СОЗДАТЕЛИ РЕАЛЬНОСТИ: КРАФТЕР - Александр Аразин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Привет - в лаборатории крутились ещё трое союзников. Там что-то шипело, дымило, вон... пахло, и я не рискнул переступить порог помещения.
- Привет - девушка поставила реторту в специальный держатель и вышла в коридор. - Если ты за проф-зельем, то готово только пять штук. Ребята стараются, но ингредиенты очень тяжело достать, а аукцион тут не работает. Можно купить на внешних ресурсах и через аккаунт перенести сюда, но будет намного дороже.
- Давай сколько есть. Мне тут следующее задание в цепочке выдали...
- И что там?
- Придется в монастырские катакомбы лезть. Вот хотел у тебя зелий прикупить.
- Тебе что нужно? - Деловито поинтересовалась подруга.
- На реген здоровья, выносливости и духа. Если есть, увеличивающие скорость, меткость, уклоннее, шанс крита (этих можно по одной склянке). Яд (другие дебафы), огненное зелье и т.д. не обязательны, но если есть, то возьму парочку.
- Понятно. У меня не всё есть, но сейчас у наших уточню - и крикнула в задымленную лабораторию. - Зая, Рома, Лена! Тут человек в данж собирается, надо аптечку собрать.
В итоге я стал беднее на двадцать восемь золотых и тяжелее на восемь килограмм. Когда Настя вручила мне зелье, ускоряющее прокачку проф, я очень сильно пожалел том, что его так мало.
Синее зелье Персонажа
Тип: уникальное.
Вес: 0.3
Эффекты: Скорость роста опыта, от крафтинга, +3% (в течение 1 часа).
К счастью для меня, это зелье проходило по статье - нужды союза. Никто не требовал от меня оплатить реагенты или работу. Все рассчитывали на скорое получение бонусов от посвящения в чатра, и я не мог подвести друзей.
Отбросив в сторону мрачные мысли, я активировал шахтерский фонарь и шагнул в темноту.
Не знаю, кто строил монастырь, но это были, безусловно, мастера своего дела. Даже спустя тысячелетия, подземные коридоры сохранили целостность, и только отсутствие надлежащего уходу привело туннели в запустение. Большинство помещений были надёжно закрыты на внушающие уважение, навесные замки. Очевидно, чтобы попасть в эти хранилища, надо делать квесты местного управляющего или келаря. Сколько добра может скрываться за этими дверями, я даже не мог представить. Скорее всего, в складах редкие и уникальные ресурсы, хранящиеся со времён Империи. Вполне возможно, что тут есть даже Абхозкий шёлк, а значит, мне однозначно надо будет проникнуть в эти лабазы.
За полтора часа я осмотрел все доступные, пыльные помещения. Как не странно никаких монстров тут не было. Никто не пытался меня прибить, правда и патриархов также не наблюдалось. Оставалось или вскрывать замки и ломиться в закрытые склады (об этом наверняка узнают монахи, и репа упадет), или спускаться в люк. Собственно, отверстие в полу я обнаружил уже давно, только мне очень не хотелось опускаться в неизвестность, вот и бегал по коридорам подземелья в надежде на удачу. Между падением репутации и мраком нижнего яруса я выбрал последнее.
Бес
агрессивен, социален;
Уровень: 50
Здоровье: 100%
Способности: пещерник (бонус при использовании примитивных доспехов и оружия в т.ч. метательногомагического).
- А-а НА! - Противника я заметил сразу же, как только спрыгнул вниз и немедленно нанёс горизонтальный удар, ломая ему ноги. Как подкошенный, моб упал на каменный пол, я же начал лупить его посохом, не давая подняться.
'Однако, быстро то как - хватило всего трёх ударов, чтобы обнулить моба. - Точно! У него же уровень ниже моего! Ого-го. Оказывается, что я уже привык сражаться с превосходящими меня противниками и, встретив более слабого врага, превратил его в отбивную. И почему он Бес? По-моему, абсолютно не похож, те в родстве с демонами или чертями, а это недоразумение... даже не знаю, как правильно назвать'. Представьте себе пигмея. Невысокого, худощавого, но с выпирающим животом человечка. Представили? А теперь замените его голову башкой лысого попугая (без перьев, но с таким же огромным клювом). И вот перед вами, как его видят разработчики, Бес-обыкновенный.
