- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Проклятое княжество - Георгий Смородинский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«А ведь мне невероятно повезло с этим рыцарем, – вспоминал я недавний бой, глядя на спящего вепря, – если бы не крит, сколько бы я ему снял с удара? Четыреста тысяч? Пятьсот? Это я еще оптимистично прикидываю».
Но что было, то было, сейчас нужно думать, как освобождать две деревни и чистить сто семидесятое подземелье. По всему выходило, что никак. «Если с деревнями еще прокатит, то с подземельем… хотя кто его знает. Если внутрь можно будет пролезть вместе с кабаном, а паки там не больше пяти мобов, то… Сколько у меня осталось мензурок с ядом? Три? Делать все равно что-то нужно… Маленькие Хирт и Дара совсем не отличались от обычных детей. Не может себя так вести программа, а это значит, что дохлые твари убивают не НПС… В Феаторе и Уриате, наверное, тоже были дети… 20 % – потеря уровней после смерти? Да плевать! Делай, что должно…»
– Мы можем поговорить, дар?
– А? – я дернулся от неожиданности и резко поднял голову, рядом шумно вскочил кабан. Что-то в моем взгляде заставило непрошеных гостей отшатнуться или их напугала туша поднявшегося на ноги вепря? – В смысле «да!». Поговорить можем, – я успокаивающе похлопал Мрака по теплому боку.
Тот самый молодой парень в кольчуге и светловолосая девчонка в кожаном нагруднике, с луком за спиной, которая стоит чуть позади слева. У меня сложилось ощущение, что где-то я ее определенно видел. Вот только где? На вид года двадцать два, симпатичное, открытое лицо, карие глаза, узкие бедра, плечи немного широковаты для ее комплекции. Тонкая линия скул, четко очерченный подбородок – нет, не помню. У парня волосы собраны в конский хвост, скуластое лицо, прямой нос, а в карих глазах плещется безразличие, как у человека, принявшего какое-то решение, от которого он уже не отступит никогда.
– Мы не хотим показаться невежливыми, но что вы собираетесь делать дальше?
– В смысле? – немного опешил я. – Ты имеешь в виду, что я буду делать, когда покину эту деревню?
– Именно. – Парень переступил с ноги на ногу, оглянулся на девчонку и снова посмотрел на меня.
– А вам-то до этого что? – пожал плечами я. – Да присядьте, – я кивнул в сторону толстого бревна, лежащего напротив скамейки, – в ногах правды нет.
– Поймите, нам очень важно это знать. – Парень, не отрывая от меня взгляда, сел на бревно, девчонка же не двинулась с места. Ни эмоции на ее лице. Только в глазах та же безнадега, к которой примешивается… Надежда?
– Ничего секретного в этом нет. Попробую выбить нечисть из Феаторы и Уриаты, посмотрю, что происходит в болотной пещере… – пожал плечами я, – а дальше не знаю. Мне нужно попасть в Покинутый храм – тот, что в Гильторе, но это слишком отдаленная перспектива.
– Мы хотим пойти с вами, – подавшись вперед, выдохнул молодой демон, – меня зовут Айм, она Сальта. С нами еще двенадцать человек из двух захваченных нежитью деревень. Остальные, те, кого удалось увести, – дети, но о них позаботится родня, а мы…
– Со мной? В качестве кого?
Вот не ожидал такого подарка! Уровень Айма равен моему, Сальта на уровень ниже. Даже два спутника – уже здорово, а четырнадцать!
Я попытался принять демона в группу – облом! Разочарованно вздохнув, я сокрушенно покачал головой.
– И как вы себе это представляете?
– Вы убили ту тварь, что резала наши семьи, – нам все равно, кем у вас быть! – быстро заговорил демон. – Мечниками, стрелками, оруженосцами…
– Хоть ездовыми животными, – неожиданно произнесла девчонка низким приятным голосом и покосилась на лежащего на земле Мрака.
– Ездовых животных мне не нужно, – покачал головой я, – но как…
Внимание! Крестьянин Айм и крестьянка Сальта подали заявки на вступление в Ваш клан.
Вы хотите создать клан?
Условие создания клана: Вы не должны состоять ни в каком игровом клане.
Внимание! В случае положительного ответа Вы обязаны в пятидневный срок внести 5000 золотых на счет администрации игры «Мир Аркона», в противном случае заявка на создание клана не будет утверждена и на Вас будет наложен трехлетний штраф на создание и вступление в любые кланы игры «Мир Аркона».
Да. Нет.
