- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Кальдерон (СИ) - Айкон Дарий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но вдруг вертухаи меня не тронут, чтобы не ломать сюжет? Как выбраться за высокий каменный забор? Слишком далеко смотрю. Парочка в коридоре может позвать палачей — и все дела. А я вообще хочу проверять, что будет в случае смерти? Нет, иначе, зачем выбирался из клетки? Так каков план? Сначала нужно открыть дверь. Как известно, все двери открываются, кроме тех, что ведут в частную собственность игроков. В клетке я не хотел шуметь, но теперь без разницы. Буду громко стучать. Если не откроют, Гелиан расплавит петли, и тогда уже выбраться не составит проблем. Затем натравлю дракона на вертухаев. Те сфокусируют внимание на нём, а я в это время поснимаю засовы и выпущу других заключённых. Надеюсь, побег прописан в их модели поведения. Начнётся хаос, уголовники вылетят во двор, и тогда под шумок можно думать, как перемахнуть за забор.
Всё учёл? Не знаю. Но время тает. Если мне на посиделки в клетке выделили час, то он скоро истечёт. Пора действовать.
Я подошёл к двери и трижды громко стукнул по ней кулаком.
— Открывай, начальник! Ссать охота. Веди на «дальняк».
Куда ж в тюрьме без жаргона?
Прислонил ухо, прислушался. Тишина. Видимо, не прописано в поведении обычных вертухаев открывать эту дверь, или же ключ есть только у капитана. Хотя, я не знаю его звания, просто он был главным среди палачей.
— Эй, вы! Заключённый выбрался из клетки. Бегом сюда!
Никакой реакции. Ладно, чёрт с вами. Я повернулся к Гелиану, ткнул пальцем в нижнюю петлю и приказал:
— Плавь!
На дверь ушло долгие десять минут. Петля «сдалась» после трёх огненных потоков, при этом мне пришлось помогать, деформируя мягкий металл ногой и кинжалами. Благо, те не испортились. Я же помнил, как скат в щепки разнёс мой щит. Значит, и купленное за кровные деньги оружие можно сломать. Верхняя петля продержалась меньше, ведь нагрузка на неё возросла. Дверь перекосилась, теперь она держалась в проёме лишь за счет замка. Я с наскока ударил по ней ногой, и та, перекрутившись, упала на лестницу.
Мы с Гелианом выскочили в коридор. Вертухаи очнулись, достали мечи и кинулись к нам.
— Огонь!
Дракон изрыгнул пламя, тем самым стянув врагов на себя. Он подрос и сейчас уже отнял пятнадцать процентов жизней вместо десяти. Кувырком пролетаю между стражниками и оказываюсь позади них, напротив двери одной из камер. Те принимаются рубить Гелиана, а я хватаю засов и тяну его, стремясь освободить других заключённых. Отбрасываю деревянный брусок в сторону и вижу замочную скважину. Твою ж бабушку! Она была спрятана под засовом. Мой план рухнул так быстро.
Как быть? Жизни дракона стремительно таят, каждый удар мечом отнимает по пятьдесят единиц. Сдаться? Тогда ради чего все мучения? Ключ может быть у вертухаев. Придётся убивать, хотя это очень сложно. У них по тысяча двести единиц. Но аптечек полно, да и пятнадцать процентов уже сгорели. В бой!
Прячу кинжалы и с двух рук бью холодом в спины стражников. Секунда — и клинки вновь в моих руках. Главное, я сагрил на себя мобов. Вертухаи развернулись и помчались ко мне. Делаю шаг навстречу и вонзаю кинжалы в живот врага. Удар за ударом. Удар за ударом. За две секунды я отнял сто четыре единицы, но сам потерял двести. Бью в горло, в глаза, в грудь. Кромсаю одного стражника, а меня рубят оба. Минус двести… Минус двести… Минус двести… Отскакиваю назад и использую аптечку, иначе кранты. От такой интенсивной зарубы выносливость сильно просела, и я уже не могу выбрасывать по два удара в секунду. А восполнить её нечем. В этот момент дракон вновь изрыгнул пламя. Поток огня не такой долгий, как при плавке металла, и потому Гелиану нужно всего двадцать секунд на передышку. Вертухаи переключили внимание на него, но кинжалы отправились в инвентарь, и вот уже в спину врагу летит морозная струя. Нельзя, чтобы пет погиб, без него шансов вообще ноль. Очередной разворот стражников. Мы словно играем в собачку. Выжигаю ману до последней капли, вот только замедление слабо действует на неписей шестидесятого уровня. Удар. Меч сотряс мой череп. Ещё удар. Сталь рассекла кожу на лице. Клинки блеснули в моих руках. Без выносливости я сам как подмороженный, отвечаю медленными атаками, которые в два раза слабее атак соперника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Гелиан подскочил и принялся грызть вертухая, но не того, которого нужно. Второй обрушил на него град ударов. Это дало мне возможность съесть аптечку.
