- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В прошлом мире Чэнь Мо, после подъема мобильной игровой волны, очень много игр с темой «Троецарствия» в основе начало выходить на рынок.
И Чэнь Мо не хотел возвращаться в столицу ради создания такой простой игры. Для такой простой мобильной игры целью которой является отбирание денег у игроков, одного его будет достаточно.
Более того, Чэнь Мо уже давно не выпускал подобные игры, так что игроки должны снова почувствовать его любовь!
С технической точки зрения, создать «Immortal Conquest» было очень просто.
С точки зрения графики проблем возникнуть не должно, ибо Чэнь Мо просто передаст этот вопрос своей команде.
Большая карта игры «Immortal Conquest» была собрана по кусочкам, и каждая ее клетка могла использоваться кем угодно.
Но Чэнь Мо не был удовлетворен существующими механиками и планировал внести некоторые новшества в эту игру.
Во-первых он хотел улучшить строительство.
Город игрока в игре «Immortal Conquest» претерпевал мало изменений. Каждое здание при улучшении практически никак не видоизменялись, что было довольно грубой ошибкой со стороны разработчиков.
Во-вторых — боевая система.
Боевая система игры «Immortal Conquest» была относительно уникальна, но не было смысла наблюдать за визуализацией боя. Да и обычно все сразу читали боевой отчет. Хотя для старых игроков визуализация ничего не даст, но вот для новичков эта визуализация имеет большое значение.
Чэнь Мо был намерен так же оптимизировать интерфейс, чтобы игроки могли интуитивно находить то, что хотели.
Кроме того, будет необходимо полностью переработать существующие анимации и сделать их более качественными.
Мид и лейт-гейм игры «Immortal Conquest» был относительно неплохим, так что главная цель Чэнь Мо заключалась в том, чтобы как можно больше игроков задержалось в игре как минимум на пару дней.
Глава 388. Конец чемпионата
Хотя это и была мобильная игра, механики битвы были относительно сложны, потому что в одной битве могли участвовать десятки и даже сотни игроков. Из-за этого все числовые значения должны быть правильными, чтобы вдруг у кого-то не возникло проблем.
Более того, боевая система игры «Immortal Conquest» была довольно сложной, и для начинающих игроков она не будет понятна.
Пока он работал, к нему в номер постучал Чжэн Хунси и вошел.
- Босс, я слышал, что комитет по надзору за играми на этот раз хочет увидеть игры на тему «Троецарствие»? Босс, а какую игру ты создаешь? Я могу отвечать за сюжет! - сказал Чжэн Хунси немного взволнованно.
Чэнь Мо посмотрел на него: - Ты хорошо разбираешься в этой теме? Какие книги ты прочитал?
Чжэн Хунси сказал: - Я прочитал пару летопесей и книгу «Отношения в Троецарствие»! Тебе, кстати, стоит прочитать эту книгу!
- О. А что на счет «Записи Троецарствия, «Чжи Шу», «Цзинь Шу», «Вэй Шу», «История Троецарствия»… Ты их читал?
Чжэн Хунси был ошеломлен: - ... нет. Босс, неужели ты прочитал их?
Чэнь Мо покачал головой. - Нет.
Чжэн Хунси: - … .
Чэнь Мо рассмеялся. - Все в порядке, эта игра не нуждается в сюжете, поэтому тебе не нужно волноваться на этот счет.
- А? - Чжэн Хунси на мгновение застыл. - Но как она тогда будет продвигать тему «Троецарствия»?
Чэнь Мо покачал головой: - Эта игра - мобильная игра, в ней будет идти упор на геймплей, не волнуйся.
- Хорошо, - Чжэн Хунси выглядел немного разочарованным. - Тогда, босс, я наверное пойду. Если тебе нужна помощь, ты всегда можешь связаться со мной.
- Хорошо, - Чэнь Мо кивнул.
Чжэн Хунси немного подумал, а затем сказал: - Босс, ты случайно не создаешь игру ради выкачивания денег?
Чэнь Мо улыбнулся: - Можно и так сказать.
Чжэн Хунси сказал: - Тогда это, босс, рынок сейчас переполнен подобными играми. Я боюсь, что она будет неконкурентоспособна…
Чэнь Мо кивнул. - Расслабься, я знаю.
- Понял, тогда я пойду, - сказал Чжэн Хунси.
----
На данный момент рынок мобильных игр был наводнен играми, которые были нацелены на опустошение кошелька игроков.
Игра «Onmyoji» существовала уже более двух лет. Хотя она все еще входила в первую десятку бестселлеров, она медленно, но верно, сдавала позиции.
В конце концов, продолжительность жизни карточной игры была сильно ограничена, особенно такой игры, как «Onmyoji», которая является очень нечестной игрой. Она все еще могла находиться в первой десятке списка бестселлеров, просто потому, что в этом мире у нее существовало не так уж и много сильных конкурентов.
В настоящее время отечественный рынок мобильных игр находится в относительно хаотичном состоянии.
Игра «Onmyoji» действительно подмяла под себя рынок мобильных игр, когда она появилась, но, в конце концов, карточная игра - это не та игра, которая может править мобильным рынком в течение длительного времени. Геймплей в карточных играх является относительно скучным, и большинство людей устанут играть в подобную игру уже через пару месяцев.
Однако игра, которая смогла бы заменить игру «Onmyoji», еще не появилась.
Однако появление игры «Onmyoji» на рынке дало некоторое вдохновение разработчикам мобильных игр.
И появления новой хорошей игры многие ждали с нетерпением.
----
Вскоре стартовал второй тур группового этапа чемпионата по игре «League of Legends».
Но на этот раз конкуренция будет очень жестокой. Каждый день с двенадцатого по пятнадцатое число будут проводиться матчи, исход которых будет определять судьбу команд.
Популярность второго тура группового этапа была намного лучше, чем популярность первого.
В итоге вскоре судьбы всех команд были определены.
Ситуация в группах «А», «В» была ясна.
В группе «А» явными победителями вышли команды «NRG» и «FG», в группе «В» - «IF» и «SOT», в группе «С» - «VSG» и «MAD».
Среди них, из-за слабых соперников, команда «NRG» вышла с ошеломительным результатом — шесть побед и ноль поражений. Остальные фавориты этого чемпионата имели либо четыре победы и два поражения, либо пять побед и одно поражение.
В конечном итоге в топ-8 вошли две китайские команды, три южнокорейские команды, две европейские команды и одна североамериканская команда.
И в результате жеребьевки было определено, кто с кем будет играть. Команда «NRG» будет играть против команды «MAD», команда «VSG» против команды «FG», команда «IF» против команды «E-motus» и команда «WBG» против команды «SOT».
После этих сражений в финал выйдут всего две команды, которые побороться за главный приз.
Однако что озадачило многих, так это корейская команда «E-motus», которая вдруг стала такой сильной.
Но проанализировав игры команды «E-motus», многие обнаружили, что эта команда, по-видимому, скрывала свой истинный уровень!
И чуть позже кое-кто обнаружил, что эта корейская команда тайно тренировалась вместе с двумя другими корейскими командами!
Но это была не простая тренировка. Они фактически поделились с друг другом всеми своими фишками,

