- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Levelup 2 (СИ) - Энсвер Файнд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Понятно. Тогда вы будет не против, если к вам ещё 5 человек присоединиться?
— Разумеется нет. Только учтите, что смухлевать не получиться. Не выйдет дождаться, пока все отстреляются и добить оставшихся. Как говорит мой друг, перемещение произойдёт сразу. Соответственно, выиграет тот, у кого сильнее поставлен удар. Иначе никак.
— Об этом можете не волноваться. Я всегда выкладываюсь на полную. — даже не соврал.
— Честно, мне без разницы. Чем больше, тем лучше. Мы уже свою задачу выполнили, осталось только завалить самого последнего гада.
Разумеется, прямого участия в столкновении я не планировал. Мало ли, что наговорил этот тип, который вообще не пытается скрыть то, что ему главное, чтобы мы все тут подохли, забрав с собой Фрэнка. Зато это объясняет, почему тут резко все решили поиграть в дружбу, которая таковой не является. Всегда будет присутствовать какая-то эгоистичная причина, являющаяся основным источником проблемы. И остаётся только два варианта: либо слепо идти вперёд, забывая про удар в спину, либо быть его инициатором. В своей роли я никогда не сомневался, так что эта толпа мне только поможет. Осталось только отследить подходящие цели, насрать в уши команде про неподходящие условия и всё будет супер.
Для виду мы разместились прямо на границе между серой зоной и летней степью. Команду я решил обрадовать со вступлением в ряды бойцов, но без фанатизма. Ни о какой драке речи не шло, я просто сказал, что нам обозначили охрану этого сектора. Вкратце поведал им об сильном игроке и на этом разговор мы закончили. Мне в первую очередь нужно было найти подходящие для атаки цели, чем я и занялся, не обращая внимание на вопросы товарищей.
Не знаю, какой именно жопой думали стоящие в середине серого поля люди, но одного варианта они точно не учли. Если цель каждого здесь — зачистка одной команды, то нет никакого смысла совершать выбор в пользу того или иного кандидата. Поэтому я первым делом решил обсматривать лиц в массовке для поиска подходящих вариантов. Люди не особо скрывали свою принадлежность той или иной группе лиц, так что я быстро нашёл несколько целей. Им была парочка, которая находилась недалеко от флага, три подростка, которые о чём-то яро спорили и один единственный мужичок, который по больше части сидел и медитировал. Именно их я собирался исключить в первую очередь, когда начнётся всё то, что мне тут обещали.
И началось это довольно скоро. Не успела моя команда даже немного всхрапнуть от бессонной ночи, как из леса напротив начали выходить толпы оставшихся участников. Ни о какой сплоченности и речи быть не могло, сразу было видно, что командир у этой стаи тот ещё дятел, ну да командование здесь и не потребовалось. Дикари без особого разбору начали кастовать различные навыки в массовку напротив и по окрестностям. До нас долетело лишь несколько камней, так что своим я приказал не двигаться, ожидая подходящего момента. По сигналу, они должны были бежать в степь, поджав пятки, с остальным я пообещал разобраться самостоятельно.
Как только на поле боя появился давний знакомый, обстановка знатно накалилась. Мало того, что большинство навыков уже было потрачено на дикарей с разных сторон, так ещё и всё мыслимые и не мыслимые союзы начали распадаться. Все начали атаковать друг друга, напрочь потеряв голову. Ну то и понятно. Когда в окружении металлического гула и летающий снарядов, прямо рядом с тобой пролетает огненный шар, ты на вряд ли будешь разбираться, кто его послал. Враг или товарищ. Без контроля и общего командования, вся толпа устроила самую настоящую потасовку, начиная долбить себе подобных. Именно этим моментом я и решил воспользоваться.
