Волшебные королевства 6 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С этими пафосными словами темная эльфийка исчезла в портале.
Глава 19 «Проблемы третьего уровня»
«Проблемы третьего уровня»
― Они сейчас должны прийти.
Глава программистов игры «Волшебные Королевства» Александр Иванцев посмотрел на свою гостью, сидевшую напротив. Кабинет Александра, конечно, уступал кабинету директора, но тем не менее был просторным, имел стол, расположенный буквой Т и, конечно же, сразу несколько мощных компьютеров. Вдоль стены выстроились четыре системных блока поистине гигантских размеров. На столе стояло несколько мониторов. В шкафах, которые были расставлены вдоль стен, в отличие от кабинета директора, лежали жесткие диски… много жёстких дисков. Правда, все они были подписаны, хозяин кабинета не любил беспорядок во всех его проявлениях.
Анна, а именно она была гостьей, только что закончила читать стопку напечатанных листов и, положив их на стол, заинтригованно посмотрела на Александра.
― Саш, это сильно… И, на мой взгляд, рискованно. Ты уверен?
― Уверен, Ань, не вижу тут никакого риска. Абсолютно, ― безапелляционно заявил ее собеседник. ― Это мои лучшие работники создавали. Но сейчас ты сама услышишь.
В дверь кабинета постучали, и на пороге появились двое молодых людей, чем-то неуловимо похожих друг на друга. Длинные волосы, бледные лица, какие-то запавшие красные глаза, отстраненно смотревшие на сидевших в кабинете начальников.
― Борис и Антон, ― представил их своей собеседнице Александр. ― Садитесь, ребята, ― пригласил он.
Те, скромно посматривая на девушку, сели напротив нее.
― Итак, уважаемые, ― начал хозяин кабинета, ― вы знаете, кто такая Анна. Я показал ей ваши расчеты, и теперь у нее имеется ряд вопросов. Я правильно понял? – он посмотрел на девушку. Та кивнула.
― Вы все сделали очень хорошо… ― заметила она, – это точно работает? – внимательно посмотрела на сидевших напротив нее программистов.
― Конечно! – возмутился один из них по имени Антон. ― Мы несколько раз проверили! Сбоев не будет. Гарантируем.
― Единственное, что мне не нравится… Не очень нравится… ― протянула та, ― это награда в квесте. А если он его выполнит?
― К сожалению, механика игры построена таким образом, ― заметил второй программист, ― если мы накладываем серьёзный штраф за невыполнение квеста, то это должно быть пропорционально награде за этот квест. И это никак, увы, не изменить. Но сам квест невыполним! Мобы – 100 уровня. Три моба 100 уровня… какое сопротивление им может оказать горстка троллей тридцатых-сороковых уровней?
― Ну, у нас этот самый Смерть Эльфам весьма изобретателен… ― возразила Анна.
― Да пусть он хоть сам чертов гений, ― рассмеялся Антон, ― но тут никакая изобретательность не поможет. Эти гиганты разберут деревню по кирпичику. Ему придётся ее отстраивать. И наше нашествие будет повторяться раз в неделю! Да любой на его месте просто из игры убежит… или он олигарх?
― Нет, слава богу, нет, ― фыркнул Александр, ― еще есть вопросы, Ань?
― А как насчет Мелкалакса? Если он поможет ему?
― Мы это учитывали, ― кивнул Антон, ― но, тем не менее, у Мелкалакса сейчас определённые проблемы… да даже если это не брать в расчет, чем он может помешать? Уровень у него по сравнению с нашими мобами маленький. Так что это смешно…. Победить стоуровневого моба никому в игре сейчас невозможно.
― Ладно, ― вздохнула Анна, ― наверно, вы правы. Несмотря ни на что, вы, ребята, сработали великолепно! Надо нашему монстру звонить.
― Все, ребят, свободны, ― выпроводил Александр программистов и укоризненно посмотрел на девушку. – Не надо при них так говорить о директоре…
― Да расслабься, ― усмехнулась девушка, ― ты все его боишься? Нормальный мужик, только матом ругается, когда не нужно и когда нужно…
― Ого, ― ее собеседник с удивлением посмотрел на Анну, ― ты, я гляжу, его не боишься?
― Это дело прошлое, ― призналась та, ― с ним надо уметь общаться. Знаешь, как в цирке со львом… тот дрессировщика никогда не укусит. Так что я звоню ему. Думаю, надо одобрять все это дело и запускать сразу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})― Ну, звони, если ты настолько на короткой ноге с Иваном Сергеевичем.
