- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Фанфик Ичж. Читер. (СИ) - Стефан Антиохийский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В конце концов герои прибыли в Архивариусбург. Столица основанного учёными и батанами реала клана "Магия Науки", была застроена сотнями зданий академий, университетов и библиотек, дворцами вельмож, мастерскими и фабриками, оранжерейными садами. Центрами жизни города считались сотни Академий и Университетов и Рыночные площади, каковых насчитывалось аж 23. Все административные и частные здания, от дворцов и академий до жилых домов, покрывала облицовка из мрамора и гранита. Стены и крыши многих зданий были инкрустированы, золотом и серебром. На каждой улице можно было увидеть сады экзотических деревьев и кустов, с аллеями, статуями великих ученых, фонтанами в форме химер и ангелов. Столица являлась не только экономическим, научным и культурным центром, но и местом проживания всех зажиточных вне клановых учёных и торговцев 5-ти королевств полуострова и 369 островов Моря манны. Все в столице блистало роскошной красотой и изысканным великолепием. Все граждане, включая мелких торгашей, мастеров мастерских и мануфактурных цехов, лекарей и учёных, ходили в чистенькой одежде и своим видом и настроением излучали счастье и материально-финансовую пресыщенность мирскими благами. Это был город достатка и просвещения, стабильности и гармонии. В столице не было трущоб. Улицы всех кварталов благоухали и блестели чистотой.
Однако за стенами и вратами города царил хаос и разруха, нищета и запустение. Вокруг столицы раскинулись на сотни километров разоренные земли, разрушенные города и сожженные деревни. Геймеры клана: ученые, маги, купцы и мастера, обитали в столице которая являлась базой клана. На просторах королевства коптили воздух в основном нпс и мобы. Нпсные рабы крестьяне каждый день пахали на полях и в садах, рубили деревья в лесах, восстанавливали дома и фермы разрушенные набегами мобов и полчищ рыцарей и тварей вражеских кланов. И так происходило каждый день. Днем или ночью стая мобов, или отряд налетчиков с чужого клана, налетали на деревню или ферму, грабили и жгли ее, выпиливали нпс и петов клана батанов и, снеся рабов, с кучей лута и очков с фрагов, возвращались в свои логова и базы. Нпсные крестьяне и фермеры респаундились и брались за работу по восстановлению зданий и полей, дающих приток ресурсов в склады и казну клана.
Глава клана закрылся в своем дворце, под защитой высоких стен столицы. Занявшись крафтингом, он начал развивать город вширь и ввысь, параллельно прокачивая ветвь скилов собственного интеллекта и тайных знаний. На все происходящее, на территории локации клана он попросту забил, пустив там все на самотек. Деревни и фермы давали казне клана до 55% доходов ресами и золотом. Рынки столицы, мастерские и академии, облагаемые налогом, даже в самые лучшие времена приносили клану доход, не превышавший 45%. Причем доход с деревень и ферм, всегда обеспечивал казну стабильным притоком ресов. А доход со столичных рынков, мастерских и цехов никогда не был стабильным. В случае прекращения поступления ресов с деревень и ферм, доход с городских источников ресов при самом жестком повышении налогов мог достигать не больше 48% капитала необходимого казне клана. Город находился на окраине Друмира и многие геймеры предпочитали сбывать лут на рынках расположенных по ближе к популярным локациям с квестовыми зонами имеющими высокий рейтинг среди любителей хардкора и новых впечатлений. Тащить лут на край света решался далеко не каждый. Разве что богатые геймеры могли позволить себе телепорт ради сбыта лута на далеком но богатом на товары рынке. Высокие цены на уникальные товары тоже не способствовали увеличению потока посетителей города. Положив на ситуацию в провинциях локации глава клана фактически пилил ветку на которой сидел. Большая часть бюджета казны клана держалась на самозабвенной и садомазохистской верности сотен нпс рабов которые ежедневно пахали на клан, гибли за клан, респаундились и снова пахали и батрачили на клан интеллигентов и изнеженных батанов потребителей плодов дармового нпсного труда рабов. Но судьба нпс крестьян и фермеров никого не интересовала. В столице царила идиллическая утопия.
- Кто ни будь тут раньше бывал? - Спросил Стеф у бойцов отряда двигаясь верхос на коньке в направлении Рынка Алхимических товаров.
- Я тут бывал раза два. Сбывал в основном лут. - Ответил Нубофоб. - И то припёрся сюда только потому что в соседних локациях выполнял квесты. Товаров тут уникальных до фига. Но дорогие как моли яйца.
- Я как то покупал здесь убердоспехи 150 ур с эффектом 70% защиты от огня и восстановлением жизни со скоростью 15 ед в секунду и манны 25 ед в секунду. - Сказал паладин Альфа Мачо.
- Я много читал про это место в книгах "История земель Друмира". - Сказал маг нуб Фатал Эрор. - Я прочел все тома с 1-го по 198-й. В этой локации доминирует Клан "Магия науки", собравший под своими знаменами: магов, алхимиков, ученых точных и гуманитарных наук. Клан был создан интеллигентами и учеными с реала, старого и молодого поколения. Им как в реале, так и в вирте, ничего кроме мирного крафтинга, прокачки ветвей технологий и скилов и доната, не нужно. Но Друмир не то место где можно расслаблять булки сидя на кафедре магии или алхимии. Пока в столице царил рай, за ее стенами ватаги и легионы воинственных кланов постоянно совершают рейды в мирные селения с целью захвата экспанта и сбора лута с мобов и нпс. Король академик с лордами академиками, магами и алхимиками, не желая отвлекаться от научной работы на мирскую суету, регулярно рассылает по Друмиру объявления с вакансиями для наемников, а также предлагает всем героям и искателям приключений контракты на разовые квесты с высокой оплатой. Эта локация известна всем не только богатыми рынками, но и местом концентрации неимоверно огромного числа квестодателей готовых выдать любой самый простой квест в стиле принеси подай, найди и принеси, или самый сложный и уникальный квест с невероятными эпическими приключениями и хардкором. Маги всех кланов ежегодно едут в город сотен академий и университетов, для прокачки уровня магических умений и алхимических знаний, платя за прокачку скилов архимагам и архиалхимикам золотом и серебром, либо выполнением опасных квестов в руинах древних городов, в храмах и некрополях. Герои всех класов и категорий: рыцари, стрельцы, маги, ассасины и воры, тянутся в столицу королевства что бы продать накопившийся в походах лут на Гномьем базаре, купить книги и свитки на Академическом рынке и эликсиры с талисманами в лавках Алхимического рынка. Тут можно продать и купить все что угодно.
- Я кстати знал главу этого клана во времена когда он был ещё зелёным нубом. - Вспомнил паладин Альфа Мачо. - Я с ним один раз ходил в поход за квестовой книгой в гробницу населенную призраками. Я тогда уже состоял в клане. А он лазил по локациям в поисках тайных хранилищ знаний в одиночку. Я ему в кабаке предложил сделку от которой он не мог отказаться. Ему были нужны знания с редкой книги хранящейся в месте кишащем мобами. Мне нужно было добыть эту книгу и сдать квест. Он знал где найти гробницу и как попасть в скрытое хранилище. А я мог помочь ему войти в гробницу и выйти от туда живым. В последствие он прочел книгу и получил инфу с очками опыта и новый уровень. А я потом отвез книгу к магу квестодателю и сдал квест. С тех пор я его не видел. А когда посетил в первый раз рынок этого города, то узнал, что бывший нуб с никнеймом Фитомаг давно уже поднялся в топе игроков до больших высот и теперь управляет целым кланом.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
