Эра подземелий 8 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
От осознания происходящего мои ладони самопроизвольно сжались в кулаки, а на лице появился дикий хищный оскал, который мог напугать даже представителя расы зверолюдов.
— Как вы смеете, твари! — Зависнув в двадцати метрах над землей, с нескрываемой яростью в голосе прокричал я. После чего активировал Дверь измерений.
Сегодня все эти ублюдочные зверолюды должны были остаться в этой долине навечно!
Глава 11. Слишком много неожиданностей
«Марк, все эти мастера-зверолюды относятся к провинции западная Болония. Они находятся под покровительством лорда Умбарда. До выяснения обстоятельств переворота в астерианском анклаве, как официальный представитель секты Владык пространств, я не могу тебе помочь! Так что отправлю только Лану и Тирона…» — в тот миг, когда я активировал Дверь измерений ко мне пришел мыслеобраз от главы Арма.
Патриарх зала Небесных мечей действительно не мог вступать в конфликт с империей зверолюдов. Ведь если об этом вмешательстве станет известно императору или приближенным к нему лицам, одним дипломатическим скандалом секта не отделается. Вполне возможно начало полномасштабной войны между этими титанами Веринга.
«Не волнуйтесь глава Арм, ваше вмешательство и не потребуется!» — отправил я ему обратно духовное послание.
Активировав Доспех возмездия Небесной кары, я тут же атаковал группу зверолюдов Дыханием дракона, вкладывая в него истинное намерение стихии. Застигнутые врасплох мастера даже не успели отреагировать на мою атаку. Из отряда в десять зверолюдов заживо были сожжены девять.
Одному магу повезло оказаться за пределами диапазона атаки. Испуганно вскрикнув этот похожий на прямоходящего примата мастер, тут же активировал индивидуальный артефакт защиты.
— Осторожно! Сзади еще люди! — Поспешил он предупредить своих товарищей.
На его слова откликнулась чуть ли не половина находившихся в окружении мастеров. Каких форм зверолюдов тут только не было. Приматоподобные, похожие на саблезубых тигров и львов с красивыми золотистыми гривами, закрывающими их шеи. Были даже культиваторы, напоминающие мифических земных рептилоидов и песьеглавцев. Сторонники конспирологических теорий заговора прошлых лет, оказавшись сейчас в этой долине, пришли бы в дикий восторг.
Оценив зверолюдов через духовное восприятие, я с удивлением для себя отметил, что аура их физических оболочек была даже мощнее, чем у мастеров защиты человеческой расы. Причем это касалось даже редких магов, большую часть которых я уничтожил Дыханием дракона.
Но этот факт отнюдь не означал, что зверолюды были сильнее. Человечество компенсировало недостаток параметров физической оболочки более высокоуровневой экипировкой. Мой анализ показал, что всего лишь несколько культиваторов в долине носили доспехи Святого ранга. Остальные зверолюды были одеты в экипировку Небесного, а кое-кто и вовсе Земного рангов. Причем качество ее тоже оставляло желать лучшего.
— Видимо это товарищ той суки! Убить его! — Пронесся над рядами зверолюдов грубый бас их командира. — Девка уже никуда от нас не денется!
Подчинившись команде лорда, толпа мастеров тут же бросилась в мою сторону. Причем смотрелась эта атака скорее глупо, чем устрашающе. Бегущие ко мне мастера-зверолюды напоминали толпу дикарей, а не солдат военизированного подразделения. Никакого тактического построения, просто орущее неорганизованное стадо.
— Пушечное мясо! — С презрением фыркнул я.
Чтобы немного сбить спесь со зверолюдов, я активировал сразу две Ладони Будды, и послал их прямо в быстро приближающегося врага. Осознание этого умения уже давно вышло у меня на совершенную стадию, а потому я мог контролировать не только мощность навыка, но и размер самих ладоней.
