- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Крайний этап (СИ) - "Лаэндэл"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Их выводы просты как прямой угол: я сильный. Достаточно сильный, чтобы без проблем вытащить их из места пленения. А ещё умею прокладывать порталы и владею телекинезом достаточной мощи, чтобы смыть стальную дверь вместе с такой же стеной. Ну или человека как губку сдавить. От такого как я убегать глупо. Захочу догнать и убить — догоню и убью. От меня не спрятаться. И если я их вытащил из плена, то что-то мне от них нужно.
— Вы теперь свободны и можете идти куда хотите. До вас мне дела нет. Собственно, я вас вытащил только потому, что не мог забрать лишь одного. Нечестно это. А пернатый мечтал попасть на свою историческую родину, вот я его туда и швырнул. Если есть вопросы, спрашивайте, я вас понимаю.
Зверинец некоторое время размышлял. Все они бракованные результаты эксперимента в которых звериного осталось больше, чем человеческого, поэтому им больше по душе собственные тела, как и условия жизни. Но они понимают человеческую речь, умеют читать, считать и разбираться во многих науках. В их сознаниях идёт постоянная борьба человеческого понимания жизни со звериными инстинктами. Само собой с перевесом в сторону последнего. Независимо от чужого опыта, по-настоящему счастливыми они будут чувствовать себя лишь там, где указала им природа. И они это прекрасно понимали.
— Вижу вы приняли решение. В таком случае, если что-то случится, приходите ко мне домой, приют дам, — сказал я им, переслав всем несколько мыслеобразов маршрута к моему дому, чтобы не потерялись. — А нам с тобой, белый, нужно найти тебе тело и забрать Дира. И, да! Способности нужно тебе вернуть.
Так как Смайл проходил отсев, ему можно эту функцию вернуть, без внедрения всяких там охотников.
Интерфейс редактора был подобен панели управления какого-нибудь инвента в игре. То есть всё красиво, пёстро, кликабельно и максимально интуитивно. Это тебе не распиаренная консоль программиста, тут всё удобно и разделено на категории. Единственная сложность — присутствует вспомогательный процесс, где я должен выбрать цель, в моём случае Смайла. То же самое я до этого сделал с Каллехом. Выбрал его и нажал нужную кнопочку, хотя и этого не требовалось, все можно активировать мысленно, без перехода по вкладкам.
— Ну как ты теперь себя чувствуешь? — спросил я пса. Я вернул ему A — доступ и прежние параметры. Естественно, его можно сделать таким же администратором, но сейчас в этом нет нужды, всё равно тело менять.
[Так лучше. А ведь я думал, что в мирное время у меня всего этого не будет. Думал, так псом без способностей и останусь.]
— Ты удивишься, но мирное существование тебе не грозит. Тут в мире оказывается есть некие мастера, и эти люди обладают способностями. Впрочем, долго рассказывать, лучше покажу всё, что со мной случилось, а там сам думай.
После переноса опыта мы некоторое время шли молча, Смайл обдумывал новую для себя информацию, ведь там много нюансов и некоторые напрямую связаны с вопросом существования этого мира и всех, кто тут живёт.
Когда мы двигались по улице, на меня постоянно косились люди, им непривычно видеть такой внешний вид человека, а когда я смотрел на них в ответ, они и вовсе отворачивались. А я ещё и улыбался им, что сильно било по их уверенности в себе.
Чтение мыслей сейчас, как нельзя, кстати пригодилось, хотя там у них в головах была одна ерунда, не стоящая внимания.
Дома я первым делом попросил Смайла полежать в сторонке, а сам тем временем занялся ремонтом. В моей власти было изменять реальность, убирать детали с объектов или вовсе заменять их. Немного клинило мозг, что вот так просто я стёр свою кухню со всем содержимым, оголил стены, убрал грязь, в том числе следы времени, а после поставил новый гарнитур. По итогу комната выглядела так, как если бы здесь провели шикарный ремонт, потратив мешок денег. Да сама эта кухня теперь стоит больше, чем весь мой дом вместе со всем имуществом.
