кто?! Сенсей?' 2: Изменяющий судьбыю Том II. Часть 1. - Kerr Riggert
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Неплохо, но не идеально, — отметил я, сложив крылья. — Если бы Наруто еще добавил пару теневых клонов для защиты тыла и по одному на фланги — было бы совсем хорошо.
— Ты можешь летать?! Кру-у-уть! — чуть ли не подпрыгивая вертелся вокруг меня Наруто.
— Хм, — ухмыльнулся Саске.
— Это точно Ирука — он уже занудствует, — откомментировала мои слова Сакура.
— А мне вот кажется, что кто-то давно не переписывал устав, раз такие ремарки вставляет. — задумчиво подметил я, даже не пытаясь скрыть ехидную ухмылку.
Сакура слегка побледнела и разумно промолчала.
Как ни странно, но путешествие проходило хорошо, что уже повод для волнения. Ведь если все идет слишком хорошо — жди беды.
Сакура вела себя на удивление прилично, в том смысле, что она, конечно, хамила, но аккуратно, руки не распускала и даже убить ее не хотелось. Так, стукнуть изредка и несильно. Наруто и Саске почти не срались, происшествий не было, и даже мои вылеты ничего интересного не принесли. С привалами и дежурствами тоже проблем не возникало — команда уже достаточно взрослая и самостоятельная, а клоны с четко установленным порядком делали разбитие лагеря быстрым и достаточно легким. Бандиты нам не попадались, дикое зверье тоже не лезло. Немного напрягало идиотское требование Цунаде не останавливаться в гостиницах по пути в Страну Чая, но раз таково ее требование — то не будем. Что не мешает по пути посещать онсены, чтобы помыться, и забегаловки — чтобы перекусить, а не готовить самим на костре. Внаглую игнорировать требование Хокаге, каким бы идиотским и вредительским оно ни было, я не собирался. По крайней мере, не вблизи Конохи.
Почему идиотское?
При ночевке в лесу, мы теряем в среднем по три часа сна каждый, ведь каждый должен нести дежурство. Плюс затраты времени на разбитие лагеря и сборы. Все это — трата времени при минимальной экономии денег. Придорожные гостиницы и трактиры обычно достаточно дешево решают подобные проблемы. Разумеется, все это я не поленился объяснить команде.
— Из положительных сторон — считайте, что это странное требование Цунаде—сама лучше подготовит вас к военному времени, когда в деревнях и городах действительно лучше лишний раз не светиться — особенно во вражеских.
— Считать это тренировкой, приближенной к боевой? — с сомнением прищурился Наруто, не забыв сделать выпендрежный кувырок.
И хотя мы прыгали по веткам, разговор могли поддерживать спокойно, даже не повышая голоса, будто мы на прогулке, а не скачем словно белки.
Раньше, когда я только осваивался, думал, что передвижение верхними путями в лесу — это лютый геморрой: ты летишь в зеленом «тоннеле» с кучей препятствий и вообще выглядишь как легкая мишень. И единственный плюс — это то, что ты можешь двигаться по прямой, не обращая внимания на овраги и все то, что могло бы создать кучу проблем на земле. Я ошибался.
Когда контроль чакры становится рефлекторным, прилипание к веткам и отталкивание от них перестает быть проблемой. И быстро оказывается, что по крышам бегать сложнее из-за непредсказуемости архитектурной мысли или чьей-то лени, чем по веткам. Да и представление о глухом тоннеле с реальностью имело мало общего. Когда двигаешься быстрыми прыжками, то кроны ближайших к тебе деревьев словно растворяются. Обзор все же не такой, как на открытой местности, но ты будто смотришь на мир через сетку. Каждый просвет в таком прыжке складывается в одну цельную картину и не остается чувства замкнутого пространства.
— То есть мы теряем время и силы. — подытожила мои слова Сакура, вернув на Землю.
— Да, и менее эффективно выполняем миссию. — быстро припомнил я о чем был разговор. — Но требование Хокаге мы все-таки будем выполнять. По крайней мере пока нам это не вредит.
— Пока? — уточнил Саске, поморщившись, будто это промедление мешало лично ему.
— Потом посмотрим, — уклончиво ответил я. — может быть, после требование Цунаде-сама уже не будет иметь смысла.
Я было посчитал, что разговор на этом затух, но Сакура раздраженно спросила:
— А почему в гостинице опаснее, чем в лесу? Там хотя бы стены есть.
— Начну издалека, чтоб было понятнее. Тебе нужно найти Ино-чан. Где ты будешь ее искать в первую очередь?
Сакура начала перечислять, но я ее остановил и попросил объяснить, почему именно эти места.
— Потому… — подозрительно прищурилась Сакура, будто ожидая подвоха, — что там она чаще появляется?
— Да. Вы знаете, что цель идет из пункта А в пункт Б, — кивнул я, — это значит, что?
— Это отличное место для засады! — выпалил Наруто с азартом в глазах, и сходу выдал три сценария защиты в стенах постоялого двора.
Среди литературы по фуин у Узумаки был свиток-игра с тактическими задачками. Он даже пытался приобщить к ней товарищей по команде, но те посчитали игру слишком детской, так что свиток вернулся домой в гостиную.
Ну не знаю, мне с Анко совсем не скучно играть в нее с Наруто и даже без него, ведь можно узнать или припомнить много нового и полезного.
Игру откопал в моих детских вещах Наруто сам, месяц или около того назад и после этого она стала частью нашего общего досуга по вечерам.
В самом свитке описывались стандартные цели миссий, которые поручают шиноби: убить кого-то, украсть что-то или кого-то, охранять караван или ограбить его и тому подобные вещи. Но вот место, детали, какие-то сложности и прочее нужно было выбирать при помощи набора металлических кубиков разных форм, как для настольной ролевой игры.
— Да, Наруто, верно. — сказал я. — В лесу сложнее сделать засаду на кого-то конкретного, ведь цель может просто выбрать другой маршрут. Чуть проще с гостиницами и постоялыми дворами: меньше вариантов.
— Можно сделать засаду в холле или узнать где остановилась цель у персонала. — поморщился от болезненных воспоминаний Саске.
— Верно. Однако даже в маленьком городке может быть несколько мест где можно остановиться на ночлег.
— Ирука-сенсей! — сказала сморщив носик Сакура. — Можно конкретнее?!
Я проигнорировал реплику Сакуры:
— У стражей порядка есть хорошая поговорка. Чтобы поймать преступника,