Степь была не подходящим местом для растительности, но зато у кустарников были длинные корни. Они то мне и понадобились, чтобы сделать гладкой и органолептическое копьё, два метра в длину. Подготовил я его на всякий случай, запустив в мужичка, который продолжал сидеть в гуще боя и медитировать. Вроде как, он управлял металлом, из-за чего вокруг него поднялось пыльное облако из чёрных осколков, так что дерево было самым подходящим под этого дело. Раскрутив копьё по кругу и запустив его в выбранную цель, я поглотил все собранные с команды зелья маны, которые они имели совести мне предложить и отправился в гущу событий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Копьё было скорее приманкой, чтобы на меня не подумали в первую очередь, полагался я всё-таки на свою основу. Телепортировавшись недалеко от парочки, которую вся эта драка жутко пугала, я расправился с ними одним разрядом, ретировавшись обратно. Пришлось несколько раз уклониться о летящих в спину снарядов и отдать команду своим отступать в степь, но всё получилось как надо. Тактика была безошибочна, так что теперь я был полностью уверен, что вхожу в число лиц, переходящих на следующий этап. Осталось лишь подождать какое-то время, пока противники расправятся друг с другом и можно будет отправляться дальше, но не тут-то было.
Давний знакомый, раннее стоявший на одном месте наблюдая за происходящим хаосом, начал действовать. Когда он раздвинул руки в сторону, я телепортировался даже дальше, чем успела убежать моя команда. Время на поле боя остановилось, оставив единственного дирижёра.
Фрэнк обратно натянул эту идиотскую улыбку, начав ходить вдоль зависших статуй, заложив руки за спину. Экспонаты он рассматривал не долго, в какой-то момент однотипность кишков, мяса и крови ему стали чужды, так что он принялся искать себе подходящее оружие. Его дальнейшие действия могла спрогнозировать даже обезьяна, поэтому мне пришлось вмешаться. Изначально я хотел зачистить одну или несколько групп, чтобы можно было свободно дожидаться концовки, но смотря на всё это — передумал. Давать возможность сильному противнику стать ещё сильнее было бы с моей стороны опрометчиво, так что я начал действовать несколько раньше, чем Фрэнк успел это заметить. Пока он искал подходящий клинок с чистой рукоятью, я тем временем прошёлся вокруг замерших статуй, раскидывая оставшиеся разряды. Целью моей в первую очередь были трое подростков, которые охотно приняли участие в образовавшемся хаосе и одиночный йог, которого моя последняя атака смогла лишь ранить в плечо.
Фрэнку такая самодеятельность не понравилось, но и сделать он ничего не мог. Либо рубить бошки, либо пытаться поймать телепортера. Он сделал верный выбор и, помахав мне ручкой в знак приветствия, начал промышлять фармом. Сближаться с ним и его творением я не собирался, обходясь дальнобойными атаками, пока в резервах ещё теплилась мана. После разрядов в ход пошли различные сучки и прочая растительность, которую некоторые индивидуумы успели набросать из леса. Действуя в не естественном тандеме, мы устроили самую настоящую поножовщину, убивая всех без исключений. Я действовал хитрее, обращая внимание на отдельные группы, а вот у Фрэнка на это мозгов не хватило. В конце концов, раскроив очередную бошку какого-то мужичка, этап покрылся знакомыми пикселями, и вся бойня прекратилась. Последнее, что я увидел, это как Фрэнк указал в мою сторону пальцем и продемонстрировал виртуозное обезглавливание.
* * *Клоун. Этим самым жестом он теперь подписал себе смертный приговор. Я и ранее его недолюбливал, но преследования никогда не устраивал. Что ж, раз он так сильно хочет, можно будет ему помочь в самоликвидации. Тем более, нет смысла отрицать очевидное — он враг номер один в этом турнире. Не только мой, но и каждого, кому посчастливилось выжить при столкновении. А это в свою очередь делает его местоположение не таким уж и секретом. Остаётся только его поймать, обезвредить и дело с концами. На вопрос, как поймать повелителя времени, пока что у меня ответа нет. Но никто не отменял случайную смерть из-за плохой реакции, этим и воспользуюсь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Переместившись в комнату отдыха, первым делом я хотел залечь спать, но этого не потребовалось. Каким-то образом несколько суток без сна и еды разом исчезли, как только я оказался в этой комнате. Если так подумать, то это объясняет моё быстрое восстановление после церкви. Скорее всего в первый раз я ничего такого не заметил, ну а в последующие моменты были дела по важнее. В принципе, звучит логично, что игра так заботится об своих участникам. Иначе нужно было увеличивать время перед этапам, предоставлять еду и прочее. А так раз, и ты уже как новенький.

