- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Титанический донатер - Акулиус Инцифер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
О том, что скоро разразится новая война, Дрюн догадывался и принимал меры, но все же надеялся на мирное разрешение клубка скопившихся противоречий. Однако, главы двух других альянсов уже не питали никаких надежд и не тешили себя ложными иллюзиями — Арктур, не желая потерять все, решился на отчаянные меры и активизировал политическую деятельность в нпс-государствах, стремясь перетянуть их на свою сторону. И ему это удалось. Алимернийская империя объявила альянсы «Praetorians» и «Небесная гвардия» вне закона, они лишились всего своего имущества на территории империи, что было болезненной, хоть и не критичной потерей.
* * *
Арктур и его клан решили выйти из альянса, а вместе с ними и еще несколько кланов. Из-за внутренних разногласий весь альянс повести за собой не удалось, не все его руководители решились на риск. В итоге единый альянс «Доминаторы» прекратил свое существование, распавшись на два новых альянса. Первый, возглавляемый Арктуром, носил прежнее название и сохранил за собой всю репутацию и связи. Второй альянс, более многочисленный, был лоялен к союзу альянсов, но потерял все годами нарабатываемые связи, остался без замков альянсов и без представительств альянса в крупных городах. Но даже с такими потерями, между двумя осколками некогда мощного альянса вскоре разразится война за влияние.
Союз альянсов, конечно, будет сражаться против предателя Арктура и поддержит его противников, но не все так просто — на стороне Арктура могущественная Алимернийская империя, целое государство, что сразу выводит конфликт на мировой уровень, просто так никто не пойдет войной на империю. Впрочем, ситуация в мире Илэра позволит привлечь на войну с Алимернией другие империи и королевства, желавшие ослабить ее и забрать часть территорий. Так, у Дарк Сайд была хорошая репутация в правящих кругах империи Драндар, сильнейшего государства Илэра. Таким образом, может начаться полноценная мировая война, такой даже пять лет назад, во время войны альянсов, не было, хотя и там воевали армии нпс-государств и многочисленные наёмники. Но теперь ситуация несколько иная, альянсы обросли связями и увеличили свое влияние, да и международная ситуация существенно ухудшилась.
Пойдет ли союз альянсов на подобное развитие событий или предпочтет стерпеть нанесенное ему оскорбление, или же попытается разобраться с противниками собственными силами при поддержке наемников-игроков? Сложный выбор, и сделает его могут только лидеры альянсов, причём сообща. От нового альянса, Верных клятве, был малоизвестный игрок Крошш, один из теневых лидеров, решивший явить себя миру.
Также альянсу критически необходимо заручиться поддержкой сильнейшего нейтрала — Иремгара. Пусть он и состоит в «Небесной гвардии», но членство это чисто номинальное и ни к чему его не обязывает. Богатейший игрок Илэра, чье состояние сравнится к казной союза альянсов и намного превосходит его личное состояние. От Иремгара будет зависеть очень многое, ведь он может за свой счет выставить армию и вести свою игру, ни с кем не считаясь. Мощнейший замок, пусть и восстанавливаемый, сильнейший фамильяр и деньги — с такой силой необходимо считаться. Да, за АрктураИремгар не встанет, но может остаться нейтральным, что не слишком устроит альянс.
Несколько часов прошло в бессмысленных спорах о дальнейших действиях альянса и многочисленных союзников, но так и не нашли подходящей стратегии. Лишь подняли по тревоге игроков в представительствах и союзников среди местных жителей. Император Драндара пришел в неописуемую ярость, сыпля проклятиями и угрожая пойти войной на своего Алимернийского соседа, ч трудом советникам удалось убедить его отложить объявление войны на следующий день. А вот Арктур действовал куда эффективнее, уже сколотив коалицию государств, куда входили несколько сильных стран и множество более мелких.
Союз альянсов такими покровителями похвастаться не мог, опираясь всего на два государства, пусть и сильных — империю Драндар и империю нежити Некронд, зато активно привлекались многочисленные наемники, ощущение войны буквально витало в воздухе, казалось, малейшая искра готова была разжечь пожар мировой войны. И императоры только накаляли обстановку, возрождались старые союзы и заключались новые, временно утихали давние конфликты перед лицом новой угрозы.
Дрюн откинулся в кресле и закурил, выпуская клубы сизого дыма. Как же он устал… Новый военный конфликт, к которому они были не готовы, угрожал не только пошатнуть могущество альянса, но и полностью его уничтожить. Пусть противники были в меньшинстве, но отделились в основном боевые кланы с развитыми замками. За наемников развернулась ожесточенная борьба, и пусть Союз, как теперь его стали называть для краткости, в этой битве победил, но мобилизация всех сил только началась, продлиться она должна еще несколько дней, если не дольше, в отличии от уже приготовившихся предателей. Государства неигровых персонажей к войне тоже готовы лишь частично, и тут против Союза играет разбросанность его владений по огромной территории, что делает их уязвимыми от вражеских атак. Империи прикрывают лишь с севера и северо-востока, все остальные направления прикрыть имеющимися силами просто невозможно, так что потери в первые дни войны будут значительными, надо лишь по возможности минимизировать их. Наемники прикроют главные замки и особо значимые объекты, всем остальным можно временно пожертвовать, чтобы потом, собрав силы, ударить по противнику в мощной контратаке.
На следующий день Союз альянсов пополнился новым членом, альянс «Сокрушители», собравший крупнейшие кланы наемников и авантюристов, официально присоединился к коалиции. Присутствовал и Иремгар, выразивший желание поучаствовать в предстоящем глобальном событии. Подобные события случаются достаточно редко и отличаются особо ценными наградами для активных участников.
Альянс «Доминаторы» объявляют войну союзу альянсов «Небесная Гвардия», «Praetorians», «Верные клятве», «Неарголеты».
Алимернийская империя и союзные ей государства объявляют войну империи Драндар и империи Некронд.
Начинается глобальное событие «Война за передел мира». Сильнейшие государства Илэра вступают в конфликт друг с другом, а альянсы игроков выбирают, за какую сторону конфликта будут сражаться, или же будут вести свою политику? Зарабатывайте очки события, чтобы получить ценные награды!
На время войны вводятся новые правила. Портальные перемещения на территорию противника и с нее невозможны. Игроков во время боевых действий можно брать в плен, используя артефакты сковывания. Взятый в плен игрок теряет доступ к большей части возможностей системы.
Глобальное событие начнется через 2:00:00, 1:59:59, 1:59:58.
— Как же мы будем действовать, пока основные силы альянсов на развернуты? Играем от обороны?
— Да, подтвердил Крошш.
— От обороны, — подтвердил и командир альянса наемников.
— Я тоже согласна, но предлагаю нанести превентивный удар и заставить именно Арктура перейти к обороне.
— Как же вы планируете это осуществить?
— Мобильными отрядами атаковать несколько замков Доминаторов и захватить их, получая форпосты на территории противника. Основные силы при этом

