- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Безумный Рудокоп XVI - Кай Ханси
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Все это были мелкие атаки, можно сказать, мстительные. Но они доставляли массу неудобств в стратегической перспективе, так как проплешины мертвой земли создавали бесполетную зону, усложнявшую логистику. Но главные проблемы армия Макса создавала в агломерации. Каждую ночь рыцари и воины под управлением игроков выходили из общественных порталов и рыли широкие окопы возле них. Так как эти окопы находились уже на атакуемой планете, где контроль высокоранговой нежити был многократно ниже, то здешняя нежить действовала на основе хаотической смеси приказов, инстинктов и компьютеризированной целесообразности.
Для скелетов первого ранга достаточно было создать достаточно высокий и крутой обрыв, чтобы скелеты не пытались на него взобраться, а пошли в обход. Однако, если их путь будет заблокирован, например, другими скелетами, то они остановятся. И в это время идущие позади них скелеты могут взобраться на своих товарищей, чтобы продолжить путь. Если обрыв вел вниз, то они могли, как сами спрыгнуть, так и быть вытолкнуты сзади идущими. Так они ходили обычно. Землекопы команды Макса создали несколько дугообразных окопов, к которым вели воронки понижающейся земли. Эти достаточно широкие и глубокие окопы перенаправляли путь нежити, и в складках местности их было не так просто заметить.
Особый путь петлял между холмов и оврагов, пока не достигал ключевой точки выхода примерно в двадцати-тридцати километрах от границы. Глупая нежить меняла направление своего движения только из-за искусственного ущелья, но выйдя из него, нежить шла по прямой. И так получилось, что на нескольких участках массы нежити, которые раньше распределялись по большой окружности, теперь были выловлены, как текучая вода, и направлены в нужное «поле». И время от времени к ним присоединялась армия Макса с союзниками, но они шли уже по прямой, не теряя времени.
Концентрированная атака нежити, которой на относительно небольшом участке теперь становилось больше в несколько раз или даже до десяти раз, естественно, не могла быть удержана защитниками, даже с подкреплением. И тем приходилось отступать. А когда оборона на определенном участке падала, очевидно, там появлялись бреши в обороне и легкие для захвата участки, которые спешили занять уже войска Большого Босса. Защитники, конечно, пытались разрушить русло реки скелетов, но его было не так-то просто найти во всеобщем хаосе.
* * *
В соседней Звездной системе умирающая звезда отошла в мир иной не обычным образом, взорвавшись и распространив вокруг себя потоки плазмы, фотонного и радиоактивного излучения, которое несомненно могло бы убить 90% жизни на Реалитии. Мистическим образом звезда обрушилась сама в себя, оставив после себя локальную черную дыру, но не обычную, а странную, хаотическую. Излучение этой черной дыры создало пространственные флуктуации в десятках соседних Звездных систем. Пространство здесь стало чрезвычайно пластичным.
Как раз в это время одному из сенаторов планеты в голову пришла безумная идея, что Вселенная то у них общая, и разумные с других планет помогли бы отбиться Реалитии от агрессии из другой Вселенной. Не посовещавшись с коллегами, он организовал проект и космическую станцию, которая начала отправлять в открытый космос сигналы на различных частотах, языках и формах кодировки. Станцию даже отбуксировали ближе к черной дыре, которая могла бы усилить сигнал и отправить его на большие расстояния.
Через несколько дней сильные маги или высокотехнологичные исследовательские станции на десятках планет обнаружили сигнал. Сначала это вызвало небольшой хаос и неприятие. Но было решено отправить кого-нибудь на разведку. Как раз, построить телепортационный канал с неизвестной атакованной планетой оказалось довольно просто. Высокоуровневые маги или хорошо упакованные команды бойцов в экзоброне были отправлены на Реалитию, и прислали оттуда шокирующие кадры нападения нежити, а также ее постепенного распространения.
Нежить была слишком отвратительной, а ее действие на окружающую среду слишком страшными. Остановится ли нежить на одной планете, как только она будет захвачена? Если нет, то какая будет выбрана следующей? Кроме того, бойцы обнаружили, что с этой нежити можно получить много очков опыта и поднять застоявшийся высокий уровень. Незамедлительно тысячи игроков и высокоуровневых не игровых персонажей отправились на Реалитию в составе инопланетного легиона, чтобы поддержать защитников. И положение нежити, конечно, на некоторое время ухудшилось.
— Босс, что делать будем? — спросил один из игроков.
Несколько руководителей собрались в главном зале Лидера гильдии вокруг большого каменного стола, на котором была относительно грубо мелом начерчена карта боевых действий.
— Эти новые игроки довольно сильны, — раздосадовано проговорил игрок. — Особенно — маги. Они могут даже на несколько километров проникнуть на нашу территорию, чтобы совершить диверсию. Не думаю, что обычные армии немертвых смогут позаботиться о них в ближайшее время.
— С этим мы ничего не можем сделать, — покачал головой Макс. — Вселенная Эрпиджен сопротивляется. И чем больше будут наши успехи, тем больше помощи планета будет получать из других мест. Это неизбежные причина и следствие. Пока что мы можем только сконцентрироваться на внутренних областях агломерации, где защитникам сложнее обороняться. Над остальным подумаем позже, когда вся внутренняя область будет захвачена.
— У меня есть идея, — поднял руку импозантный архилич, который предпочитал носить мантию нараспашку и закатывать рукава, что немного отличало его от других игроков.
— Да, Иван, — кивнул Лидер гильдии. — Что за идея?
— Раз противостояние двух сторон неизбежно, то почему бы нам не получить преимущество с обеих сторон? — предложил свою идею игрок. — Ни неписи из Вселенной Эрпиджен, ни нежить из Мира Преисподней не являются нашими союзниками. Мы просто временно преследуем общие интересы. А раз причина и следствие очевидны, и определенно, что Вселенная Эрпиджен со временем будет подтягивать больше игроков, то почему этими игроками не можем быть мы?
Нужно сказать, что это был действительно нестандартный подход, который, в первую очередь, учитывал интересы гильдии, а не Мира Преисподней. Для землян в целом

