- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Франт - Иван Солин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хм. А ведь за того, который умер от стрелы в горле, мне так и не дали опыта. Странно. Неужели имеет значение оружие?
Для проверки одной гипотезы, ткнул в однозначно уже мертвого гоблина Резвым и получил-таки недостающие 100 ОО.
Вот оно как. Выходит, опыт дается сразу лишь за уничтожение юнитов Системным оружием, а при использовании иного — только после непосредственного контакта с упомянутым, чтобы забрать свои очки. Неожиданно, если честно, но многообещающе. Интересно, есть ограничения по времени? Чтобы тело не перележало, так сказать. Ладно, как-нибудь проверим.
Итак, ещё минус три. Осталось пятеро и босс. Мирняк трогать не стану. Не нужны мне очки такой ценой.
Из последних пятерых гоблинов не разбежались лишь трое. Их-то я и подкараулил уже проверенным способом, а выскочив из-за укрытия, прям берсерком влетел в них, где получил несколько новых некритичных ран, которые уже спустя пару минут убрал Заживляхой, но сумел-таки покончить с организованными силами гоблинов в данном поселении. За оставшимися двумя бегать я не стал. Потом, когда вернусь из леса, закончу разом и с ними, и с боссом данжа.
Да, мне теперь предстоял поход к спаскапсуле за ништяками, чтобы было чего утащить с собой из этого негостеприимного мира. Вот только нужно посильнее обвешаться вонючими набедренными повязками, благо их, вон, целая куча есть. А то в борьбе моего страха с моей же жадностью, не уверен, что конкретно окажется сильнее.
Спустя несколько часов, я вошел в поселение гоблинов. Я был зол. Нет, не так. Я был в ярости. Я люто ненавидел гоблинов и уже был готов вырезать их поголовно, невзирая на пол и возраст.
Каких же я страхов натерпелся. Да лучше б я еще пару десятков зеленых замансил, чем побывал в том ужасном месте. Это ж кошмар, ужас, жуть и... и... без слов.
Нет, на меня никто не нападал и даже не пытался. Вся эта живность разбегалась от вони, которую я источал на всю округу. Но как же это страшно, Дихлофос нас спаси и сохрани, когда всё вокруг сотрясается, когда издает леденящие душу звуки множества топающих ножек, когда повсюду носятся табуны гигантских насекомых. Просто пипец.
Что вообще может быть ужаснее, когда ты под сырым камнем обнаруживаешь кубло каких-то гадких копошащихся многоножек, противных жучков и прочей мерзости? А я отвечу. Всё тоже самое, только когда они размером больше тебя и одномоментно приходят в движение, выползая отовсюду десятками, а то и сотнями особей, чтобы сорваться куда-то и не разбирая дороги умчать. Я ж теперь спать спокойно не смогу. Я ж даже визжал как девчонка пару-тройку раз. Да я когда сбитый падал, так не боялся как сегодня. Жуть. Жуткая жуть.
Правда, было еще одно важное событие. Когда я уже приближался к на удивление легко обнаруженной спаскапсуле, Система оповестила, что я, мол, приблизился к границе территории, отведенной для данжей четвертого класса, и если пройду еще километр, то миссия будет считаться проваленной, а меня вернут.
Вот оно, значит, как выходит. В общем, не судьба мне пожить в каком-нибудь новом мире. Хотя, если мои догадки верны, то, чем круче класс данжа, тем и отведенный под него радиус должен быть больше. Но это не точно.
Но за что же я так ненавижу именно гоблинов-то? А всё просто. Эти... эти... короче, не было в капсуле спаскомплектов. Все четыре — утащили куда-то, еще и ободрали всё что блестело или показалось им привлекательным. Уроды. Из-за них я натерпелся таких ужасов, пока шел туда, где ничего уже не было. В общем, сходил я впустую и сейчас направлялся к боссу данжа, чтобы максимально мучительно спросить с него за свой страх.
Рассказывать, как я несколько часов истязал вождя племени под стенания жен и скулеж детей не буду. Не было такого. Пока шел, уже перегорел и даже остыл. Пришел и тупо жахнул этого урода в комбезе Фроя мечом по башке. Ну и тех двоих беглецов тоже «настиг», под горячую руку попались.
Потом со страшной рожей миновал толпу примолкших некомбатантов, жадно дожирающих шаманку, ну и направился к самой большой и богатой хижине вождя. Там и обнаружил искомое. Три целых кейса спаскомплектов и покореженный, но так и не вскрытый четвертый.
Вождя, к слову, я еще не упокоил, а лишь оглушил ударом Резвого плашмя. Ну и связал. Всё же, перед тем как покинуть этот мир, мне нужно попытаться активировать мою нейросеть.
И вот. Сейчас я сидел перед небольшим, где-то 30×20 см, не сильно толстым чемоданчиком из повсеместно применяемого в Единстве полимера. Внутри содержался тот самый спасательный комплект. Открывался он элементарно, но, не зная как, не совсем очевидно, поэтому-то и был слегка помят, так и не сумевшими его вскрыть гоблинами.
Дотронувшись пальцами в определенных местах кейса, я взялся за «отлипшие» или, скорее, «отставшие» от корпуса «язычки», то есть небольшие такие зоны или фрагменты, потянув за которые «разлепил» незначительный нахлест, который был по периметру крышки в месте соприкосновения со всем остальным. После этого стало возможным открыть кейс привычным нам образом, словно чемодан.
Тут, как и во множестве всего в Единстве, питание поступает при контакте с открытым участком кожи. Так, например, комбезы носятся на голое тело и для работы основных систем хватает той энергии, которую вырабатывает само человеческое тело. Всякие там застежки, как и в кейсе вот, работают на принципах «слипания». Примерно как и наша Земная «липучка», только там не механический принцип, а таковы свойства материалов. Для закрытия такой застежки, то есть её «слипания», достаточно легко прижать и провести по ней голым пальцем или ладонью, что даст и энергию, и понимание сути требующегося. Эта операция там называется «приглаживание». Для открытия же — необходимо «отщипнуть». То есть, как я и поступил с кейсом, потянуть голыми пальцами за определенный участок, что и повлечет «разлипание». Обычно этот «язычок» слегка выступающий и заметный, ну или, как в случае с кейсом спаскомплекта, становящийся таковым лишь при соблюдении определенных условий.
Всё это стало доступно начиная со 2-го поколения технологий Единства, которых на данный момент всего четыре, и о коих я как-нибудь обязательно поведаю.
Итак, из всего что внутри — мне пока что необходим лишь один предмет. Тот самый «костыль», с помощью которого я и попытаюсь получить доступ к своей нейросети. Планшет!
Чтобы добраться до него, нужно для начала убрать транспортную пену.

