Эволюция монстра. Том 2 (СИ) - Рубцов Руслан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я собирался поскорее свинтить из этого места, а потому не стал затягивать и очередью выпустил несколько выстрелов хаоса в лапу чудища. Массивная кость раздробилась напополам и тварь перекосило в сторону.
Сменив оружие, я подобрался вплотную. Был отличный шанс снести головёшку твари, чем я, собственно, и занялся.
Клинок сверкнул по вертикали и, словно гильотина, рассёк шейные позвонки. Огонь в глазницах монстра потух, а тело рассыпалось. Система сообщила о победе.
[Вы одолели пробудившегося зверя! Получено 8468 очков опыта! Получено 815 золотых, 21 серебряная и 25 медных монет!]
— Ну, и?! — я направил клинок на старика. — Если это всё, что ты можешь, тогда нам пора заканчи…
В тот самый момент, когда уже готовился кинуться на единственного оставшегося врага, спиной почувствовал, что что-то в меня летит. Среагировал моментально, отпрыгнув в сторону. Посмотрел на место, где стоял секунду назад. Там была воронка, которая шлейфом тянулась к стрелявшему. Им оказался зомби-плевун, что был убит мной чуть ранее. Я его сразу узнал по отсутствующей нижней челюсти.
«То-о-очно, этот босс — некромант, а значит, будет подымать нежить до тех пор, пока мана не кончится. Иссушение — не вариант, так как кольцо на перезарядке. В идеале сейчас бы сжечь все останки, и тогда у стапёра не будет шансов, кроме как вылезти из своей скорлупы, вот только Умбра немного не в кондиции…»
Удар! Огромная лапа долбанула аккурат передо мной и едва не зашибла.
— Ублюдок! За такое короткое время воскресил гориллу?!
Думать было некогда. Гекату послал избавляться от массовки, а сам вновь занялся скелетом зверя.
[Вы одолели пробудившегося зверя! Получено 8468 очков опыта! Получено 815 золотых, 21 серебряная и 25 медных монет!]
Уже испытанная на практике схема сработала на ура: я раздробил руку чудища и, едва оно наклонилось, снёс голову с плеч.
— Самые лёгкие восемь с половиной тысяч очков за всё подземелье! — в голову пришла одна идейка, от которой у меня загорелись глаза. — Эти монстры не особо сильные, а старик не торопится нападать в лоб. Раз уж нам нужно дождаться, пока его запас маны иссякнет, то почему бы этим не воспользоваться? Нужно лишь немного подправить список участников, и всё будет в ажуре!
Пока Альмаир занимался очередным воскрешением «мартышки», я побежал выручать Гекату. Она всё это время сражалась сразу против четверых зомбаков, причём половину из них уже почти прикончила.
— Я помогу! — врываюсь в битву и росчерком сношу головёшки.
[Уровень навыка повышен! Способность «Стремительный росчерк — 5 уровень» стала «Стремительный росчерк — 6 уровень»]
— На них не только можно поднять много опыта, но и прокачать навыки! Ещё один плюс.
Едва монстры попадали на землю, как мигом отправились в мой инвентарь. Таким нехитрым способом я решил переиграть некроманта и установить «контроль за рождаемостью». Нет тела — нет дела.
Следом было подчищено всё поле боя. Через минуту кроме восставшей гориллы да старика не осталось ни одного врага. У вестника смерти более не оставалось выбора, на кого тратить ману.
Завершив первую часть плана и вновь устранив трёхметровую обезьяну, настал черёд следующего этапа: я открыл инвентарь и вытащил один из трупов существа, убитого совершенно в ином месте. Разумеется, я одного из самых «удобных» противников, того, который не представлял опасности, но при этом давал бы достаточно очков опыта.
На протяжении всего действа с моего лица не сходила улыбка. Я знал, что пытаюсь провернуть самое настоящее жульничество, похлеще тех, которые устраивали в онлайн-играх.
Для полноты картины оставалось проверить последнюю деталь — может ли старикашка воскрешать монстров, которые изначально не находились с ним в одной комнате.
«Может, — через секунду подтвердил я, когда увидел восстающего орка пятидесятого уровня. — В таком случае, не будем терять времени!»
