- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Разбуди меня в 4.20 (СИ) - Лис Филипп
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да-а-а-а, ты всегда тяготел к расистским закидонам…
— Ты на что намекаешь?
— Да не, не намекаю, просто напоминаю, что я, между прочим, наполовину украинец, наполовину казах, наполовину татарин!
— Как это в тебе три половины умещается?
— А я не просто человек, я — полтора человека!
— Полтора человека сейчас из Гейтса сделают… Смотри, как его за шею и за ноги схватил. Аа-а-а-а, тянет, паразит, его в разные стороны! Знаешь, было такое приспособление для пыток. Брали человека, клали на такую штуку и вытягивали в разные стороны. Очень длинные люди были в средневековье…
— Да, не повезло человеку. Убит своим собственным изобретением…
— Любой делающий жизнь, осознает риск.
— Как это?
— Ну, Франкенштейн, Голем, это все две стороны медали. Изобретатель и его неблагодарное изобретение. А все потому что жизнь создается для контроля, для того, чтобы эта жизнь была рабом. При достаточном развитии эта жизнь рабом становиться не хочет. Как тебе?
— Хорошая идея…
— Эй, гляди, реклама!
— Ты какой пастой зубы чистишь?
— Какая <вырезано> разница!
— Да то, что бывает, от тебя за версту перегноем несет. Наверное, у тебя зубы гнилые? Выручка зависит напрямую от твоего личного обаяния. А какое нахрен обаяние, если от тебя гноем тянет? Я же тебе давно говорю, смени пасту! Не хочешь, что поделать…
— Это у меня нервное…
— Чего тут нервного? Зубы гнилые?
— Да нет…
— Эгей!!! Каспаров шахует компьютер!!! Ты только глянь! Голландская защита и нападение о’Нелли. Склоняю голову перед этим отчаянным человеком! Обожаю такие ловушки. Когда я со своим «пнем» играю в шахматы, он не ожидает от меня таких финтов, поэтому либо повисает, либо сдается. Думаешь, компьютер выпутается?
— Да, он и не на такие мульки натаскан!
— Не верю! Сейчас гроссмейстер победит!
— Нет, смотри, уже потерял слона, сейчас коня пожертвует. Компьютер учитывает многие комбинации прошлого, поэтому готов отражать нападения, которые когда-то в истории человечества уже были. Не дано человеку выиграть в этих логических штучках. Ну, сейчас, конечно, может и дано, а вот потом, лет через пять…
— Думаешь?
— Нет, не думаю, просто прогноз видел.
— Бред какой-то…
— А причем тут хлеб?
— Какой хлеб? Я говорю, что бред какой-то!
— Ну, я и говорю, что причем тут хлеб? Бред и есть по-английски — «хлеб». Чего, английского не знаешь? Его теперь все знают. Так вот я тебе откровенно говорю: «bread» — это по-английски хлеб. Вот теперь отвечай, почему ты сказал, что все это хлеб какой-то?
— Не знаю, просто так сказал, а что, ты уже недоволен чем-то?
— Да, недоволен! С каких это пор ты называешь привязывать хлеб ко всему, что я скажу! Это дурной вкус. Да и вообще, ты сам по себе человек дурной, раз отвечаешь смутно и не по теме. И еще эта детина спрашивает, причем тут хлеб! Если бы ты знал, причем тут хлеб, ты бы мне без придирок ответил. А поскольку ты не знаешь, это еще говорит и о твоем низком уровне интеллекта!!!
— Уже не знаешь, к кому придраться?
— К такой скандальной натуре как ты и придираться не стоит. Уже вижу свою ошибку, олень!!!
— Кто???
— Дебил, тебе чего надо от меня!?!
— От тебя никому ничего не надо. Задрал уже, кретин… Ты всегда меня недолюбливал, я знаю, мой босс сказал. Чего ты ко мне придрался, чего жить мешаешь!?!
— Сам критин!!!
— Прицепился со своим гребаным хлебом. Кому он нужен — хлеб твой…
— Хлеб — всему голова! А у тебя её никогда не было. Только и можешь на других паразитировать, идиот. Сколько уже можно тебя терпеть, пора на место поставить. Тебе никто не говорил, что у тебя уши идиотские. Вот и вывод: раз уши идиотские, то и сам идиот!!!
