- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Возрождение. Часть первая - Андрей Uknown Ефремов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первое, что сделал дракон, это изогнул освободившуюся шею, вцепился своей монструозной пастью во вторую цепь и начал с остервенением её рвать, не обращая внимания на град стрел, артефактов и магии, которые усиленно на него посыпались. Цепь очень быстро начала терять стабильность, и я решил действовать.
Астральный прыжок на голову дракону, и зачарованное лезвие глефы входит в череп моба, а я создаю увесистый энергетический молот и наношу удар, вбивая его ещё глубже, чуть ли не по самую рукоять. Твари это очень не понравилось. Дракон взревел и в бешенстве замотал головой из стороны в сторону. Если бы не намертво засевшая в голове глефа, меня бы снесло, но пока силы держаться были.
Я действовал не спонтанно. Это был резервный план, если дракон сумеет вырваться на волю. Идея проста. Из-за толстой шкуры многие заклинания на дракона не действовали. Например, он полностью игнорировал паралич. Но если каст будет происходить из магического кристалла глефы, которая уже находится под кожей, шанс, что заклинание сработает как надо, увеличится в разы.
Невзирая на волны вибрации, которые проходят по моему телу, и объятую магическим огнём одежду из-за постоянного урона за счёт опаляющей ауры дракона, я начал раз за разом опустошать слоты посоха непосредственно в череп твари. Первым отправил в бой паралич, который наконец-то сработал как надо, полностью отключив моба на полагающийся срок. А потом в ход пошло и остальное, не зря я сэкономил заклинания в посохе, жаль, придётся догонять народ, слишком быстро обнуляется полоска хп.
Касание тьмы нанесло крит, умноженный в десять раз, но порадоваться этому обстоятельству не успел, пальцы разжались, и я почувствовал, как лечу вниз.
Глава 13 Ферн
— Оникс? Ты как? — было первым, что я услышал, когда цифры системного таймера, которые вот уже несколько часов висели перед глазами посреди непроглядного мрака, закончили обратный отсчёт.
— Нормально, — облегчённо выдохнул я и открыл глаза.
Дело в том, что до последнего момента я не знал, удалось ли персонажу выжить, и был готов незамедлительно вступить в бой с ассасинами, которые могут караулить точку возрождения, но судя по взволнованному лицу Анилаэль, что нависает надо мной, союзникам удалось меня откачать.
— Как обстановка?
— Благодаря твоим действиям дракон отключился, и за время дебаффа нам удалось его сначала ослепить, а потом и добить стрелами, — тут же начала рассказывать эльфийка. — Тебя оттащил в сторону Тагрон. — Ани передёрнуло, видимо, в тот момент я выглядел не очень. — Ты выжил благодаря аптечке, как ты называешь этот артефакт, а потом Брикс оперативно подключил тебя к капельнице.
Капельницей мы назвали совместно изобретённое устройство, сконструированное на основе заклинания подпитка тьмой. Устройство позволяет вливать в пациента жизненную силу с определённой, настраиваемой скоростью, пока не истощится запас накопителей. Единственным минусом устройства является системное требование активации вне боя, обойти которое нам так и не удалось.
— Сильно меня пожгло? — спросил я, поднимаясь на ноги и осматривая обугленные обрывки своей масштабируемой одежды, которые валялись неподалёку. Видимо, кому-то пришлось отдирать их от моей обожжённой кожи. Ну или ускоренная за счёт капельницы регенерация попросту выталкивала их наружу вместе со сгоревшими тканями организма.
— Сильно, — Анилаэль вновь передёрнула плечами. — Но кожа уже восстановилась, в отличие от предметов, — грустно добавила Ани.
— Не беда, — отмахнулся я. — Пока похожу в чём есть, а там что-нибудь да отыщется. Мы же находимся в крупнейшем, к тому же неразграбленном городе тёмных эльфов. Где остальные?
— Обыскивают жилую зону. От неё мало что осталось, но надежда отыскать ценный лут, как вы любите говорить, есть.
Труп изменённого дракона лежал метрах в сорока от меня. Соклановцы решили оставить его мне как лицу наиболее заинтересованному. На самостоятельную разделку такой туши времени у нас нет, если верить системному таймеру, то я провалялся в отключке около трёх часов, поэтому подошёл к мобу и, приложив к нему руку, пожелал собрать лут.
В инвентарь тут же упали окаменевшее сердце дракона и ещё куча разнообразных частей, которые можно использовать для крафта, но система приготовила нам сюрприз. В том месте, где только что лежало тело изменённого, появилась сфера насыщенно-синего цвета, после первого взгляда на которую на лице появилась улыбка.
— Индивидуальная награда за убийство рейдового босса.
Судя по расширившимся от удивления глазам Ани, она тоже видит сферу, и каждый получит свой бонус. Не став откладывать дело в долгий ящик, коснулся сферы, и перед глазами тут же открылось системное окно, поделённое на множество ячеек, как в инвентаре. Мне предлагалось выбрать один из пяти предметов, и все они были подсвечены фиолетовым ореолом легендарного класса. Причем, переключившись на соседнюю вкладку, обнаружил аналогичный список для Мрака. Система награждает каждого, кто участвовал в бою.
Выбор было сделать очень трудно. Все предметы были подобраны индивидуально, и хотелось заполучить каждый, но пришлось опуститься с небес на землю и тщательно взвесить все за и против, исходя из текущего расклада. Пришлось учитывать и тот факт, что за выполнение квеста «Целитель мироздания» мне был обещан уникальный комплект классовой экипировки. Не факт, что мне удастся справиться с заданием, но уникальный всегда лучше, чем легендарный, поэтому не хочется сейчас выбирать то, что, возможно, очень скоро окажется невостребованным.
Скрепя сердце все же решил сделать ставку не на сиюминутную выгоду, а сработать на перспективу. Рискованно, конечно, ведь я заметно ослаб, лишившись масштабируемой экипировки, и за счёт предложенных легендарных предметов можно было частично нивелировать потери, но я уже принял решение, а если Стартовы что-то решили, то они делают.
Ментальный обод мастера зверей Авиалионаля Ас-Дуна.
Легендарный предмет
Прочность: 5000/5000
+250 к интеллекту
+250 к мудрости
+250 к тёмному источнику
+100 к восприятию
Интегрированное свойство слияние со зверем. Описание: маг получает возможность слиться со своим зверем в единое целое, при этом общее тело обладает всеми возможностями как мага, так и зверя, а все характеристики суммируются. С ростом уровня слияния все показатели пропорционально увеличиваются. II уровень +10 %, III уровень +15 %, IV уровень +25 %, V уровень +50 %, полное слияние +100 %. Для перехода между уровнями слияния требуется накопить очки слияния, которые рассчитываются в зависимости от времени и совершаемых действий. Внимание, во время слияния магу не требуется строить пространственные формулы заклинаний. Внимание, долгое пребывание в состоянии слияния чрезвычайно опасно и грозит магу потерей своей личности. Чем выше уровень слияния, тем больше риск. Внимание, можно привязать