Спрятав голову гориллы, чтобы монстра больше не воскрешали, я прихлопнул зеленомордого и разложил вокруг себя ещё несколько таких же тварей. Они были чуть сильней скелетов и зомби, ведь их уровень был чуть-чуть повыше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Геката, поставь теней следить за мелочью, а сама карауль босса. Как только спадёт защита — дай голос!
— Мав, — коротко ответила пантера и медленно направилась в сторону Альмаира.
Следующие минут десять прошли довольно монотонно: некромант воскрешал монстров, а я тут же их убивал, если надо — добавлял или убирал тела, а затем всё вновь повторялось.
До тех пор, пока у старика не кончились батарейка, мне удалось поднять больше уровня и прокачать «Стремительный росчерк». Геката взяла пятьдесят восьмой, а Умбра оставалась в малюсеньком шаге от пятидесятого.
— МА-А-АУ! — подозвала кошка и тут же скрылась в тени.
— Не стоит оставлять мертвецов рядом с некромантом, даже если у него не осталось маны, — убирая трупы монстров обратно в инвентарь, я взглянул на строчку внизу окошка. — А неплохо монеток нафармил! Жаль, что старикан уже выдохся.
Не успел подойти ближе к Альмаиру, чтобы прикончить, как заметил, что тот начал себя как-то странно вести: он схватился за черепушку на вершине посоха, вытащил лезвие и воткнул себе в грудь.
Глазницы черепка загорелись и с боссом начали происходить метаморфозы: кости ломались в разных местах, голова крутилась неестественным образом, и всё это с учётом левитации над землёй. Выглядело жутко.
— Нельзя дать ему сделать то, что хочет! Нужно прикончить прямо сейчас! — выкрикнул я пантере-напарнику.
Вместе с теневыми клонами Геката бросилась вперёд, а я взял в руки арбалет и приготовился к прицельному выстрелу.
Снаряд на высокой скорости прилетел в грудину Альмаира, но не смог разрушить кинжал, торчащий из тела. Именно он по моему мнению являлся слабым местом, в которое следует бить, чтобы не дать монстру трансформироваться.
Следом за первым, я повторил выстрел. Затем ещё. И снова. Пускай и не сразу, но черепушка всё же треснула.
— А-А-А-А-А-А!!! — крик старика заполнил зал. Эхом доносилось со всех сторон. Казалось, будто изменения причиняют Альмаиру неимоверную боль, хотя он и так был нежитью.
Само собой, я не стал тратить время на бесполезные переживания и продолжил давить. Стрелял без передышки, раз за разом попадая аккурат в то самое место.
Совсем скоро послышался треск. Свет внутри черепка исчез, а сама ручка кинжала, раздробилась, оставив голое лезвие торчать из тела сморщившегося некроманта.
— Ну хоть раз всё пошло по плану! — выдохнул я.
Босс медленно спустился на землю, при этом оставшись в том же незавершённом положении. Более он не напоминал человека. Да и не то, чтобы был похож на какое-то другие известное мне существо. Скорее это было скрючившееся нечто, которое еле ходило и крутило головой.
Я подошёл поближе, наставил арбалет к башке твари и выстрелил. Снаряд прошёл навылет, выплеснув мозги наружу. Труп монстра грохнулся на пол.
[Вы одержали победу над глобальным боссом!]
[Вы одолели Альмаира, Вестника смерти! Получена 21450 очков опыта! Получено 4695 золотых, 64 серебряных и 10 медных монет!]
[До закрытия врат осталось: 29 минут 59 секунд]
— А за него дали прилично так опыта! — мне жуть как не терпелось посмотреть на изменения, а потому я раскрыл окно статуса.
[Уровень: 48
Опыт: 104662/111190 (94 %)]
— Блин, чуть-чуть не хватило до уровня. Ещё бы два-три монстра и взял сорок девятый…
После короткого осмотра, настал черёд разгрести уведомления. Во время этого процесса, я бубнил в слух:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Повышение уровня, повышение уровня, прокачка умения, и снова она. Убийство монстра, второго, третьего. Да тут их тьма тьмущая. Где уже хоть что-то важное? — почти минуту пришлось затратить лишь на то, чтобы обнаружить действительно ценные сведения. — О, мне дали новый титул!
[Получен титул: Истребитель нечисти. Смена титула доступна через окно статуса]