- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Жар песков - Данила Шнитов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сейчас почти весь состав в казарме спит, это то, что нужно делать, когда такое затишье, мёртвые же вполне спокойно могут штурмовать и неделю без передышки, из-за чего, все во время затишья и стараются как можно больше отдохнуть. — Пояснял Наместник пока шли к крепости и поднимались по ступеням на верх.
— Мне интересно, — сказал я, когда выглянул в окно, мы уже поднялись выше стен и я увидел серый песок, — Почему песок серый и где скелеты или что там остаётся после их аннигиляции, по тому, что я узнал, тут всё должно быть в этих мёртвых. А ещё, тут есть же какой-нибудь Системный кристалл?
— Песок серый из-за маны Смерти, что остаётся после, как ты сказал, их аннигиляции, она пропитывает всё вокруг, но только если её много, но здесь, как ты понял, её хватает. Любой Мир сам пытается бороться с ней, очищая её, но когда её переизбыток, то это затруднительно сделать, тем более, когда есть постоянная подпитка. Для всех разумных, что не связаны со Смертью, сложно находится на территории пропитанной маной Смерти, но пока ты цел, это никак не чувствуется, но если поранишься, то эта мана начнёт проникать в организм и оказывает разрушающее действие. Как противоположность жизни, может полностью остановить любое восстановление организма. Тоже самое происходит и с мертвыми, что идут по не заражённой земле. Простые скелеты, не разумны и управляются теми, кто их поднимает. Эти скелеты, могут разрушаться через несколько дней, на не заражённой земле. Разумные от Мастера, уже могут контролировать свои силы и не позволять мане рассеиваться. Мастера из Империи Смерти, это обычные поводыри что ведут скелетов. Причём могут находится между своими скелетами, ни чем от них не отличаясь. Мана Смерти, подавляет в теле любую другую ману, поэтому со временем, любой разумный становиться ни чем не отличным от мёртвого, вот только разум сохраняется, но уже извращённый.
Когда Мастера идут со своим войском мертвых, это бывает неприятным сюрпризом для молодых, новых воинов. Когда они привыкли к монотонной работе перемалывания мёртвых, как вдруг один из них, уворачивается от удара и сам насаживает, не ожидавшего чего-то подобного, бойца. После чего Мастер отступает обратно в своё войско и появляется уже на другом участке.
Старшие Мастера Империи Смерти, уже не идут впереди, а командуют всем войском, и осуществляют магическое прикрытие с задних рядов, сами порой не хило могут накрыть форт каким-нибудь навыком. Но это основная масса, есть и те, что командуют усиленными войсками, такие могут идти в передних рядах, их называют Рыцарями смерти, их наоборот видно из далека, они привлекают внимание, как бы вызывая сильных противников на бой. Таких уже встречают специальные отряды Старших Мастеров. Вообще, когда Старшие Мастера у мёртвых чувствуют, что проигрывают без шансов, они как правило сбегают, активировав артефакт переноса. Это легко заметить, они берут его в руку и тот начинает светиться фиолетовым, а так как это видно, то и помешать этому можно, но только не у всех получается. Перед активацией артефакта, мёртвые стараются сделать так, чтобы им не помешали, то есть могут отправить противника в полёт, не причинив при этом вреда, но пока ты будешь возвращаться, он уже успеет уйти, ну или потратить кучу маны, в какой-нибудь навык контроля, а сам уйдёт.
Что касается тел мёртвых, то простые, не разумные скелеты, из которых и состоит на семьдесят восемьдесят процентов армия мёртвых, в мирах второго фронта, то эти тела уже разлагаются Системой, как это происходит с монстрами, если их просто бросать, Миру они не нужны, он, как ты видишь, и с заражённой землей не может справиться. Вообще, говорят, что с захватом новых миров, Империя Смерти убивает Духа Мира, но это всего-лишь слухи. У всех разумных мёртвых, есть специальные артефакты, те, при помощи которых они убегают с поля боя, вот они и активируются сами, но уже после смерти, переносят тела в зиккурат, для дальнейшей переработки, из таких тел получаются мёртвые, которые обладают элементарными навыками, бывших разумных. Это ждёт и всех, кто в крепости, если форт падёт, а они не успеют отступить. Как раз таких и ведут Рыцари смерти.
Что касается кристалла, то да, здесь есть такой, если Системный кристалл развить до Мегаполиса, появится возможность, в Магазине, покупать кристаллы форта, через который можно строить простые оборонительные сооружения, конечно для этого надо его снабжать ресурсами для постройки, но хотя бы не надо людей тащить для строительства. В том числе, можно построить Крематорий, Магазин и Здание очистки земли в форте и небольшой территории рядом с ним.
Пока он мне объяснял, мы поднялись в кабинет первого командующего, где уселись за столом, что был буквой Т, прямо как у нас, вот только я уже говорил, что тут всё состоит из одного материала, похожего на склеенный песок. Пока Наместник говорил, командующий не стал его отвлекать, а налил нам по кружке чая. Но чай это условно, скорее трава какая то заваренная, что определённо лучше чем просто вода. Я как-то купил подарочный набор Гринфилда, там было больше двадцати разных сортов чая, тогда же, я узнал что есть и белый чай. Каждый день, подходил к нему и выбирал, что сегодня мой гурман будет пить. В общем, часть чая, могу охарактеризовать, как вода с каплей духов, другую часть, как простой чай с каплей духов, только четверть, была более менее интересна. Так и здесь, что-то заварили и это лучше воды.
Наместник сёл с одной стороны стола, я с другой, между нами на столе лежала карта, видимо всей линии обороны. Третья часть была синей, видимо вода, перед водой чёрное пятно, а пятно уже окружало одиннадцать точек. Наместник не останавливаясь продолжил, но уже перейдя к карте.
— Вот смотри, это южное море, — Он показал на синюю часть карты. — Вот это, место вторжения армии мёртвых. — Он соответственно показал на чёрное пятно. — Это линия обороны, в этом мире. — не трудно догадаться куда на этот раз показал, — Мы сейчас вот тут, — Он показал на седьмую крепость, если считать с лева, — Если вторжение происходит без участия Системы, то портал может открыться где угодно, это зависит от множества факторов, пройти через такой портал тоже может кто угодно, это тоже зависит от многих факторов, но в этом случае, уже Система не даст пройти, подавляющей силе. Это