― И позвоню.
Анна вытащила телефон и набрала номер.
― Иван Сергеевич? Это Анна Филохова. Да, мы вместе с Александром готовы. Да, это решит наш вопрос. Уже идем!
― Ну что, трусишка? – рассмеялась она, ― пошли.
― Пошли, наша дрессировщица, ― фыркнул Александр, ― покажешь мастер-класс, ― и вышел следом за девушкой.
********
Итак, мы остались одни и как-то, не сговариваясь, отправились на площадь.
― Ну что, уважаемые? До завтра? – спросил по пути Макс.
― А может, выпьем в местном портовом заведении? ― вдруг предложил депутат. ― Отметим, так сказать, завершение поиска ключей… а? – он сначала посмотрел на меня, а потом на Барб. ― Я узнавал, здесь очень неплохая таверна… не тот вертеп, что на Тотуге…
― И откуда ты успел это узнать? – подозрительно посмотрела на него Барб.
― Земля слухами полнится… ― улыбнулся тот.
― Ты как? ― спросила у меня Фиона.
― Я только за….
А почему бы и нет? В конце концов полезно собраться всем вместе… такой своеобразный корпоратив устроить…
― Ну, раз вождь за, ― сразу повеселел депутат, ― то тогда пошли…
К моему приятному удивлению, все члены племени дисциплинированно отправились вместе с нами в портовую таверну. Ну, кроме подопечных Барб. Она отправила их из игры, безапелляционно заявив, что рано по таким местам им ходить.
Я только мысленно хмыкнул. Значит, людей резать можно, а в таверну рано. Какая-то странная логика. Но спорить не стал, понимая, что это бессмысленно. Портовая таверна оказалась на удивление приличным местом. По крайней мере, со злачным местом на острове Тотуга она не шла ни в какое сравнение.
Просторный и светлый зал и много народа, среди которого игроков практически нет. В основном НПС. Но и имеющиеся игроки с любопытством разглядывали нас. Сплошь темные эльфы, и невысоких уровней. НПС же просто не обращали на нас никакого внимания. Почти все столики были заняты, и наша компания тут вряд ли бы уместилась. Их было несколько. И, судя по всему, тут использовалась какая-то хитрая система, так как появившийся перед нами трактирщик нисколько не удивился, оценив размер нашей компании.
― Добрый вечер, уважаемые господа и дамы, ― громко заявил он. ― Вам нужен зал?
― Думаю, да, ― ответила Фиона, ― у нас небольшое празднество.
― Конечно, идите за мной…
Вскоре мы уже сидели за длинным столом, на котором быстро появились разнообразные блюда и выпивка.
― Давайте выпьем за нашего многоуважаемого вождя, ― взял слово депутат, ― нам всем повезло быть в его племени!
Признаюсь, меня удивило, с каким энтузиазмом к этому тосту присоединились остальные мои спутники. Приятно, черт возьми. А дальше народ набросился на еду…
― Что-то мне не нравится то, что со Стамесской произошло, ― пожаловался я Максу.
― Да все что угодно может быть, ― пожал тот плечами… ― может, папа приехал или еще кто из родственников…
― Если это так, то это очень плохо, ― нахмурился я.
― Почему? – искренне удивилась Фиона.
― Потому что… ― я замялся, ― в общем, ей запрещают играть!
― Запрещают? – судя по всему, любопытство девушки только усилилось. – Как это?
― Так это, ― передразнил я ее, ― в общем, проблема это.
― А… – она как-то странно посмотрела на меня и загадочно улыбнулась, ― мне кажется, я догадываюсь, в чем причина проблемы, ― произнесла она, задумчиво не сводя с меня взгляда.
― Не знаю, о чем ты догадываешься, ― спокойно встретил я ее взгляд, ― мне причина известна. Не думаю, что и ты об этом знаешь. Рассказывать о ней я не буду. Это не мой секрет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})― Давайте лучше выпьем за то, чтобы у Стамесски все хорошо было, ― вмешался в разговор Макс, и мы выпили… Кстати, слева, рядом с Максом устроились два новоиспеченных члена племени Камнеедов с древнегреческими именами. Они тоже присоединились к тосту, и от меня не укрылся тот факт, что Афина что-то зашептала на ухо моему другу. Тот кивнул и посмотрел на меня.