- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игровой момент II - Александр Бодров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Думаю, думу думать буду. А пока, нашего супер-пупер кощея, следует экипировать и обеспечить защитой. Менингит! Надень как вот это!
Я протянул проклятый комплект легендарной бижутерии для 500-го уровня. А ведь знал, что понадобится!
Менингит взял ожерелье, сбросив на землю своё старое, нацепил на грудь подарок и принялся надевать все восемь перстней на костяшки пальцев. Когда комплект был собран, включились все причитающиеся бонусы. По телу Менингита прошла волна силы, а глаза загорелись ярче.
-Теперь ты сможешь поднимать нежить выше по уровню, чем ты сам, помимо этого, поднятая нежить, будет сильнее.
-Спасибо, хозяин!
-Потом поблагодаришь, когда дело сделаем. А теперь, дорогой мой, костлявый друг, объясни мне, недалёкому. Ты зачем большую часть очков, за уровни в мудрость распределил? Тебе что, манна дороже урона и здоровья?
-Нет, мой повелитель. Манна мне не нужна. Но, я могу эту бесполезную, для лича энергию, преобразовать в некроэнергию! И, как не просто лич, а Архлич, я её могу обменивать без штрафов один к одному.
-Понятно. Так зачем тебе столько некроэнергии? Насколько мне известно, на поддержание призванных тобой мертвецов, ты не тратишь никакой ресурс.
-Это так, повелитель. Но, некроэнергия очень важна! У меня есть заклинание некрощита, он поддерживается этой самой энергией и, пока она есть, меня невозможно убить. Этой энергии я могу накапливать ровно столько, сколько у меня манны.
-Круто. А сколько у тебя сейчас манны?
-Полтора миллиарда, мой повелитель.
-Ого! То есть, вместе с некроэнергией, у тебя три миллиарда условного здоровья! Плюс ещё родного здоровья почти миллиард! Да ты просто монстр, Менингит!
-Как скажете, мой повелитель.
-Ладно, с этим разобрались. Скажи лучше, какую нежить ты можешь поднимать?
-Любых. Если у меня будут трупы, я могу поднять из них пять видов нежити. Скелетов, зомби, призраков, вурдалаков или сумеречную копию. У всей этой нежити есть как слабые, так и сильные стороны и, конечно же, разные способы их применения.
-Например?
-Скелеты, лучше всего против стрелков сражаются, зомби, против магов хороши, призраки, против холодного оружия, практически неуязвимы. Вурдалаки, практически те же зомби, только могут восстанавливать свою жизнь за счет крови других, правда, у них есть большой минус, днём они практически бесполезны, за то ночью в разы сильнее.
-Ясно. А что с сумеречной копией?
-С копией? Тут всё сложнее. Фактически, сумеречная копия неотличима от оригинала. Только на треть слабее. Это очень хитрый боец. К примеру, если поднять сумеречную копию волка и приказать ему уничтожить стаю. Копия вернётся, волки его примут за своего. После чего, Сумеречный в течении нескольких дней начнёт поглощать жизненную энергию своих бывших сородичей. Волки начнут болеть и в течении нескольких дней, все умрут.
-Ясно. Значит будем воевать ордами зомби и скелетов… .
-Это ещё не всё, господин!
-Не всё? Рассказывай, красноречивый.
-Повелитель, то, что я перечислил, это так называемая низшая нежить. Она всегда имеет форму и часть навыков и умений тех, из чьих трупов нежить поднята. Ещё, низшая нежить не может превышать по уровню своих, хм, предшественников.
-Продолжай.
-Ещё я могу поднимать, так называемую среднюю и высшую нежить. Их довольно много и для каждой нежити есть определённые условия или особый ритуал. Всех перечислять очень долго. Приведу пример. Кровяной голем, создаётся из двух десятков трупов, по сути, это огромный мясной танк. Он очень живучий и способен проламывать оборонительные ряды пехоты. Костяные гончие, создаются из нескольких трупов крупных хищников. Очень быстрый и грозный боец, способный совершать прыжки на дальние расстояния. Там, где голем будет проламывать вражеский строй, гончая просто перепрыгнет и примется вносить хаос среди вражеских тылов. Скелеты воины, маги и лучники. Поднимаются исключительно из гуманоидных форм. Условие, при жизни, эти гуманоиды, так же должны были быть воинами, магами или лучниками. Более сложные из средней нежити, это личи, рыцари смерти и высшие вампиры. Имеют разум и способны вести за собой низшую нежить. Из высшей нежити, Архлич, Драколич, генералы смерти, жнецы смерти, костяные разрушители. Это из основной нежити. Пока о них говорить слишком рано, так как у меня нет ни необходимых ингредиентов ни достаточного количества некроэнергии, чтобы их призвать. За исключением, пожалуй генерала смерти. Это следующая ступень развития рыцаря смерти. Для его призыва мне сейчас хватит некроэнергии, но есть пара условий. Исходный материал должен быть живым во время проведения ритуала, он должен быть воином и при этом неумирающим, таким как ты и твои спутники.
Я оглянулся, Андэрсон с Виталисом попятились.
-Спокойно, народ. Я Вас не отдам Менингиту для опытов.
-Но Повелитель! Мне нужны два генерала смерти! Именно они будут вести в бой наши войска. Именно два генерала нужны. Один будет командовать атакой, второй обеспечивать защиту тылов и нас с Вами, Повелитель!
-Спокойно, Менингит. Найдём тебе двоих. А вот этих ребят, и думать не смей трогать, ты меня понял?
-Да, мой Повелитель!
-Отлично, с этим разобрались. Теперь, по крайней мере, я представляю с чего начать. Скажи, Менингит, что если у меня есть десяток трупов драконов, с уровнем эдак от 600-го?
-Драконы?! Это превосходный материал! Даже низкоуровневая нежить из драконов сможет соперничать по силе с высокоуровневой! К сожалению, драколича я не способен сейчас призвать. Для его призыва мне понадобиться 13 живых драконов. Но, с десятью трупами я смогу обеспечить свою и Вашу, Повелитель, безопасность. Пожалуйста, отдайте мне эти трупы, хозяин!
-За этим дело не станет, сейчас попробую

