- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
О чём не пишут в книгах по Delphi - А. Григорьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
<Имя программы> "%1" v
Программа должна анализировать переданные ей параметры и открывать соответствующий файл в требуемом режиме. В нашем случае этот код выглядит очень просто (листинг 1.47).
Листинг 1.47. Анализ командной строкиprocedure TDKSViewMainForm.FormShow(Sender: TObject);
var
OpenForView: Bооlean;
begin
// Проверяем наличие ключа "/v" в качестве второго параметра
OpenForView := (ParamCount > 1) and (CompareText(ParamStr(2), '/v') = 0);
if ParamCount > 0 then OpenFile(ParamStr(1), OpenForView);
...
end;
B более сложных случаях (например, при большем числе команд для ассоциированного файла) анализ командной строки будет сложнее, но его принципы останутся теми же.
1.3.2.3. Поиск уже запущенной копии приложения
Во многих случаях желательно не давать пользователю возможности запустить второй экземпляр вашего приложения. В 16-разрядных версиях Windows все приложения выполнялись в одной виртуальной машине, и каждому из них через переменную HPrevInstance передавался дескриптор предыдущей копии. По значению HPrevInstance программа легко могла найти свой предыдущий экземпляр или определить, что других экземпляров нет, если HPrevInstance равна нулю. В 32-разрядных версиях эта переменная для совместимости оставлена, но всегда равна нулю, т.к. предыдущая копия работает в своей виртуальной машине, и ее дескриптор не имеет смысла. Альтернативного механизма обнаружения уже запущенной копии система не предоставляет, приходится выкручиваться своими силами.
Для обнаружения уже запущенного приложения многие авторы предлагают использовать именованные системные объекты (мьютексы, семафоры, атомы и т.п.). При запуске программа пытается создать такой объект с определенным именем. Если оказывается, что такой объект уже создан, программа "понимает", что она — вторая копия, и завершается. Недостаток такого подхода — с его помощью можно установить только сам факт наличия предыдущей копии, но не более того. В нашем случае задача шире: при запуске второго экземпляра приложения должен активизироваться первый, а если второму экземпляру была передана непустая командная строка, первый должен получить эту строку и выполнить соответствующее действие, поэтому описанный способ нам не подходит.
Для решения задачи нам подойдут почтовые ящики (mailslots). Это специальные системные объекты для односторонней передачи сообщений между приложениями (ничего общего с электронной почтой эти почтовые ящики не имеют). Под сообщением здесь понимаются не сообщения Windows, а произвольный набор данных (здесь больше подходит скорее термин "дейтаграмма", а не "сообщение"). Каждый почтовый ящик имеет уникальное имя. Алгоритм отслеживания повторного запуска с помощью почтового ящика следующий. Сначала программа пытается создать почтовый ящик как сервер. Если оказывается, что такой ящик уже существует, то она подключается к нему как клиент и передает содержимое своей командной строки и завершает работу. Сервером в таком случае становится экземпляр приложения, запустившийся первым, — он-то и создаёт почтовый ящик. Остальным экземплярам останется только передать ему данные.
ПримечаниеВ случае аварийного завершения программы система сама закроет все открытые ею дескрипторы, поэтому даже если первая копия будет снята системой и не сможет корректно закрыть дескриптор почтового ящика, ящик будет уничтожен и не помешает пользователю запустить новую копию программы.
Почтовый ящик лучше создать как можно раньше, поэтому мы будем его создавать не в методе формы, а в основном коде проекта, который обычно программист не исправляет. В результате код в dpr-файле проекта будет выглядеть так, как показано в листинге 1.48.
