Маноратха - Владимир Ушаков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Свойство комплекта: Каждая дополнительная вещь комплекта добавляет 8 % к свойствам предметов в нем.
и
Тип предмета: Наплечник, правый
Требуемый уровень: 32
Редкость: Очень редкий
Качество: Хорошее
Материал: Пламенное железо
Название: Правый наплечник молодого героя
Прочность 143/143
Магический заряд: 55 МП
Восстановление магического заряда 4,6 МП/1 мин.
Свойство: Защита +44
Свойство: Владение щитами +2
Магическое свойство: Щит от магии хаоса время перезарядки 25 сек. Потребляет 20 МП, действует 18 секунд. Может быть заряжен магом.
Свойство комплекта: Каждая дополнительная вещь комплекта добавляет 8 % к свойствам предметов в нем.
Были еще кольца, браслеты, серьги, ожерелья, довольно простой наколенник, и налокотник. Но ничего выдающегося.
Полюбовавшись еще немного на результат, я вышел из игры, и пошел готовить статью для редакции, пока Даша не освободится.
Быстро набросал небольшой текст, все равно в редакции поправят до неузнаваемости, отправил вместе со сделанными недавно фотографиями, теми, где не видно, постройки.
Тут как раз, появилась Дарья, и мы, перебросившись несколькими словами, как то быстро перешли сначала к легкой разминке, а следом и к тяжелым физическим упражнениям, соскучившись, друг по другу. По прошествии трех часов, Даша вновь окунулась в Маноратху, я тоже планировал это сделать, но мне на коммуникатор пришло сообщение о начислении двадцати пяти тысяч, в качестве премии. Немного удивившись такой щедрости, я зашел на сайт медиахолдинга, и остолбенел. Мои фотографии показывали в новостях двух каналов, принадлежащих холдингу, они были на первых страницах его газет и на обложке одного глянцевого журнала. На сайтах можно было тут же скачать обои с этими фотографиями, конечно с логотипом холдинга, и на самой красивой из таких фоток, счетчик скачиваний перевалил уж миллионную отметку. На форумах шло пространное рассуждение, о том, что такую красоту, надо безусловно найти и приобщить. На сайте самой Маноратхи, собиралось с десяток партий, которые хотели "по зиме!" идти и искать этот рай, причем партии только из игроков 10+. В самой же игре, только за последние два часа зарегистрировалось двенадцать тысяч человек.
Мда, не малую кашу я заварил. Но ведь действительно красиво, глаз не оторвать.
Побродив немного по просторам сетей, я довольный от не запланированной прибавки к зарплате улегся в капсулу. На этот раз выставил счетчик времени на восемнадцать часов. Даша как раз должна будет к этому времени подъезжать к дому.
Зайдя в игру, я первым делом проверил печь. Она уже не дышала жаром, и можно было ее открыть для скорейшего остывания. Пока из печи выветривались остаточные газы, я подготовил плавку медной руды и прочистив скопившийся шлак, загрузил первую партию. Плавку делал как по учебнику истории металлургии в три этапа, первые два это обогащение руды и отшлаковка, а последний непосредственно плавка. Единственная разница, что стабильность температуры и подачи воздуха поддерживала магия. По окончании плавки, слил полученный металл в глиняные формы, и дал остыть. Посмотрев на свойства, остался доволен,
Материал: Смида
Распространенность: Редкий
Качество: Редкое
Примеси: Серебро 0,78 %, Свинец 1,22 %
Свойство…..
Еще получил + 2 к металлургу и + 1 к интеллекту.
Также выскочило сообщение о том, что могу работать с оловом, свинцом, серебром и золотом, а так же делать различные простые сплавы.
Пока печь остывала, занялся изготовлением инструментального набора. Смиды было совсем немного, потому как я первую плавку почти всю извел на отливку наковальни, так как моя первая уже почти развалилась. Первыми отковал, так необходимые мне шило и нож кожевенника, далее нож для рубанка и стамеску. Материала оставалось совсем мало, разве, что на несколько наконечников для стрел. Так, что остальное буду делать из следующей плавки.
В этот раз делал сплав бронзу. Теплилась надежда, что опять может получиться магический аналог, поэтому я подошел к плавке со всем тщанием.
Шихта составляла смесь руд, лома и присадок. Руды медная, в том числе почти доломанная наковальня, примерно 72–73 %, оловянная примерно 22–23 % и свинцовая соответственно 4–6 %. А в присадки пошел весь собранный серебряный порошок и перемолотый в пыль мрамор.