Моб порадовал парой серебряных монет, которые я сразу же перекинул в рюкзак. Обноски, служившие ему одеждой, и позеленевший, с кривой заточкой, бронзовый меч я даже не рассматривал в качестве лута. Мне вспомнилось, как совсем недавно собирал буквально всё, что плохо лежит: от когтей и пуговиц до скелетов и статуй. Впрочем, я не обленился и не зажрался, просто поход только начался, а забивать инвентарь всяким шлаком на старте не стоило.
Над нижними ярусами подземелья потрудились не строители, а природа. Об этом явно свидетельствовало не только отсутствие кирпичной кладки, но прежде всего то, что на монолитных, гранитных стенах отсутствовали какие-либо следы обработки. В ширину пещера была около ста метров и мощности моего фонаря хватало, чтобы рассмотреть боковые стены, а вот о длине этого туннеля я мог только догадываться. Закралась мысль, что я дурак и прусь непонятно куда, мол, надо было вскрывать склады, а не лезть ещё глубже к чёрту в жо... ну вы поняли.
Стальной Бес
агрессивен, социален;
Уровень: 57;
Здоровье: 100%
Способности: дикарь ???
Как только луч света озарил худощавую фигуру нового моба - он победоносно поспешил ко мне. Ну как поспешил... пошкандыбал, по крайней мере, верхними конечностями он шевелил гораздо энергичнее, чем нижними. Стальной Бес был выше своего собрата, а главное носил железную кирасу и шлем.
Всегда опасался противников в броне. Посох - дробящее оружие и плохо подходит для ковыряния доспехов, к тому же способности беса не расшифровались. Поэтому к мобу я отнесся настороженно и прежде всего, решил лишить его подвижности, сконцентрировавшись на ногах монстра. Стальной Бес оказался более лютым противником. С ним я провозился три минуты, очень уж толстым (имеется в виду - большое количество ХП) оказался уродец.
Через сто метров я наткнулся на группу из четырёх мобов: одного Стального Беса и трёх обычных Бесов. Пришлось прибегнуть к помощи мелких камней, метая их в противников, я выдергивал монстров по-одному и быстро убивал. Всё хорошо - я вообще не пострадал, только подобный способ умерщвления мобов оказался очень долгим. Из-за этого, когда увидел следующую группу Бесов, я решил от них убежать. И от следующей... и опять... и снова...
В подземелье властвовали сумерки. Я несся в зыбком свете люминесцентных грибов легко, как ангел, отталкиваясь от грешной тверди. Ввиду отсутствия указателей или карты бежать пришлось не в какое-то определенное место, а наугад, рассчитывая на свою удачу и надеясь, что не попаду в тупик. Сзади, бесконечной толпой, неслись бесы.
- Ма-а-ать!!! - вырвалось из моей груди, когда я неожиданно заскользил вниз по крутому каменному желобу.
Приземление выдалось жестким. Несколько секунд я лежал на земле и был абсолютно беспомощен. Наконец-то у меня получилось собраться, встать...
- Здрасте - у едва тлеющего костра сидели три старца.
На кого мне посчастливилось наткнуться, я даже не сомневался. Навряд ли в этих пещерах дедушки бродят косяками. Правда стоит признать, я думал, что они будут находиться в разных помещениях. Воображение услужливо нарисовало как, прибираясь по туннелям, преодолевая труднейшие трудности и побеждая непобедимых врагов, я с большим трудом нахожу сначала одного патриарха. После, встречаю более сильных противников на более трудном и извилистом пути добираюсь ко второму старцу. Потом ещё ужаснее монстры... в реальности всё оказалось намного проще. Упал, потерял сознание, очнулся - я на месте. 'Правда, странно, что они никак на меня не реагируют. Надо подойти поближе'.
- Здравствуйте - я даже поклонился. - Меня сюда отправил мисальдер Северного Мисаля для обучения у патриархов ордена чатра.
- Интересно - голос у старика оказался глубоким, бархатистым, в общем приятным. - Что же там, на верху происходит, если кандидаты на обучение появляются таким... неожиданным образом?
Дедушка явно намекал на мое не очень удачное приземление. Из этого я сделал вывод, что диалог налаживается и общение предстоит долгое. Поэтому, не чинясь, плюхнулся возле них у костра.
- Бардак. Боги разъединились, империя пала. Молодёжь не уважает родителей, родители - стариков, старики - никого не уважают. - 'Упс... чет меня понесло. Сейчас эти 'старики', чисто из солидарности, проявят неуважение и пошлют меня... далеко'.