- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хроники продвинутого геймера - MajorMC
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
выражения уговорила Арта. В. Пяти. Словах. Мне бы потребовалось двадцать и
закрепить прямым в челюсть.
Напоследок получил еще одно, заключительное приглашение от Могучего Джона
поучавствовать в авантюре. Угрожал разводом и разделом имущества. Писал, что
будет ждать на площади Сагрондаха. Написал, что сейчас прибегу. Прибежал. Ждал
два часа. Посмотрел новости, перекусил, полялякал с супругой, посмотрели
какую-то якобы смешную передачу, попил кофе, четыре раза перекурил. Могучий Джон
так и не появился. Беззлобно матюкнувшись, шеф всё-таки, лег спать.
3 сентября
Не успел загрузиться, как нарвался на поток брани. Могучего Джона несло и
перло, как из блузки - грудь седьмого размера. Припомнил мне всё. Вспомнил всех
существующих и несуществующих родственников, почему-то указав в их числе осла,
козла и косолапого мишку. Читал, читал, молчал, молчал. Потом мне все это
надоело, вспомнил Мак, и написал: «Заткнись!». Странно то, что подействовало.
Женька, точнее – Евгений Владимирович, нет, так слишком официально, пусть
останется Женькой, тут же переключился на главное. Таинственным, срывающимся от
волнения голосом Бориса Левитана возвестил: «Ну, ты сейчас упадешь!» Ага, с чего
бы это?
Снизив громкость до минимума, постоянно оборачиваясь и кидая испуганные взгляды
по сторонам, Женька продолжил: «Слушай, по-моему я нашел еще один экзотический
квест!»
Да ладно?!!!
Не замечая моих, откровенно насмешливых комментариев, он рассказал про
Сагрондахскую часовенку, про двери и про квест. Про то, что никто ещё не
удосужился его пройти… И про то, что он, кажется допёр, как его решить.
Хмыкнув, категорично заметил, что его никто не прошел – да просто потому, что
думать неохота, квест необязательный, маячок не горит, да и ломать голову над
шарадами и ребусами берутся далеко не все, чаще бывает – заинтересуются, почешут
тыковку, вариантов нет, откладывают на потом и благополучно забывают, проще и
веселее – бегать и крушить всё направо и налево. На что Могучий Джон менторским
речитативом проскандировал: «Да, веселее то веселее, но и мозгам надо нагрузку
давать». На что я резонно заметил: «Шеф, но в этой игре не у каждого мозг в
положении «вкл.»»
Йопть. Идрить. И ведь уже Enter нажал. Как же так проглядел-то?
Фу-у-у-у-ух! Кажется, не заметил. А может, и не придал значения такой описке.
Надо впредь быть поаккуратнее, за базаром следить.
Двинулись к главной площади Сагрондаха. Пока шли, Женька рассказал: «Полтора
часа убил над загадкой часовни. Облазил её всю вдоль и поперек, раз двадцать
перечитал послание. И позавчера, стоя перед часовней и ожидая, когда засветится
крест, мелькнула мысль. А крест-то тоже неспроста. Взял листочек с отпечатанным
текстом надписи на стене часовни. Крест и надпись. Четыре палочки и надпись. А
вдруг ключ? Для начала выбрал все четвертые слова. Получилась редкостная хрень.
Ага, думаю, значит первые буквы в четвертых словах. Выбрал. Нонкуусаиеспсдаб.
Хрена лысого. Опять хрень. Включил логику. Крест – две перекрещивающиеся палки.
Два и текст. Опять собирал буквы и слова. Получилось уж вообще жуткое. И тут
осенило. А что, если – четыре палки и центр? Ведь центр можно тоже пятой точкой
считать? Можно. Для начала полез во всемирную паутину. И точно: крест -
пересечение, перекрестие, соединение на чем-то! Фак ми! Попробуем! Так – пятые
слова вместе – полный бред, а если первые буквы пятых слов?
Н-а-г-у-т-а-с-е-ш-а-в-а! Нагутасешава! Богиня неба в «Хрониках Арфении». Кинулся
уже набирать, и тут вспомнил про тебя. Ну, думаю, как-то несерьезно будет, без
Гаврошика. Сколько соли вместе слопали, а тут – редкий квест в одно рыло
выполню. Вот и написал тебе!»
Пальчиком медленно вернул отвисшую челюсть на место. Смахнув скупую мужскую
слезу, и дрожащими от восхищения от такого благородства со стороны шефа написал:
«Окак! Ну, спасибо!»
На что шеф только отмахнулся: «Да ладно тебе! Это же всего лишь игра! Ну что,
ждем полуночи?» Естественно! Благо в округе персонажей было не так уж и много, и
часовенкой за все время заинтересовалось только двое. Да и то. Постояли,
попереминались и побежали в сторону. Каждый по своим делам.
