Последний из рода - Георгий Сомхиев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Которую я и так знаю и на случай которой у меня есть Ева и простенькие заклинания, - вздохнул я. Кажется, скоро можно будет открыть рубрику “Дискуссии с Хендриком в машине, каждую неделю, не пропустите”.
— У твоей Ева слишком предсказуемая атака. Это просто вспомогательное оружие, как и талисманы. А разнообразить свой арсенал нейтральной магией тебе также надо, пусть на это и придётся потратить время.
— Учителю виднее, - пожал я плечами, дав понять, что всё равно остался при своём мнении.
— Заканчивай язвить. Я ж для тебя стараюсь Я говорю со своего жизненного опыта. Это сейчас кажется, что не нужно. В будущем приходит понимание и сожаление о не сделанном.
— Я не язвлю. Я всегда слушаюсь тебя, как учителя. Просто пока я сам не пойму надобность в этом, мне будет тяжело не спорить, - спокойно ответил я и сложил руки на груди, думая, что за этот месяц придётся много чего сделать.
— Хорошо, будем считать, что пришли к компромиссу, - сказал Хендрик и тут же добавил. - Я что-то не сказал?
— Третья цель, - кратко ответил я.
— Точно. Насчёт второго - свитки заклинаний я тебе дал. Прочитаешь, поймёшь как пользоваться. Дальше практикуйся, - сказал он и показал пальцами цифру три. - Касаемо третьего. Тебе надо научиться выживать. Поверь, монстры тебе не дадут покоя. Возле Адвера практически не проводится чистка. Это и клондайк для ядер, и огромная опасность для мага. Не говоря уже про людей.
— Я знаю, - спокойно кивнул Хендрику в ответ. Уж что-что, а этой темой меня загрузить успели ещё в клане.
— Знаешь, но не понимаешь. Это на своей шкуре прочувствовать надо, когда засыпаешь, а через пять минут тебя шатун обнюхивает и убить пытается. Или когда возвращаешься домой, а там целая орава гопников пытается отжать кровно нажитое. И ведь главное конца и края им не будет. Будто где-то рядом точка возрождения стоит, в самом деле.
— Ну если её найду, то обязательно начну делать на этом деньги, - ухмыльнулся я, представляя, как возрождаются враги и как им моментально отсекают голову, после чего труп уносят и обворовывают на наличие полезных вещей.
Если на тебя напали, то это не мародёрство, а взятие боевых трофеев!
— М-да, ты прям так и нарываешься, чтобы тебя ещё стали называть Мясником из Адвера.
— Деньги есть деньги, если на этом можно нажиться и люди будут благодарны, почему бы и нет?
— И не поспоришь, - хмыкнул Хендрик. — Ладно, мы почти на месте. Дальше давай сам, чтобы насчёт меня расспросов не было. Не люблю я это, могут потом ещё заставить на границе торчать несколько часов, - сказал он и остановил автомобиль.
— Я буду скучать. До скорой встречи, учитель, - сказал я и вышел из автомобиля.
— Не задерживайся там. А то бизнес опять по одному месту пойдёт, - пошутил мужчина.
— Не каркай, - посмеялся я в ответ и помахал ему рукой на прощание.
Что ж, вот и видимо пришло моё время для инициации в настоящего мага. Ведь как говорится, если ты не бывал в пустошах и не возвращался оттуда с трофеем, то считай и не был магом. Глупость конечно, но кто-то же так считает.
А она больше, чем я её запомнил.
Мне на глаза попалась многометровая, чёрная монолитная стена. Говоря о её высоте… Наверное этажей тридцать, не меньше.
Стена, как и главные межпространственные врата, находящиеся в любом городе, являются остатками древней цивилизации. Точнее будет сказать, что вообще все города, в которых ныне проживает человечество, и есть её наследство.
А ведь если так подумать, мы мало что знаем о ней. Только что она существовала более трёх тысяч лет назад. Что у цивилизации была единственная страна - Вальмонд, названная в честь первого правителя, чьё имя символизировало мир и прогрессорство. Ну и то, что на пике её правления случился “великий прорыв монстров”.
Чуть не забыл - она тоже являлась Империей.
Человечество стало деградировать, и был риск полного исчезновения, пока последний правитель и по всей видимости, самый могучий маг в мире, не создал эти города. Случилось это примерно две с половиной тысячи лет назад, и после его смерти стало считаться, что цивилизация полностью исчезла.
Что случилось со знаниями предков неизвестно, но около двух тысяч лет человечество наращивало свою популяцию и мощь. Столь длинный срок обуславливался тем, что людей было крайне мало, а их воинственная природа никуда не делась. К тому же многие настолько деградировали, что практически одичали и ничем не отличались от животных. А если ещё добавить монстров за стенами, особо сильные из которых прорывали барьер и вырезали целые города…
Обычно война служит причиной прогрессорства. И в какой-то степени оно так и было, только малая численность играла отнюдь не на руку, и речь шла про банальное выживание, а не попытки изучить тонкости магии.
Как итог, прошло две с половиной тысячи лет после создания этих городов, а мы до сих пор не знаем, как это вообще возможно было сделать. Неизвестный маг смог сделать так, чтобы барьер и врата подпитывались не от ядер или магов, а напрямую от мира. А на такое не способен никто из ныне живущих людей.
И это не говоря о том, что они превосходили нас по силе, как магов. Близко к их уровню могла подобраться разве что императорская семья и возможно кто-нибудь из великих кланов, да и только.
Поэтому любая находка остатков их цивилизации считается огромнейшей удачей, и о ней нужно сразу докладывать государству. Тому, кто нашёл такое место, будет полагаться десятая часть от всей добычи, и более того, за ним проследят, чтобы никто не попытался отобрать добычу.
Ну а если знаешь и не сообщил, то увы, есть только одно наказание для преступника: смертная казнь.
Если подводить итоги, то нынешние мы во многом проигрываем своим предкам, но стремимся вернуть знания и былую силу. Некоторые вещи даже пытаемся модернизировать - например те же пушки, стоящие на стене. Изначально этих многометровых махин не было.
Между прочим, считается артефактным оружием седьмого ранга. Если из такого прямо попасть по магу или монстру, то от седьмого уровня не