- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чэнь Мо проходил игру не очень быстро, но в основном он не останавливался ни на секунду и уже вскоре прибыл в подвальное помещение.
Это место заставило многих игроков выйти из игры с криком, потому что освещение в подвале отсутствовало, плюс сумасшедшие не давали покоя ни на секунду.
В этом месте игроку необходимо было сделать несколько вещей под постоянным прессингом психически больных людей. Многие игроки не смогли пройти этот уровень и бросали игру.
- Сейчас мне всего лишь нужно перезапустить подачу тока. Многие люди не смогли пройти этот уровень, так что я покажу вам всем маршрут, придерживаясь которого вы сможете с легкостью пройти этот уровень.
- Многие игроки приходят сюда и сначала включают первый насос, а потом второй, хотя это можно сделать за раз и переждать атаку этих больных.
- После включения, встаньте за этой колонной и смотрите за тем, как этот монстр выбивает дверь, затем вернитесь сюда и спрячьтесь в этом углу. Когда он ударит в дверь и войдет, он проверит шкаф слева, в это время вы сможете включить главный выключатель.
- Прятаться нету смысла, когда он войдет сюда, мы сразу же активируем питание и пойдем прямо на первый этаж...
- Видите, разве это трудно?
Зрители были удивлены, какого черта, почему это было так просто?
Уровень, который отнимал у других больше часа, был пройден Чэнь Мо всего за пять минут?
«Черт возьми, неужели в эту игру можно играть вот так? Не подбирая батарейки, не прячась в шкафу? Просто скрываться за разными вещами и время от времени бегать?»
«Это что, шутка?»
«Почему меня не покидает мысль, согласно которой Чэнь Мо был очень хорошо знаком с этими душевнобольными?»
«Это действительно самая высокая сложность? К нему вообще не прикасался ни один больной…»
----
Чэнь Мо спокойно комментировал все на своем пути и продвигался по сюжету.
Тюремное здание, канализация, палаты, внутренний двор…
Многие были удивлены, так как поняли, что Чэнь Мо, казалось, знал об этой игре абсолютно все!
Всего за час Чэнь Мо прошел половину игры, хотя другим стримерам приходилось тратить на это от трех часов.
Более того, Чэнь Мо играл и все комментировал, даже во время погони.
- Тут у многих игроков может появиться трудность в виде патрулирования территории больными.
- Но если вы последуете моей тактике, они даже не заметят вас.
- Смотрите, вот, сейчас вы должны сагрить этого чудака, вернуться, потом сагрить этого, подождать… теперь нужно спрятаться под кроватью и ждать.
- На самом деле тут можно было даже не включать камеру, потому что каждый больной издает немало шума. Я же в основном включал камеру ради вас, дорогие зрители, теперь же мы должны пойти вот сюда...
«Черт возьми, Чэнь Мо что, выучил свою игру на все сто процентов?!»
«Ха-ха-ха, он ходит по этой больнице как по своему дому!»
«Это точно хоррор? В ней вообще нет ничего страшного. Максимум эта игра про паркур!»
«Репортер, за которого он играет, видимо очень любил побегать!»
«Почему Чэнь Мо так спокоен? Другие стримеры были напуганы до смерти. Почему же он такой спокойный?»
«Монстр: - Пожалуйста, окажи мне немного уважения, в конце концов, это хоррор-игра, и я здесь являюсь боссом, а не ты!»
Под умелым управлением Чэнь Мо и его спокойными комментариями атмосфера ужаса и отчаяния была полностью стерта. По началу атмосфера была немного странной и подозрительной, но теперь в воздухе витала расслабляющая атмосфера.
Многие зрители были ошарашены.
Разве это не хоррор? Почему он словно играл в какую-нибудь обычную и вовсе не страшную игру?
Глава 367. Первый чемпионат
Стрим с Чэнь Мо после его завершения был залит на многие видеохостинговые площадки и стал довольно популярным.
Многие люди, которые не осмеливались играть в эту игру, после просмотра стрима решили, что эта игра была не такая уж и страшная.
В результате многие игроки решили поиграть в эту игру, что являлось их роковой ошибкой.
Стрим Чэнь Мо немного увеличил продажи игры.
Многие могли бы подумать, что такой стиль игры Чэнь Мо вместе с подсказками мог испортить чье-то прохождение, но это было не так.
Чэнь Мо провел этот стрим спустя несколько дней после выхода игры. На тот момент, по сути, большое количество игроков уже прошли игру. Ведь реальная продолжительность игры составляла менее пяти часов. В основном прохождение занимало от двух до пяти часов.
Даже если Чэнь Мо и не провел бы этот стрим, наверняка нашлись бы игроки, которые сделали бы нечто подобное.
Более того, даже если Чэнь Мо и показал игрокам как и что нужно было делать, не у всех была маска бесстрашия, которая вычеркивала из прохождения фактор страха.
Всего за три дня продажи игры «Outlast» пробили отметку в триста тысяч. Так как она являлась нишевой хоррор-игрой, такое количество продаж можно было назвать впечатляющим.
Игра «Outlast» стоила 688 юаней. Цена создания игры «Outlast» была невелика, да и время на создание ушло не то чтобы много. В конце концов, в предыдущей жизни Чэнь Мо игра «Outlast» являлась небольшой инди-игрой с неплохими решениями. И создала ее команда менее чем из двадцати человек.
Оценка игры «Outlast» превзошла все ожидания, она стойка держалась на отметке в 9,4 балла!
Испытав безумие игры «Outlast», многие игроки не смели плохо отзываться о такой «хорошей» игре.
----
В своем магазине видеоигр сейчас Чэнь Мо просматривал расписание и связанные с ним материалы первого чемпионата, которые были присланы ему Янь Хуаном.
Конечно же на протяжении всего стрима Чэнь Мо постоянно обновлял эффект маски бесстрашия. Хотя он и знал все об игре, она действительно была страшной.
Даже морально подготовленный игрок будет визжать в некоторых моментах, и Чэнь Мо не был исключением, но, к счастью, он выбил несколько масок бесстрашия, иначе он, скорее всего, не смог бы пройти свою же игру.
Размышления Чэнь Мо прервал звонок Цяо Хуа, он быстро поднял трубку и сказал: - Секретарь Цяо?
Цяо Хуа сразу же сказал: - Чэнь Мо, я слышал, что твоя новая игра хорошо продается, поздравляю.
Чэнь Мо поспешно сказал: - Благодаря секретарю Цяо и главе комитета Чжану игроки смогли поиграть в мою игру.
Цяо Хуа засмеялся. - Кстати, я звоню тебе с хорошей новостью. Так как твоя новая игра была очень тепло принята игроками, она не будет выпилена с рынка.
- Более того, мнения на счет твоей новой игры внутри комитета в основном едины, многие считают, что ее можно отнести к хорошим отечественным хоррорам, так что в будущем подобные игры станет намного легче выпускать, что является очень хорошей новостью.
Чэнь Мо сказал: - Верно, это действительно хорошая новость.
- Однако... все же существуют некоторые риски. В будущем не заходи слишком далеко. Будет лучше, если ты не

