- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Последняя Арена 4 - Сергей Греков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пространство дернулось. Возникла непонятная рябь. В воздухе образовалась ярчайшая вспышка, а следом город содрогнулся. Из окон домов брызнули многочисленные стекла. Машины раздались воем сирен. Кружившие птицы, появляющиеся с перезагрузкой города, сбились с полета. Я увидел мощнейший взрыв где-то на севере купола. В это же время сработали заряды по другим направлениям. Что за черт?
Над Тулой повис черно-красный дым, очертаниями напоминающий ядерный гриб. Что-то авалонцы перегнули палку! Если я всё правильно понял, то военные избавились от мостов, перерезая пути на тех дорогах, где обычно я встречался со Степаном и его людьми. Непростительная ошибка с их стороны. Теперь поселение Марфы потеряло пути снабжения, а такое не прощается.
Мне требовалось разорвать дистанцию, чтобы тумблер в голове переключился на новый данж. Через пару сотен метров направляющая способность переместилась на другой объект, находящийся в небольшом офисном здании. Тут также была охрана. Удалось разрушить доспехи, никого при этом не убив. Хотя эти игроки всё равно умрут от кровопотери из обрубков, но, раз они сделали из меня добычу, пускай мучаются. К таким ублюдкам, которым я ничего не сделал и которые хотят меня обнулить, не должно быть никакой жалости.
Здесь уже не было мин и артефактов воплощения, так что я беспрепятственно оказался на пути лучей, обозначающих вход в данж. Интрефейс предложил начать прохождение, с чем я с радостью согласился. Оказавшись в знаком коридоре, я выдохнул — обошлось без смертей.
Проверил таймер ограничителя — осталось совсем немного времени. И что самое паршивое, мне не хватало опыта, чтобы заполнить шкалу уровня. Придется пользоваться аукционом, но сперва нужно зачистить следующий этаж и набрать крафтовых материалов. Хорошо бы прикупить такой же доспех, каким пользуются авалонцы. Тогда смогу хотя бы на несколько мгновений затеряться среди них.
Я уже изучил тоннели, так что добрался до алтаря, ни разу не сбившись с пути.
Желаете перейти на следующий этаж: да / нет?
Внимание! Вы больше не сможете вернуться на этот этаж. Все непоглощенные эссенции душ и несобранные предметы останутся на этом уровне.
Всё-таки торопиться не стал. Пусть мана восстанавливается. В том, что справлюсь с монстрами без помощи магии, я не сомневался, но, как говорится, береженого бог бережет. Подумаю пока, что делать дальше.
Как бы я действовал на месте военных, обладая ресурсами, которые есть у них, и информацией, которая сейчас есть у меня? По факту, поймать меня не составляет никакого труда. Напрашивается простая последовательность действий.
Сперва раздать горошины, восстанавливающие полный бар возрождений. Тогда смерть под куполом не будет грозить обнулением. Даже если отнимется пять жизней — ничего критичного.
Потом разыскать все данжи. Да, их относительно много, но, если судить по количеству охотящихся за мной игроков, недостаточно. Обнаружение таких пространств хоть и редкая, но далеко не уникальная способность. Помнится, даже у бывших старичков уже через неделю после начала инициализации были подобные умения. Сейчас же, думаю, у элиты Авалона такие навыки есть у каждого второго. И не стоит забывать про артефакты. Михалыч изготавливал предметы, указывающие путь до расколов, провалов и прочих брешей. Так почему бы крафтерам не соорудить что-нибудь такое, что может провести к данжу? Как по мне, в этом ничего сложного или необычного нет.
Дальше самое простое: все данжи исчезают, заблудший возвращается в реальный мир и видит, что прятаться больше негде. К девяти вечера или чуть позже придут чудовища. Спасения нет. Последует череда смертей, которая завершится обнулением.
Признаться, так себе перспектива. А раз я до этого додумался, то и авалонцы смогут дойти до такой простой мысли. И что делать? Снова просиживать тут целые сутки? Смерть от голода мне, конечно, не грозит, а вот отсутствие воды убьет меня за несколько дней. Да и сейчас очень хочется пить. Того сока, который я употребил перед встречей с Мэг, явно было недостаточно.
Прислушался к ощущениям — сутки должен протянуть, но потом будет туго. Если со следующей перезагрузкой город окажется в лапах порядка и хаоса, то я попаду в довольно неприятную ситуацию. С другой стороны, одна моя смерть полностью восстановит все резервы организма, так что пока лучше не высовываться.
Переместился на восьмой этаж, тем самым получив одно дополнительное возрождение.
Оказался в небольшой зале, по которой семенили отвратительные существа, напоминающие насекомых. Периодически они, будто змеи, поднимали переднюю часть туловища. Длинные тонкие лапки пестрели идеальной заточкой. Мобы замерли, будто к чему-то прислушиваясь и неуверенно поползли в мою сторону. От одной туши отделилась зеленоватая субстанция, угодившая в стену в трех метрах от меня. По пространству разнеслась жуткая вонь, а поверхность начала пузыриться. Второй атаки совершить не дал. Сократив дистанцию, четырьмя выпадами умертвил всех тварей.
Вы поглотили эссенцию души. Общее количество: 893 / 1596
Что-то как-то негусто. Такими темпами о прокачке параметров следует забыть.
Проверил выпавшие с мобов трофеи. Вот тут всё было замечательно. Несколько бессмысленных мензурок для зелий — хлам, который невозможно продать по нормальной цене. Собираем пока что в баул, но в случае чего освободимся от этих склянок. Наковальня, повышающая прочность изготавливаемых предметов на десять процентов — полезная вещь для крафтеров. Руда с каким-то неземным названием, подходящая для ковки шлемов — ремесленникам точно пригодится. Самым приятным бонусом оказался слиток, вес которого совершенно не соответствовал небольшому объему. Проверил предложения игроков — прекрасно! Можно смело выставлять и за сотню тысяч. Оторвут с руками и ногами.
А зачем вообще уничтожать монстров, если выгоднее ходить по данжам? Хотя этот путь подходит далеко не для всех. Сперва нужно попасть в один из топов, чтобы тебя наградили улыбкой фортуны. Потом побывать в портале, благодаря которому откроется параметр хаотического гриндера. И не стоит забывать, что таких провалов больше нет и не будет, так как миры, которые недавно вступили в игру, для хаоса не представляют никакого интереса. В завершении — стать заблудшим в тульской аномалии, в которой выпадает намного больше лута, чем в других местах. Ещё и не следует забывать про большое количество распределяемых баллов, которые я получил не в последнюю очередь благодаря Кейре. Если бы её не было, то получил бы бессмысленный класс с бесполезным набором параметров вроде силы, выносливости и ловкости.
Кто те монстры, которые занимают первые строчки рейтинга? Раньше я думал, что это торгаши и