Плавка началась хорошо, дошел примерно до температуры в 100 °Cо, однако сплав соединяться не хотел, я так и видел, что сплав очень неоднородный, и свинец потихоньку начинает абсорбироваться в поры глиняной обмазки печи. Немного подумав, я решил, что раз все равно получается не очень, то можно провести эксперимент. Я закрыл печь, и с помощью магии начал окачивать воздух из нее. На самом деле, я заранее строил печь для подобной плавки, называется литье под низки давлением, однако предполагал, что раньше, чем при плавке железа мне эта система не понадобится.
Во-о-т! Теперь пошло, но все равно, что то тут не то, нет структуры. А что у нас есть структура как не порядок. Вот!
Сосредоточившись, я начал потихоньку вливать в сплав энергию порядка. Вот теперь есть чувство, что все идет как надо. Продолжая вливать магию, я начал отливку в формы.
Материал: Королевская бронза
Распространенность: Легендарная
Качество: Редкое
Примеси: Серебро 0,6 %, Смида 2 %
Свойство: Редчайшая магическая разновидность бронзы
Свойство: При разрушении магических вещей из Королевской бронзы, что бы переплавить ее требуется уровень металлурга не менее Мастер 5, а для ремонта уровень кузнеца не менее подмастерье 50.
Магическое свойство: Предметы из Королевской бронзы дают случайные положительные эффекты на носящего и/или его группу.
Магическое свойство: Не разрушается при нанесении рунических заклинаний (не более шести заклинаний)
Магия порядка +1
Металлург…… +5
Поздравляем!
Поздравляем! Вы с уровня неофита в профессии Металлург поднялись на 1-й уровень подмастерья……
Интуиция +1
Интеллект…… +2
Да-а, вот так мне нравится. Надо же материал-бафер!
Теперь надо качать кузнечное дело. Продолжим с инструментом. Посмотрим, что получилось с отливкой пилы. А ничего, немного проковать развести зубья и прокалить их, и получится приличная пила, типа ножовки. Я бы сделал форму и под двуручную пилу, однако, вторые руки еще не скоро ожидаются. Второй отливкой шел кузнечный молот, по моим прикидкам, примерно на полтора кило, но он цельнолитой и его обрабатывать не надо, разве, что рун каких-нибудь нарисовать, но сначала пила. В этот период, сделать еще одну плавку не успеваю, так, что постучим.
Взяв молоток, я нагрел в горне зубья пилы, аккуратно отбил им края, что бы заострить, после чего, "на глаз" развел их. Закончив с черновой обработкой, я принялся наносить руны.
Сначала я аккуратно нанес над каждым зубом по руне воды, между ними включил руны духа, хоть что-то да сработает. Нанесенные руны, я объединил рунами связи и добавил по полотну руны воздуха. Ближе к рукоятке, я нанес руны описания и управления. К руне описания подключил все связи. И в настройках задал работу рун духа и воды по очереди, а рун воздуха при каждом движении. После, соединил руну управления с рукояткой, в которую поставил изготовленный тут же маленький кристаллик силы. Далее я начал встраивать заклинания непосредственно в металл. Использовав все чему научился, исследуя кольцо, я сделал заклинание самозаточки на базе магии земли, и гибкости применив ту же землю и природу. Вырезав из дерева накладки на рукоятку, прикрепил все это смидными заклепками. За тем раскалил край полотна со стороны зубьев и резко опустил его в заготовленный снег. После того, как полотно перестало шипеть, выскочило несколько системных сообщений,
Кузнец……+3
Рунный маг +1
Рунная магия +1
Артефактор +4
Интеллект +1
Мудрость +1
Я посмотрел на характеристики, и остался, несколько разочарован результатом.
Нет, с характеристиками все было даже очень хорошо,
Тип предмета: Пила
Требуемый уровень: 44
Редкость: Легендарная
Качество: Редкое
Материал: Королевская бронза
Название: Самопильная ножовка
Прочность 90/90
Магический заряд: 150 МП
Свойство: Сила +6,
Свойство: -50 % к затратам выносливости при работе пилой
Свойство: Скорость пропила возрастает в 4 раза
Свойство: Не тупится
Свойство: Необходимо владеть профессией Лесоруб и/или Плотник и/или Столяр, не менее 10-го уровня подмастерья.
Магическое свойство: Усиливает скорость восстановления выносливости группы на 12 %
Дополнительно: В этом предмете восполнение магической энергии превышает ее потребление.