Оставалось всего ничего, и всё оставшееся время мы проболтали о разных мелочах.
И вот, полночь. Крест привычно озарило малиновым, панельки раздвинулись,
обнажая двенадцать роликов с буквами. Подошли. Могучий Джон милостиво позволил:
«Набирай».
Крутя ролики, выставил имя богини неба. И как только в бронзовой панели была
выставлена последняя «А», сверху мелодично звякнуло и часть стены с
роликами-буквами уехала в сторону, открывая вход в темноту.
Вошли. Как только переступили порог, за спиной стена бесшумно вернулась на своё
место, отрезая нас от окружающего мира, и небольшую комнатенку залил всё тот же
неяркий, малиновый свет.
Обстановка в комнатушке напоминала лучшие люксовые номера тюремных
камер-одиночек. Ничего лишнего. Вообще. Только на стене впереди красовалась
осточертевшая бронзовая с панель с виднеющимися под ней роликами, пять
квадратных окошек на отливающей желтым панели и выставленные в квадратах буквы
«ААААА».
Чуть выше висел циферблат часов со стрелками, навечно застывшыми в положении
двенадцать ноль-ноль. Хотя стоп, какие двенадцть ноль-ноль. На круге отчетливо
виднелось гораздо больше цифр. Двадцать четыре. И стрелки стояли на двадцать
четыре-двенадцать.
А над циферблатом теми же квадратными буквами, что и в надписи на наружной стене
часовни, тем же писальщиком было выгравировано:
«Восхищение Меандора»
…Двенадцать юрких гоблинов раздобудут руду магическую со дна ущелья мрачного.
Шесть могучих молодцев, орков-юношей, да на десять слоев воскуют её, всё без
устали. Откуют былинный меч, закалят его, в крови девичьей, да на семнадцать раз
- в масле каменном. А в рукоять дубовую один к одному врежут камни яркие,
самоцветные. И однажды канет в тьму веков, в четверть века драконьего, сие
оружье доблестное. Только тихий шепот, да слова всё вскользь, будут память
несть, об оружье том…
Мда. Как говорила одна маленькая девочка: «Всё страньше и страньше…»
Панелька чата услужливо выдала набор элегантно-вычурных матов. Автор – Могучий
Джон.
Прочитал надпись. Перечитал её еще раз. Мельком глянул на циферблат. И тут
осенило. Пораскинул мозгами с минуту, под гневно-заунывные причитания Могучего
Джона о тщетности всего бытия, о злобности разработчиков компьютерных игр, о
собственной тупости и прочее и бла-бла-бла.
Набросал на листе бумаги цифры и буквы. Нет, не так. Перечеркнул. Прочитал еще
раз надпись. Ага!
Несколько быстрых штрихов и - вуаля! Есть ответ.
Под непрекращающийся нудёж Могучего Джона, кинулся к панели и принялся вбивать
буквы, потихоньку переворачивая ролики…
ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XI
Прохиндеи4 сентября
У вас никогда не возникало непреодолимого, жгуче-ревностного желания навалять
разработчикам игр по гнусному хохотальнику? Я не имею ввиду разработчиков
блокбастеров-синглов, нудно-длительных однопользовательских RPG, всяких казуалок
и браузерок, а именно тех игр, которые рассчитаны на толпу, на огромную толпу, в
коей перемешаны и домохозяйки, и военнослужащие, и олигархи, и их сыночки-дочки,
и повара, и ветврачи, и школьники с дошкольниками, и умудренные сединами дядечки
и тетечки, на те игры, которые именуются затейливо-витиевато – MMORPG. Никогда?
Да ладно, вы себе просто льстите. Причем самым похабным образом.
Такое желание возникло у меня вчера. Желание напялить одному из разработчиков
монитор на голову, прогнать его на пинках вдоль по Питерской, вставить ему в …
Ну да ладно. Несбыточные мечты. Такие же, как и всемирное равенство и братство,
честность политиков и Анджелина Джоли в моей спальне. Подумав про последнее,
ухмыльнулся гаденько и тут же покосился на супругу. Узреет, что я чему-то
лыблюсь, тут же заподозрит неладное и в профилактических целях: минимум –
проведет душеспасительную беседу-лекторий о единении, взаимопонимании и
моногамности, максимум – влепит скалкой в лоб. Да нет, сидит спокойно, чему-то
улыбается, клацает-кликает, и свет от монитора ноутбука озаряет счастливое лицо.
Опять, поди, на женском форуме секретами мастерства в укрощении мужиков делится.