Листинг 1.48 Создание почтового ящика в главном файле проектаconst
MailslotName = '\.mailslotDelphiKingomSample_Viewer_FileCommand';
EventName = 'DelphiKingdomSamplе_Viewer_Command_Event';
var
ClientMailslotHandle: THandle;
Letter: string;
OpenForView: Boolean;
BytesWritten: DWORD;
begin
// Пытаемся создать почтовый ящик
ServerMailslotHandle := CreateMailSlot(MailslotName, 0,
MAILSLOT_WAIT_FOREVER, nil);
if ServerMailslotHandle = INVALID_HANDLE_VALUE then
begin
if GetLastError = ERROR_ALREADY_EXISTS then
begin
// Если такой ящик уже есть, подключаемся к нему, как клиент
ClientMailslotHandle := CreateFile(MailslotName, GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ, nil, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
// В зависимости от того, какие переданы параметры, формируем
// строку для передачи предыдущему экземпляру. Первый символ
// строки - команда:
// e - открыть файл для редактирования
// v — открыть файл для просмотра
// s — просто активизировать предыдущий экземпляр
// Для команд e и v к строке, начиная со 2-го символа,
// добавляется имя файла
if ParamCount > 0 then
begin
OpenForView := (ParamCount > 1) and
(CompareText(ParamStr(2), '/v') = 0);
if OpenForView then Letter := 'v' + ParamStr(1)
elsе Letter := 'e' + ParamStr(1);
end
else Letter := 's';
// Отправляем команду в почтовый ящик
WriteFile(ClientMailslotHandle, Letter[1], Length(Letter),
BytesWritten, nil);
// Сигнализируем об отправке данных через специальное событие
CommandEvent := OpenEvent(EVENT_MODIFY_STATE, False, EventName);
SetEvent(CommandEvent);
// Закрываем все дескрипторы
CloseHandle(CommandEvent);
CloseHandle(ClientMailslotHandle);
end;
end
else
begin
// Создаем событие для сигнализирования о поступлении данных
CommandEvent := CreateEvent(nil, False, False, EventName);
// Выполняем обычный для VCL-приложений цикл
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TDKSViewMainForm, DKSViewMainForm);
Application.Run;
// Закрываем все дескрипторы
CloseHandle(ServerMailslotHandle);
CloseHandle(CommandEvent);
end;
end.
Теперь осталось "научить" первую копию приложения обнаруживать момент, когда в почтовом ящике оказываются сообщения, и забирать их оттуда. Было бы идеально, если при поступлении данных главная форма получала бы какое-то сообщение, но готового такого механизма, к сожалению, не существует. Из положения можно выйти, задействовав события.
ПримечаниеСобытия — это объекты синхронизации, использующиеся в системе. Событие может быть взведено и сброшено. С помощью функции WaitForSingleObject можно перевести нить в состояние ожидания до тех пор. пока указанное событие не будет взведено. Подробное рассмотрение объектов синхронизации выходит за рамки нашей книги; они детально описаны, например, в [2].
В принципе, при использовании перекрытого ввода-вывода система может сама взводить указанное программой событие при получении данных почтовым ящиком, но перекрытый ввод-вывод имеет ограниченную поддержку в Windows 9х/МЕ и на почтовые ящики не распространяется. Чтобы приложение могло работать не только в Windows NT/2000/XP, мы не будем применять перекрытый ввод-вывод.
События относятся к именованным объектам, поэтому с их помощью можно синхронизировать разные процессы. В нашем случае первая копия приложения с помощью CreateEvent создает событие, а последующие копии с помощью OpenEvent получают дескриптор этого события и взводят его. чтобы послать сигнал о появлении данных в почтовом ящике. Для обнаружения этого момента в первой копии приложения создается отдельная нить, которая ожидает событие и, дождавшись, посылает главной форме сообщение (эта нить практически не требует процессорного времени, потому что почти все время находится в режиме ожидания, т.е. квант времени планировщик задач ей не выделяет, по крайней мере, проверка наличие данных в главной нити по таймеру отняла бы больше ресурсов). Это сообщение определяется пользователем и берется из диапазона WM_USER, т.к. его широковещательной рассылки не будет. При получении этого сообщения форма выполняет код, приведенный в листинге 1.49.
Листинг 1.49. Реакция формы на поступление данных в почтовый ящик// Реакция на получение команд от других экземпляров приложения
procedure TDKSViewMainForm.WMCommandArrived(var Message: TMessage);
var
Letter: string;
begin
// Переводим приложение на передний план
GoToForeground;
// Пока есть команды, читаем их и выполняем
Letter := ReadStringFromMailslot;

