Демонические игры (СИ) - Сугралинов Данияр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я запаниковал. Жизни оставалось меньше трети, дебаф Чумного мора никуда не делся, и умирать ради пусть даже суперлегендарной шмотки, поставив на кон персонажа, жутко не хотелось. Но выхода не было, пути отступления отрезаны, и даже глубинка не функционировала.
Худо-бедно, но мы с Игги запинали Йожа-стража – под конец я не сдержался и выстрелил заряженной возмездием стрелой. Как ни была сильна защита босса, энергия Спящих ее проигнорировала. Йож издох, щедро отсыпав три тысячи очков опыта. Вот только запасы возмездия не радовали – не хватит даже на то, чтобы прикончить одного моба.
Разблокировано локальное достижение «Сокровищница Первого мага: Путь отваги»!
Прогресс достижения: 1/99.
Лишь героям открывается Сокровищница Первого мага, и только самые сильные духом выбирают Путь отваги. Успешно одолев первого стража, вы открыли свое сердце духу Сокровищницы. Отныне каждый последующий Шаг на Пути отваги будет достойно вознагражден.
Награда: +1 % к урону против стражей Сокровищницы и их прислужников.
С подобным многоэтапным типом достижений я столкнулся впервые. Механику понял, но все же задался вопросом, будут ли все награды локальны, продолжит ли наносимый мной урон нарастать линейно, просто прибавляя по проценту за каждый Шаг, или дальше меня ждет что-то серьезнее?
Полутав босса, обнаружил, что с него выпало кое-что поинтереснее, чем с предыдущих мобов:
Вы получили «Фолиант базовой магии трансформации».
Порадовавшись, я все же решил, что еще мыслю категориями песочницы, ведь в Даранте магические фолианты свободно может купить любой, только плати. С магией в Дисе такая же история, как с навыками: теоретически можно изучить все. Практически… Смысла в этом никакого, особенно если твой класс не предрасположен к развитию соответствующих характеристик.
Проще говоря, даже воин, вступив в гильдию магов, соответствующую школу или примкнув к последователям Нергала, сможет изучить фолиант базовой магии света. Это позволит подхиливать себя в бою, но в определенный момент эффективность такого лечения станет мизерной относительно общего объема здоровья. А поднять уровень навыка до приличного не позволят требования к характеристикам.
Что касается стоимости базовых фолиантов магических искусств, она варьировалась в пределах десяти-пятнадцати тысяч золотых – я с Йожей-бойцов получил почти столько же. Так что первая вещественная награда Сокровищницы не впечатлила. Тем более и наградой я бы это пока не назвал.
И вот почему. Фолиант оказался не в моем рюкзаке с его несчастными тремя свободными слотами, предусмотрительно освобожденными от всего лишнего. Нет, он очутился в непонятно откуда взявшемся Мешке расхитителя сокровищницы. Причем материального воплощения не получил, фигурируя лишь как иконка в интерфейсе.
Мешок расхитителя сокровищницы
Божественная сумка.
Привязано к душе Скифа.
Вместимость: 99 ячеек.
Во времена, когда весь мир омывался Единым океаном и умещался на одном первозданном континенте, первый маг Дисгардиума создал этот внепространственный нематериальный мешок специально для своей Сокровищницы. Каждый расхититель, проникший туда и посмевший украсть хоть что-то, получил подобный мешок и, погибнув, остался в хранилище, став его привязанным стражем.
Эффекты: исчезнет вместе со всем содержимым после смерти в Сокровищнице или будет навсегда скреплен с душой игрока, если тот выберется живым.
Я не поверил глазам. Что? Название мешка отображалось красным! Божественная шмотка! С учетом моего классового штрафа, просто потрясающе нужный подарок! Эпические сумки подобной вместимости стоили от сотни тысяч золотых, а здесь еще и божественное качество! Офигеть… Осталось только не погибнуть.
Единожды ударил невидимый колокол. Звон многократно разнесся по залу, эхом отражаясь от стен. Новые порталы не появились, зато отворились врата за спиной. Дальняя стена коридора вернулась на место, возле нее поблескивала пелена портала.
Ничего больше не происходило, за исключением того, что жизнь начала восстанавливаться, причем намного быстрее, чем должна была. Спустя минуту или две она достигла максимума, вот только верхний предел теперь ограничивался девяноста девятью процентами! Крайнее деление залило красным, и объяснение этому я увидел в ряду наложенных эффектов:
Проклятие Сокровищницы
Затхлый воздух Сокровищницы Первого мага воздействует на вас негативно.
−1 % от максимального объема жизни.
Похоже, мне предоставили выбор: уйти с награбленным или остаться, чтобы еще попытать счастья, и этот аттракцион будет продолжаться, пока я не уйду сам, или пока меня не убьют. Больше всего меня беспокоил вопрос, что будет, когда я погибну. Сработает ли Заражение?
Эта версия Сокровищницы давила на жадность, ставя игрока перед выбором после каждого Шага: забрать что-то и уйти, довольствуясь малым, или попытаться получить больше, рискуя всем уже полученным?
Для меня пока предпочтительней второй вариант. Божественный мешок, конечно, сам по себе прекрасная награда, но, как я понимал, он – не главное, а что-то вроде упаковки. А фолиант базовой магии и шестнадцать тысяч золотых… Честно, я надеялся на большее.
– Идущий путем отваги! Шаг второй! – разнеслось из-под свода зала.
Врата захлопнулись. Квадраты на полу изменились – вместо одной линии в уголке теперь было процарапано две. В центре зала снова начала зарождаться угольная точка магии переноса.
Чернеющий мглой портал выпустил пепел и искры, вслед за которыми выпрыгнул козлоногий рогатый моб:
Сатир-истязатель, демон 28 уровня
Элитный.
Покрытый свалявшейся шерстью, он, казалось, не нуждался ни в доспехах, ни в оружии. Первую выпущенную мною стрелу принял на грудь, и та бессильно отскочила. Логи урона даже не обновились. Цепенящий токсин, выстреливший тонкой упругой струей из жала Игги, козлоногий проигнорировал.
Переступая копытами, он отрывисто заблеял, вперился в меня взглядом и взмахнул руками. Стало понятно, почему он безоружен: его рога, хвост, когти вытянулись и налились мглой. Острие хвоста блеснуло матовым металлом. Сатир, наклонив голову, ударил копытом и, блея что-то угрожающее, начал разгон.
И это только второй шаг из девяноста девяти? Готовясь прожать Каменную кожу и встретить козлоногого заряженным Комбо, я сильно пожалел, что не вошел в Сокровищницу до Заражения.
По крайней мере, тогда бы я не боялся умереть.
Глава 11. Новый путь безногих
Затяжной бой с козлоногими сатирами-прислужниками дался тяжело. Возмездия не хватало, мизерные капли здоровья, перепадавшие с Похищения жизни от Комбо, не спасали. Этих чертей не брали стрелы, урон приемов безоружки дико срезался, и, если бы не Игги, я мог бы и не пережить трехраундовой схватки. Иглокол строчил из жала-пулемета, не забывая периодически подкладывать в сатиров личинки и навешивая дебаф, срезающий объем жизни.
Четверть часа беспрестанной беготни, постоянное хождение по грани и куча сожженных нервных клеток – но я выстоял. Во многом за счет преимущества в скорости, я передвигался в два раза быстрее мобов.
В финале второго Шага появился страж:
Сатир-страж, демон 31 уровня
Босс.