- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Скидбладнир. Пенталогия - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это был свиток с телепортом. Да у меня есть моя корона, но, во — первых, она не всегда на мне, и, во — вторых, она переносит меня в мой замок, а свиток может портануть в город или в привязанное место. В нашем случае это начало данжа. Да, я о таком не подумал, честно говоря. Читал вроде, но совсем забыл, потому что денег на такую вещь у меня не было, а мастерство рун еще далеко от того уровня, когда бы я сам смог такое сделать.
Вот теперь у меня и есть свиток телепортации. Его лучше хранить под рукой, потому положил его в футляр на поясе.
Но самое интересное, мне подарил Карл.
Это оказалась ампула с быстродействующим ядом. Маленькая очень и крепится на зуб. Это если тебя вдруг поймают, то раскусываешь ампулу и умираешь, возрождаясь в точке воскрешения. Вот уж точно, что реально может пригодиться. Многие приключенцы используют подобную вещь. Ведь в лапы пауков лучше не попадаться. Стать инкубатором для яиц или быть медленно съеденным — не самое приятное. Да, система не позволит игроку пострадать психологически от подобного, системы защиты есть, но лучше уж самому. Причем колбу можно разбить только самому, и никак не повредить в бою. Хотя ее могут выбить из челюсти.
Мне посоветовали ампулу всегда таскать с собой. И я последую этому совету. Однако, печально было узнать, что подобные способы страховки не работают в Серой комнате, по крайней мере так говорят. Из наших там никто не был, потому проверить было проблематично, но по расчетам там даже моя корона не сработала бы. Да, попасть туда очень бы не хотелось.
Но пока мне туда попасть не грозит, так что могу быть спокойным.
Почтовый Альбатрос принес мне свежий номер газеты. В пустыне я был лишен возможности почитать, так что стараюсь быть в курсе последних событий. Вот бы подписку себе организовать, чтобы на почту тексты присылали, потому как альбатрос не везде может доставить почту. Но для этого нужно будет выходить из игры, да и платить, похоже, реальными деньгами нужно. А значит, потом все сделаю.
Вот выпив очередную порцию яда, я присел и начал читать.
Увиденное не радовало.
'Стертый дом.
Вчера ночью земля хоббитов Хоббитон был полностью уничтожен астероидом.
Небесные огни, падающие на землю, не редкое явление. Многие звездочеты предсказывают падение некоторых звезд. Но последнее небесное тело оказалось слишком большим и полностью стерло с лица Континента Песни землю хоббитов. Звездочеты не увидели метеорит, пока тот не оказался слишком близко к цели.
С помощью местных сил и игроков удалось вовремя организовать эвакуацию многих жителей, однако половина расы была уничтожена.
Сейчас ведутся спасательные работы.
На эту катастрофу откликнулся весь мир. И весь Континент Песни почувствовал эту катастрофу.
Мы следим за развитием событий.
Эдвард Мэрроу'.
Вот и началось. Теперь хоббитам придется быть чаще вне своей земли. Своего дома они лишились и после обновления они станут доступны как игровая раса. Одна есть, осталось две: Юань — ти и еще одна неизвестная. К змеям мы поедем обязательно. После вампиров так сразу к ним. Нужно же поучаствовать в их судьбе. Только буду надеяться, что это не астероид будет. А то немного дискомфортно мне будет. Да и наверняка фракции примут меры против небесных тел.
Другие новости не шли ни в какое сравнение с этой. Только то, что Орден опять нашел в этом темный смысл и пытался продвинуть свои идеи в свет. Так же подробности о том кто, сколько и как помогал, похоже на чистый пиар. Ну и наконец, о том кто, что и сколько сделал, чтобы больше такого не происходило. И ни одного намека на Дементию. Похоже народ так ее боится, что предпочитает молчать, вместо того чтобы предупредить. Хотя тоже имеет смысл. Нечего раньше времени панику поднимать.
Закончив с чтением, я вернулся к подготовке к нашему походу.
Нам обещали рассказать, куда именно мы идем, но сначала нужно дождаться девчонок.
Под конец сборов они, наконец, вернулись. Алиса передала мне толстый свиток от Магистры Фаллы. Тут, похоже, сведения о вампирах. Потом почитаю.
Ванда сразу продемонстрировала нам свой новый навык.
Чары Клинка, один из самых распространённых навыков для мага — воина. Оно позволяет воину самому зачаровывать свое оружие, усиливая его урон разными эффектами.
Первое умение, которое нам было продемонстрировано — Магический клинок. Она провела рукой по своему мечу, и тот едва засветился слабым голубым сиянием. Чары держатся десять минут и атакуют врага арканной магией. Довольно слабо усиливает, всего в 5 % от урона меча, но, если прокачать как следует, то и урон будет выше. Но это не особенно важно. Тут можно зачаровать на Дух, Тьму, Свет, Стихии и прочее. Выбор большой. Но что самое приятное в этом, что даже маленькое усиление может стать важным. Ведь чтобы атаковать призрака, нужно хотя бы иметь возможность на него воздействовать. Вот теперь у Ванды появился широкий спектр усилений. Да и атаки там есть. На второй ступени можно взять Всплеск Чар, что может моментально снять чары с клинка, с ударом и небольшим взрывом той силы, что есть на клинке. Но Ванде нужно кое‑что иное. Она рассказала, что есть тут одни чары, под названием Чары Вампира, они при ударе воруют жизнь, но если прокачать умение, то будут воровать ману, что для нее, как Колдовского рыцаря, очень полезно и нужно.
А вот Алиса была скромнее, в Метамагии первое умение — Неподвижное заклинание, что означает, что на применение заклинаний больше не нужны движения, только слова или мысленный посыл, смотря какое заклинание. Стоимость, конечно, увеличивается, да и каст тоже возрастает, но так применить его попроще и никто по движениям не узнает. Да, есть такие личности, но для этого нужно иметь фотографическую память и большой опыт. Такие редко, но встречаются. Греф, например, смог бы узнать много сложных заклинаний только по движениям. И Ноен так умеет. Но это умение как раз и создано против таких. Ну и для тех, кто носит доспехи. Доспехи сами по себе мешают колдовать, их вес увеличивает стоимость заклинаний, но и не все движения можно выполнить в стесняющей движения броне.
Вот как‑то так.
Когда сборы были закончены, мы пообедали и были готовы к походу, нас всех собрали для познавательной лекции.
Греф сегодня выступает в качестве рассказчика.
— Ну — с, значит так, — начал он. — Отправляетесь вы, друзья мои, в одно местечко. И называется оно — Коридоры звенящей тишины, находится это место, как ни странно, на Континенте Песни. Благодаря порталам Жнецов у нас есть возможность добраться туда быстро. Вход туда очень хорошо спрятан и только мы, Лотосы, знаем, как туда попасть, — он сделал паузу и посмотрел на Ванду. Тяжело вздохнул и продолжил. — Коридоры звенящей тишины — это территория, окружающая город Доблус'Че'Эл, — на этих словах Ванда побледнела, я почувствовал ее страх. Девушка затряслась и взяла руку Алисы. — Город дроу.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