Стоило ли говорить, что от моего навыка смогли уклониться лишь единицы? Остальные зверолюды оказались откинуты назад, получив травмы физической оболочки. Оставшись довольный собой, я ловко уклонился от нескольких Стрел маны, которые послал в меня последний оставшийся в живых маг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Повинуясь моему желанию форма Небесной кисти тут же изменилось на копье яда тысячи оснований. Рванув вперед, я быстро достиг позиции мага и атаковал его Боевой эгидой. Мое оружие без труда смогло пробиться через окружающее противника силовое поле. А артефакт индивидуальной защиты, создающий его, не выдержал такой нагрузки и взорвался прямо на груди зверолюда.
В следующее мгновение меня накрыло несколькими дальнобойными умениями, которые создали мастера, сумевшие уклониться от Ладоней Будды. Но ни одно из них не причинило мне вреда. Ярко вспыхнув, Доспех возмездия впитал энергию этих навыков, быстро меняя ее основу на электрическую.
Ответ первой формы Небесной кары снова оказался неожиданностью для моих противников. Несколько Вспышек молний отделились от огненной ауры и поразили атаковавших меня секундой ранее мастеров. Двоим из них эту атаку пережить не удалось. Получив удар электричеством, они замертво упали на землю.
Увеличив интенсивность работы своего истока, я наполнил меридианы тела новой порцией внутренней маны и на ее основе запустил в действие Огненное безумие боя. Этот навык увеличивал мои Рефлексы на целых пятьдесят процентов, а Силу атаки с Жизнеспособностью и вовсе на сто. Правда во время его действия адскими темпами тратилась выносливость, но после прорыва к Истинному рангу, этот факт меня больше не смущал. У моей физической оболочки ее было более чем достаточно.
Ощутив увеличение параметров своего тела, я снова изменил форму Небесной кисти. Вместо копья яда тысячи оснований в моих руках появились кинжалы стремительности. Встроенный в них навык увеличил мои Рефлексы еще на пятьдесят процентов за счет снижения Жизнеспособности и Выносливости. Таким образом, Огненное безумие боя и навык кинжалов в какой-то мере компенсировали недостатки друг друга, оба опираясь на характеристику Выносливости.
Активировав Энергетический удар на лезвиях кинжалов, я бросился в толпу противников. Некоторые из зверолюдов к этому моменту уже успели оклематься после столкновения с Ладонями Будды. Увидев приближающегося врага, они послали в меня несколько десятков дальнобойных заклинаний.
Так как совершенствование человеческой расы сильно разнилось с культивацией зверолюдов, о большинстве из них я вообще не знал. Духовное восприятие подсказало мне, что практически все они основывались на более слабой интерпретации боевого духа. Воспроизводить его в таких формах зверолюдам помогала древняя родословная монстров, кровь которых до сих пор текла по их венам.
История создания этой расы гласила, что в стародавние времена существовали невероятно могущественные чудовища. Прорвавшись к Истинному рангу, они смогли эволюционировать, приобретя гуманоидную форму. Потом они стали брать себе в жены и мужья представителей других рас, а также спариваться между собой, таким образом, и положив начало расе зверолюдов.
Мощность их умений на основе боевого духа в большинстве случаев не выходила за рамки двух-трехзвездных навыков. Мне не требовалось прикладывать много сил, чтобы уничтожать эти атаки прямо на лету. А те, которым все же удавалось проскочить мимо моих кинжалов, впитывал Доспех возмездия.
На переработку энергии боевого духа у Небесной кары уходило намного больше времени, чем на изменение стихийного основания, поэтому мгновенной контратаки на этот раз не последовало. Но мне она не требовалась. Пережив залп магических умений, я на максимальной скорости бросился к противнику.
Из-за увеличенных Рефлексов возникающие передо мной зверолюды казались подобны черепахам. А усиленная мощность физической атаки вкупе с Энергетическим ударом, позволяла кинжалам стремительности пробивать их доспехи, будто они были сделаны из бумаги.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В воздух полетели отрубленные конечности. По земле покатились отсеченные головы. Не прошло и минуты с начала схватки, а мне уже удалось убить или смертельно ранить более двух десятков зверолюдов. Окружающее пространство наполнили крики отчаяния. Те из мастеров звериной расы, которые не погибли сразу, катались по земле, добавляя в какофонию ужаса свои стоны.