- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не повезло…
Слабая отговорка проигравшего.
Единственное, что меня радовало это возможность проводить исследования и делиться опытом с Друидом. Многие мои теории подтвердились. Бард вообще окупил себя на все 200 процентов! Дай мне эльфы шанс и начни переговоры, то я смог бы их «убедить» в принятии мирного пути. Особенно если у них не будет защиты от ментального воздействия…
Я был полностью прав, когда предположил, что Бард использует именно энергию Ментала для воздействия на союзников и врагов. Знания Инсектомансера и новый опыт помогал лучше вычленять движения этой загадочной энергии в теле,… что приводило к более продуктивному ее использованию.
На основе всего полученного опыта, можно выдвинуть теорию, что игровой Аватар, выступает неким переходником между разумом игрока и Миром. Сам разум, хочется верить, не имеет ограничений, а вот переходник-аватар, его сильно ограничивает.
Ранее я взял за аксиому, что игрок может успешно совершить любое действие или воздействие даже без определенных навыков и умений, был бы реальный опыт.
Однако с так называемыми «энергетическими манипуляциями» все было намного сложнее. Может причина в том, что в реальности всего этого в принципе не существовало, и система изначально предоставляла «костыли» игроку?
На данный момент, имея возможность манипулировать с энергией Ментала, я не смог повторить достижения Инсектомансера, а именно овладеть мысленной речью или возможностью чувствовать настроение собеседника.
Хотя знаний с тех пор у меня определенно прибавилось!
В противовес тому на одной из своих тренировок я услышал нежный и тихий "шепот" листвы…
Как бы дико это не звучало,… но видимо тело… вернее аватар «Темного Друида» имел иную склонность, другой спектр развития… Разум игрока используя этот «интерфейс», мог развить совершенно иные умения, даже с абсолютно идентичным набором знаний!
Это сложно описать словами…
Если скомпилировать все допущения, я подключался к ментальному полю биосферы леса. «Услышать» отдельные растения было невозможно, либо я не обладал должной сноровкой, но вот понять общее направление «мыслей» этого странного образования было возможно!
Этот эффект, скорее всего, особенность именно аватара-друида. Не отображаемая способность игрового аватара. Такая, как особая ментальная активность у инсектомансеров, что позволяла под конец игры использовать ментальную энергию параллельно магической и применять умения аналогичные заклинаниям магии разума!
Хотя и с меньшей эффективностью. Что скрывают прочие тела, сложно предугадать!
На мой взгляд, тут сплелось много эффектов и какой из них наиболее важен, понять сложно.
Тут и то, что я аранья с пассивным умением «помощь леса» и то, что я друид с изначальной предрасположенностью к магии жизни и пониманию природы. Мало ли что прописали программисты и как на это повлиял мир под воздействием человеческого разума? И даже то, что у меня есть благословение отца Лесов, как мне кажется, могло усилить эффект!
Хотя с практической точки зрения это мало что давало.
Я мог «следить» за передвижениями очень крупных отрядов, появлении стихийных бедствий, всплесках магии и прочих довольно крупных или губительных происшествиях.
В основном постфактум, все же растения были слишком… инертными созданиями.
Так же, когда я пообщался на эту тему с Барком, он мне сообщил, что я прошел первичную инициацию единения с лесом, кою проходят все друиду,… но единицы Бессмертных.
Теперь, после пары квестов-ритуалов, я мог освоить призыв Гворна!
Однако материалы для ритуала были слишком редки, в ближайшее время обзавестись столь полезным… «петом», мне не грозило. Но само знание о такой возможности и главное четкое понимание как ее достигнуть стоило дорого!
В принципе, в который раз убеждаюсь, что в любом направлении полно путей, что стоят того, что бы их изучали.
От мыслей меня в который раз отвлек сигнал об атаке, очередной патруль попал в засаду к эльфам и был полностью перебит! Высылать крупный отряд для возмездия не имеет смысла, это происходило не в первый раз. Все что они найдут это парочка смертельных ловушек и трупы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Скрежет крошащегося камня вывел меня из задумчивости, убрав стальную руку с подоконника в который вцепился, понял, что дальше это продолжаться не может.