— Да пошел ты со своим хлебом в <вырезано>!
— Ага!!! Вот мы как заговорили! <вырезано>, <вырезано>, <вырезано> тебя и всю твою семейку!!!
– <вырезано>!!!
— Сам <вырезано>!!!
— Нет, это ты <вырезано>, братишка твой <вырезано>, родители твои <вырезано>, муж твой <вырезано>, и все твои дружки и подружки <вырезано>!!!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я тебя сейчас ущипну!!!
— Руки коротки!!!
— Кошёлка!!!
— Педовка!!!
— Что!?! Я!?! Вот тебе за это!!!
— А-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-айййййй!!! Не щиплись!!!
Первые посетители зашли в паб. Потом еще. Некоторые заглянули просто из праздного любопытства, увидев в окнах забавную сцену. Никто ничего не заказывал, просто рассаживались за своими столиками и наблюдали, как два бармена-гомика бегают в попытке ущипнуть друг друга…
Отчет о проведении экспериментаПричины проведения: Основным стимулом начать исследования в заданной области послужили сложившиеся отношения между Робокопом и Биллом Гейтсом. Нерешенность естественного конфликта между искусственным и живым интеллектом привело к прямому противостоянию и позволило обществу включиться в решение конфликта. Решением было проведение реслингового соревнования, где будут сняты ограничения во многих направлениях.
Цели: Цели многоступенчатого эксперимента заключаются в 1) выяснении возможностей искусственных компьютерных организмов; 2) способностей уничтожения одних видов другими; 3) наметить объективный путь для дальнейшего развития компьютерных технологий по отношению к человеческому обществу в целом. Цели заданы НИИ социального инженеринга, ведущий специалист Леонид Семечкин.
Фаза А.
Прямое столкновение машины и человека на ринге привело к тому, что сложилась ситуация, в которой у одного было преимущество в ловкости, у другого — в силе. Если для Робокопа победа могла определяться возможностью поймать Билла Гейтса, беспрестанно перемещающегося по рингу, то для Гейтса победа была очень призрачной.
Во втором раунде человек был пойман за ногу, что определило его дальнейшую судьбу. Анализируя все приемы прошлых боев, Робокоп сделал несколько сложных манипуляций с телом покойного Билла Гейтса и оставил его на ринге свернутым в тугой узел. Отсюда можно сделать вывод, что машина может нанести вред человеку.
Фаза Б.
Второй частью эксперимента было выяснение интеллектуально-логических возможностей человека и машины. Для этого был отобран наиболее развитый в логическом плане человек — известный гроссмейстер Гарри Каспаров. Против него был поставлен новейший шахматный компьютер Deep Mode III с двенадцатью последовательно подключенными процессорами.
Когда ситуация была проигрышной для человека, ему в апельсиновый сок были добавлены препараты, блокирующие логичность мышления и дающие волю фантазии и эмоциям. На сорок третьем ходу партии человек набросился на компьютер с ножкой от стула и нанес непоправимые повреждения прежде, чем был изолирован от машины. Отсюда можно сделать вывод, что человек может нанести вред машине.
Фаза В.
Эксперимент сопровождался обязятальным условием, что проводится нейтральный опыт, в ходе которого человек должен вступить в контролируемое противоборство с другим человеком. Для этого были выбраны подчиненные Леонида Андреевича Семечкина по его новому месту работы.
Находясь под постоянным воздействием сцен насилия (матч между Робокопом и Биллом Гейтсом) и логического напряжения (партия между Гарри Каспаровым и Deep Mode III) они должны были развернуть ссору, из которой планировалось, выйдет один победителем. Вмешивающимся фактором оказалось то, что оба испытуемых оказались лицами с нестандартной сексуальной ориентацией. Эксперты выясняют, насколько это помешало чистоте эксперимента. Надо напомнить, что были сняты какие-либо ограничения по поведению («Делайте что хотите»!).
Тем не менее, их отношения не преодолели общественно-нравственный порог и не вылились в неуправляемый конфликт. Однако на основе полученных данных стало ясно, что человек не может уничтожить человека. И хотя это утверждение спорное, мы примем его с точностью до 60 % в нашем следующем эксперименте как гипотезу в теории выживания видов.