— Отпусти! — приказал я дракону, подбежал и вогнал клинки в шеи врагов. — Ку-ку, сосунки!
Гелиан отпустил, однако те на меня не среагировали и вместе продолжили рубить дракона. Он в последний раз обдал их огнём и исчез. Ёшкин кот… Сколько б мой пет ни рос в размерах и мощи пламени, пока я четырнадцатого уровня, у него будет всего семьсот единиц жизней. Это лишь четырнадцать ударов…
Стражники повернулись ко мне. Замечаю, мана немного восстановилась. Резко отскакиваю назад и покрываю льдом пол перед собой. Неписи бегут, поскальзываются и падают. Подлетаю, вспарываю глотку сидящему на заднице вертухаю, затем раз за разом вгоняю клинки в грудь. Меч его напарника уже рубит мне спину, но сейчас не время отступать и защищаться. Минус сто… Сто пятьдесят… Двести… Наконец, стражник издал предсмертный вздох и повалился на пол лицом вниз. Я заглянул в его инвентарь, нашёл ключ. Есть! Но тут меч попал мне в затылок. Чёрт! Я потрясён. Перед глазами всё плывёт и двоится. Картинка дрожит. Плохо вижу чужое, а потом и своё меню. Нужна аптечка, но не могу найти нужный раздел. Кувырок, ухожу от ударов, но врезаюсь в стену. Нет, это дверь камеры. Кое-как поднимаюсь на ноги, наугад тыкаю ключом в надежде попасть в скважину. В спину удар, второй. О, чудо, я смог! Поворачиваю замок, ещё раз. Распахиваю дверь, за которой столпились с десяток размазанных силуэтов.
— Бегите! — говорю заплетающимся языком.
Тут открывается дверь, ведущая на улицу. На пороге появляются трое.
— Прекратить! — слышу знакомый голос палача-командира.
Но меч вгрызается мне в лопатку. Свет гаснет…
Глава 15
Я открыл глаза на лежаке в коридоре Талиаса. Несколько раз моргнул, посмотрел влево-вправо. Зрение восстановилось, картинка перестала двоиться и плыть. Все последствия потрясения ушли с прошлой жизнью Тана. Эх, даже супер-броня и дракон не превратили меня в лютого нагибатора. Без качалки ты мочалка, Влад.
Ноги опустились на пол, я сел, огляделся. Тут всё было как обычно. Непонятно зачем нужный пруд с каменной отмосткой, чёрный камень привязки, второй, всегда пустующий лежак, светящиеся шары под потолком… Нет, не всё. Дверь в коморку старого эльфа оказалась слегка приоткрыта, и оттуда доносились мужские голоса, один из которых мне не знаком. Что-то новенькое. Не похоже на откат к предыдущему этапу с зарубой в трактире. Да и боевых девок тут нет.
Я поднялся и тихими шагами направился к двери. На мне нет груды металла, потому и шуметь нечем. Кто там? Ломи? Если так, эта скрытность ни к чему. Пора нам познакомиться, он должен научить меня открывать порталы. В трактире мы победили, а за каждый этап квеста полагаются плюшки.
— …в первую очередь, — я расслышал лишь концовку слов Талиаса.
— Что конкретно нужно найти? — спросил его собеседник.
— Точно не знаю, — ответил старый эльф. — Браслет, кольцо, посох… У Зоксулара было тринадцать магический вещей, но алтарей построено лишь двенадцать. Я уверен, с помощью недостающей тринадцатой вещи его ученики и наложили заклятие, не дающее нам разрушить алтари. Убейте их всех, а пока Кемала будет собирать книги, обыщи тела и забери эту вещь. Ты не ошибёшься. Принеси мне, я изучу её и пойму, как нам снять заклятия с алтарей. Мы с тобой завладеем всем имуществом Зоксулара и станем владыками этого мира.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А если Кемала или Самитра первыми найдут вещицу?
— Вот, возьми. Он магический. Оглуши их и забери. Тут больше не появляйся. Встретимся в полночь в заброшенных шахтах к югу от Каруанского леса.