Клан? А что, чем не выход? Правда, я раньше никогда не слышал, чтобы НПС вступали в людские кланы. Хотя нет, что-то вроде проскакивало в прессе. Я махнул рукой демонам, чтобы подождали, а сам углубился в чтение системных сообщений.
5000 золотых! Огромная сумма, вот куда улетают игровые деньги! У меня они есть, только вот вносить золото нужно в магистрате стартового города любой расы или… Или послать сумму из личной комнаты! Ближайшая личная комната – в захваченной нежитью Феаторе, а я все равно собирался туда наведаться…
Подтверждение.
Меню клана…
Придумайте название клана.
Перед глазами пустая строка. Кто бы знал, как я не люблю придумывать разные названия, но деваться-то все равно некуда.
– Сейчас, подождите пятнадцать минут, – это я демонам.
Сальта наконец села на бревно и застыла, сложив на коленях руки. Где же я ее все-таки видел?..
Так, название… все смешные и забавные отметаем сразу – тут уже не игра, а я не хочу быть лидером «Плюшевых мишек». Что-нибудь связанное со страной? Бред! Где та страна? Дешевого ностальгического патриотизма нам не нужно, поэтому «Русские медведи» и «СССР» – следом за «Плюшевыми мишками». Я патриот той страны, в которой родился и жил, но патриотизм, я считаю, – это немного другое. Что-нибудь пафосное? «Армия тьмы», «Серые ангелы», «Братство крови»? Во-первых, эти названия уже давно заняты, а во-вторых, что за бред мне лезет в голову?! «Братство Сетары», «Воины Ингвара» – тоже хрень. Назовешь так клан, а сверху спустится бог воинов с братвой и скажет, что «прогиб» не засчитан, да и не собираюсь я никому лизать задницы даже в названиях – не мое это… Так, а если… Я скинул со спины стальной щит и посмотрел на рисунок. Волчонок будто бы подрос, но выглядел так же забавно: широко распахнутые глазищи, немного высунутый язык – словно персонаж диснеевского мультфильма. «Волчонок, значит, – хмыкнул я. – Пусть будет волчонок!»
Со стороны все мои манипуляции выглядели так, словно на коленях у меня лежит тонкая книга в кожаном переплете, формата А4. Я взял прикрепленное тут же перо и размашисто вывел в пустой строке название своего клана.
Поздравляем с созданием клана Стальные Волки! После внесения 5000 золотых монет Ваш клан будет внесен в летописи игры «Мир Аркона». Желаете продолжить?
Стальные Волки.
Уровень клана: 1(1/50)
Лидер клана: Криан.
Максимальное число членов клана: 50.
Бонусы клана: +7 % к физическому и магическому урону.
Количество замков: 0.
Финансы: 0.
Хранилище клана: нет.
Переворачиваю страницу. И создаю четыре звания, помимо своего:
Боец, стрелок, лекарь, маг.
Казначеев, офицеров, заместителей создам позже, по необходимости, а пока все эти функции по умолчанию на лидере. Хранилище на первое время нужно будет прикрутить к собственному, как только доберусь до него. С деньгами решу, можно будет положить свои, у меня там что-то около шести тысяч останется после уплаты, в общем, не к спеху. И вообще тут нужно садиться на сутки и разбираться с интерфейсом. Оплаты, задания, распределение опыта – чего только нет! К примеру, можно установить налог, как для всех сразу, так и персонально каждому. Например, тридцать процентов добытых денег – в казну, но, пока хранилища нет, ползунки неактивны. С эмблемой понятно, всем членам на накидки и щиты. Знамя! Хм, еще, может быть, герб, девиз и гимн? Ладно, с этим тоже позже, захлопываю книгу и поднимаю глаза на демонов. Оба сидят не шелохнутся.
– Я надеюсь, вы понимаете, что мое слово – это истина в последней инстанции? – не думаю, что они поняли, что такое «инстанция», но общий смысл дошел до обоих. – Делать только то, что скажу я. Всегда.
– Да, понятно, дар, – Айм склоняет голову.
Сальта окидывает меня непонятным взглядом и через мгновение кивает тоже.
Внимание! Вы собираетесь принять в клан неигрового персонажа. Данное действие необратимо. Неигровой персонаж пользуется теми же привилегиями, что и остальные члены клана, в соответствии со своим званием в клане. При вступлении в клан характеристики неигрового персонажа изменятся. В случае гибели неигровые персонажи оживают в точке последней привязки с шансом, зависящим от уровня клана, теряя при этом 20 % набранных уровней.
1–5-й уровни – 0 %,
6-й уровень – 20 %,
7-й уровень – 40 %,
8-й уровень – 60 %,
9-й уровень – 80 %,

