- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Счастливчик. Книга 1 - Серафим Леман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вкратце, постоянно сливается огромное количество персонажей. Некоторые игроки успели потерять уже более трёх аватаров, о чём спешили поделиться на форуме. Всё же месяц без игры — приличный срок. Нервишки у людей кипят и не являются сдержанными. Но увы, технологии, персонализация, ничего не поделаешь. И якобы постоянно ведутся разработки и в скором времени обещают устранить проблему. Корпоративная политика, в общем.
Создание и прокачка нового персонажа с нуля занимает некоторое время, но в условиях огромных альянсов и помощи друг другу, занимает не более шести месяцев, после чего игрок может представлять собой боевую единицу. Все хотят Артефакт. Большой Куш. Есть немного форумной математики, не знаю можно ли верить ей или нет. Якобы не более пятнадцати процентов игроков участвовали или собираются участвовать в гранд-рейдах. Интересное название. Крестовыми походами ещё бы обозвали. Простая математика гласит о примерно тридцати четырёх угробленных миллионов аватаров за три года существования игры. Причём в эту цифру не входит подсчёт тех, кто попросту забил или не смог продолжить играть, навсегда пропав из игры. Есть даже экстремальный рекодсмен, легенда игры — Учко. Он успел слиться тридцать два раза. Вот что значит видит цель и не видит преград, правда, спотыкается каждый раз, но за упёртость игроки его очень сильно уважают.
Во время изучения форума случайно наткнулся на несколько "доппелей". Игроки с идентичными моему, никами. Да, это позволяется, всё же прежде всего идёт кон-айди, а уже потом всякие прозвища. А сколько по миру Континуума гоняет Фениксов или всяких Шедоу — не счесть.
Рутина вне игры и рутина внутри неё. Четыре, казалось бы, бесконечных дня и вуаля — я теперь человек Уважаемый, то есть четвёртый уровень репутации. Всё же ММОРПГ, будь это продуктом с приставкой ВР или ДД в начале, остаётся именно ММОРПГ. Гриндилкой, как ты её не изменяй. Тут даже не в самой системе дело, а в моральном устройстве игроков. Что им полное погружение? Круто, ощущения — супер, только вот логика заданий та же. Небольшие различия лишь в сражениях, всё же драки от первого лица и активность не совсем совпадают с тем, когда по экрану носится твой персонаж, который не совсем является тобой.
За эти несколько дней у меня было пару сражений, но в основном я всё же топил социалку. Продал "набор" из трёх вещей тестировщика какому-то коллекционеру за четыреста пятьдесят больших манакристаллов разом, и в итоге, и учитывая награды за задания мой счёт сейчас составлял тысячу пятьсот сорок больших, сорок средних и одиннадцать малых манакристаллов. Большая сумма, казалось бы, но не тогда, когда ты гол как сокол. Разгуливать в исподнем по городу и терять репутацию мне не хотелось, поэтому я заранее приобрёл предметы подешевле, забив себе ими слоты тела, низа и ботов. Пора снаряжаться!
Прежде всего, пора решить, кто я. Воин я или маг. Какой направленности. Казалось бы, направление развития мне задаёт мой уникальный навык, но нет. Он полезен, бесспорно, но урон у него маловат. Да и мне самому хочется ближнего боя, прочувствовать сражение на самых кончиках пальцев.
Поэтому решил — буду воином. Вот так вот запросто, за минуту размышлений. И так, пора выбрать себе основное оружие и бегать с ним всю игру. Какое же холодное оружие у нас самое-самое мощное? Пришлось воспользоваться помощью специалистов, так как сам выбрать не мог. Ответ о том, что важнее всего мастерство, я не котировал. Хочу сравнений, критики и споров. Забив пока что на игру, пошёл наворачивать контуб контент. А ещё сегодня у меня поход к дантисту.
Тьма.
Свет.
Душ, перекус, диван, пульт, домохозяйку свою под бок. Время выбирать.
Нужно сразу же строго прояснить для себя пару моментов. В игре возможно перемещение в трёхмерном пространстве. Телепортация за спину — самый обычный приём любого игрока. Мне это недавно продемонстрировал Эхо, рыцарь в тяжёлой броне. Конечно же, можно как сократит дистанцию, так и разорвать. А ещё не стоит забывать про дистанционные навыки, про лучников и магов, про наложение всякого рода проклятий. Взять тот же мой паралич — много ли я успею сделать, если в меня прилетит нечто такое же? Это навело меня на одну интересную мысль. Копья. Считаются ли они метательным оружием в игре? Оказалось, что и да, и нет. Всё зависит от длины, формы и функции копья. Нашёл чётко установленный лимитер, ответ одного из админов на форуме — всё, что длиннее двух метров, технически уже не является метательным оружием. Вот оно как. Значит буду искать копьё в один метр и девяносто девять сантиметров.
Видов копий — больше, чем букв в алфавите. Причём на каждую приходится от десяти и более. На самом деле, почти каждая культура, имевшая доступ к металлам или твёрдому дереву, создала свою разновидность копья для охоты, войны или церемоний. Энтузиастов, любителей копий, в игре оказалось предостаточно. Сам не раз таких видел, бегая по городу. Больше всего поразил пользователь ланса — трёхметрового рыцарского копья. Правда, не помню, был ли это игрок или НПС. Расписал себе все виды, до которых смог добраться, учитывая всяческую экзотику. Получилось более двух сотен. Начал методом исключения убирать их. Сначала шла логика: с кем я буду сражаться, чего я хочу в игре, какова моя конечная цель нахождения там? С этим было просто. Артефакт, денежное вознаграждение, то есть, цель выбрана за меня. Исходя из этого, следует, что мне нужно копьё не для охоты на монстров, а для битвы с антропоморфными существами. Демониты и ма'алнирцы, а так же их манамашины, в простонародье — "роботы". Не стоит забывать про игроков. Всё же я люблю ПВП и уверен, что буду нарываться много-много раз. Ну а обычные монстры… Разберусь, короче. Копьё — сила. Чем больше буду убеждать себя в этом, тем лучше. Подсознательно я уже принял факт того, что разницы нет, в игре важна только собственная мощь.
Откинул все вычурные варианты с зацепами, тяжёлые, двусоставные и изогнутые копья. Кавалерийские тоже полетели мимо, всё же наездничество — это не про меня, я в детстве с лошади упал и того меня чуть не растоптали, оставив мне ужасный шрам на боку на всю жизнь. Теперь убираем по длине, и так, что тут у нас вообще осталось? Ай, слишком много. Супер короткие и короткие тоже убираем. Всё же не зубочисткой сражаться планирую. Далее пошли откидывания уже по собственной прихоти, хочу — не хочу. Осталось три вида и