Мое войско перебьют по частям и то, что я уже три дня откладываю решение этой проблемы … никуда не годиться! Можно еще ооочень долгое время заниматься исследованиями, открывать тайны этого мира, но я чувствую, что топчусь на месте! Нужно действовать, жить, а не моделировать жизнь!
Невозможность работать с собственным сознанием делает меня раздражительным, это как иметь вкусный сладкий пирог,…но страдать диабетом и хочется и колется! Все прочие изыскания бесспорно важны, но… я не чувствую вкуса жизни!
Осознания столь простой истины заставило меня замереть.
Вкус жизни… кто бы думал, что я вспомню о таком эфемерном понятии?
Видимо, я уже не могу, как раньше, на протяжении нескольких месяцев без перерыва изучать что-либо,… в первой «игре» мне повезло, попалась Инга.
Она была чем-то большим, чем просто грелкой для постели.
Но, сейчас ее нет, работа с сознанием ограничена, а прочие знания о виртуальном мире можно изучать чуть ли не столетиями! Мне нужен порыв, схватка, бой!
Может быть, это на меня так воздействует ошметки вырванного из подсознания Альтер-Эго?
Все же раньше не замечал за собой такой жажды именно действия, я всегда был больше "Созерцателем"!
Видимо подсознание перестраивается из-за моих грубых вмешательств… Да и срывом пока даже не пахнет.
Это не плохо, но тревожно, что ждет меня впереди?
Отставить хандру!
Есть три пути для разрешения текущего вопроса:
Первое, единым кулаком атаковать заставу эльфов, уничтожить врага, получить доступ к новым ресурсам и продолжить исследования. Благо, получив встряску, я должен вернуть себе былое спокойствие. Да и новый материал появится…
Минус очевиден: возможность лишиться всего или почти всего, что автоматически подводит ко второму пути:
А именно, не напрягаясь закончить эту игровую сессию и начать новую игру. Пока я не сорвался, еще есть шанс все начать заново.
Страх смерти, что гнал меня вперед, поутих и, все тщательно взвесив, я понял, что инсульт, вызванный сильнейшим перенапряжением мозга из-за Объекта № 1, мне больше не грозит. Это дает мне возможность вернуться к планомерному изучению мира!
Мой опыт растет, новые знания открывают новые пути и новые теории, которые необходимо проверить.
Данное решение шаг назад, малодушие и следствие того, что я не смог покорить невозможный уровень,… и оно мне противно… каждый раз отступать и начинать с начала, дурно пахнет… пахнет банальной трусостью.
Третий путь, Левиафан…
И тут слишком много переменных, зато открывается целое море новых знаний!
Левиафан, Князь Инферно, олицетворяющий Зависть!
В начале новой недели в таверне моего замка из облака серы и пепла возникла фигура в плаще. Перепугав бармена, она сообщила, что прибыла сюда для встречи с Лордом.
Столь впечатляющее появление, отвлекло меня от тестирования взаимодействия духов разных стихий. Судя по всему, появление гостя вызвало небольшой шторм в астральном плане и мои слабые слуги, испугавшись, покинули материальный план.
Прерванный эксперимент не добавил мне хорошего настроения, а когда я узнал, кто именно скрывается под плащом. То чуть было не решил возобновить один из первых своих экспериментов по воздействию демонической скверны на существ Срединного Мира. Ведь моим гостем был ни кто иной, как Герой-Демон! Уж его, то кровь должна содержать сильные эманации хаоса и демонической скверны.
Однако предложение Демона, как и его … знания, заставили меня повременить с решением,…требовалось хорошо обдумать открывающиеся возможности.
И вот три дня спустя я понимаю, что это очень даже не плохой способ выхода из сложившейся ситуации, да и что из этого выйдет мне и вправду интересно.