[А неплохо. Правда вкуса у тебя всё равно нет. Текстура не та, цвета подобрал холодные, опять же пыль быстро осядет и станет выделяться. Единственное что тащит обстановку — это стоимость всего этого добра.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— По сравнению с тем, что было ранее, разница колоссальна.
[А ты так можешь даже живой объект заменить? Или только по неодушевленным?]
— Нет, живых не могу. Только редактировать готовое и то в рамках его генофонда. Чего-то новое сделать из старого невозможно. Этим занимается эволюция. То есть сама система.
[Досадно, взял бы себе лавры бога.]
— Кстати о нём. Хочешь побывать в раю, аду или чистилище? Тут это всё есть.
[То есть как? Хочешь сказать религии были правы?]
— Нет. Просто система создала для каждого свой загробный мир. Души людей — это сознания, которым неведома смерть и просто так их стирать система не будет. Вот и создала она для них то, во что они верят.
[Значит, наказания за грехи для них реальны?]
— Да, только насколько я понял в том же аду мучаются недолго, ведь разум неспособен долго терпеть сгорание заживо, вот и приходится системе стирать изношенные души.
[Люди ставят себя в условия, а затем сами же страдают от этого. Занятно.]
— Ну, вечная нега тоже изводит сознание. Я сейчас смотрю на количество населения в загробных мирах и только чистилище наиболее заселено. В остальных местах всё грустно.
[Куда ни плюнь, везде подвох. Ладно, это всё, конечно, интересно, но ты мне комнату будешь делать? Хочу спать на перинах!]
— Ага, без проблем.
До вечера я только и занимался тем, что обустраивал свой дом. Вышло очень роскошно и жирно. Особенно мне понравилось, что любой предмет, созданный человеком, можно создать и поставить. Единственная сложность с техникой и всем у чего был серийный номер. У меня всё там было по нулям, что, по сути, невозможно. Само собой такую деталь можно настроить, только это не меняет того факта что подобный серийный номер уже существует. Я просто копирую то, что уже создано, а значит мои возможности ограничены технологиями своего времени.
[А ты будешь делать внешку?]
— Нет, незачем. Я и это всё сделал только для удобства.
[А транспорт создать способен?]
— Всё что угодно из существующего. А что, есть идеи?
[Значит и любой минерал или элемент из того, что открыт?]
— Верно. Представь, что у меня стоит режим бога с нескончаемыми ресурсами.
[Но создать что-то из реального мира, вроде того тела из антиматерии, ты не способен. Верно?]
— Да, это мне не подвластно.
[Досадно что есть потолок развития. В конце концов, местное общество упрется в стену и не сможет дальше развиваться.]
— Тебе двухсот лет развития мало?
[Мне не нравится, что я ограничен открытиями реального мира. Что я упрусь в версию симуляции, где банально не прописано как работают некоторые законы физики. Это печалит и совсем не располагает к дальнейшему познанию мира.]
— М-да, действительно… Тогда может тебя запихнуть в какого-нибудь спиногрыза? Проживёшь полноценную человеческую жизнь.
[Разница в психологическом возрасте не даст в полной мере наслаждаться юностью, а терять свои знания я не хочу.]
— Ну будешь обособленно жить, в чем проблема? Мало ли таких фриков в мире?
[Так-то оно так, только есть одна значительная проблема. Это ты, Найкрас. Ты же не можешь по-другому. Ты мир превратишь в хаос!]
— Эй, я его, как бы, спас!
[Не спорю, только это не помешает тебе его и уничтожить. Стоит истинным узнать на что ты способен, они устроят тебе личный ядерный холокост. И ты знаешь, к чему приведут их действия.]
— Значит нужно найти и истребить всех! Это я могу. Пара-тройка часов и разберусь со всеми.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Этого мало. Ты ещё должен проследить, чтобы никто не смог применить ядерное оружие.]
— Нафига?
[Толку от твоих действий, если всё равно всё сгорит в войне?]
— Странно такие слова слышать от тебя. Ты же видел события при эре отчаяния! Правительства стран держали нейтралитет и не поддавались на провокации, хотя вокруг творилась полнейшая дичь. Никому не нужна глобальная война.

