- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Галактиона - Василий Маханенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Спасибо за разъяснения, — пробормотал я, совершенно не проникшись бодрым и уверенным голосом Дмитрия. Если тебе говорят, что всё под контролем — пора паниковать.
— Алексей, боюсь показаться бестактным, но мне необходимо знать, откуда у вас информация о смерти участников проекта.
— Из сети плюс логические умозаключения, — ответил я. Сдавать Олесю, как бы глупо это не казалось, я не собирался. Закрытый канал обладал, кроме всего прочего, ещё одним преимуществом — со стороны было практически невозможно отследить не только тему разговор, но и сам его факт. — С одним из умерших я был в тройке приглашённых, поэтому постарался его найти по внешним признакам в открытых источниках. Остальных вытащил случайным образом, до нашего разговора у меня не было гарантий, что они так же являлись участниками проекта. Теперь, как я вижу, логика меня не подвела.
— Спасибо за разъяснения. Уверяю — мы делаем всё, что в наших силах, чтобы вы не испытывали затруднений с выполнением условий проекта. Я могу ещё чем-нибудь вам помочь?
— Нет, спасибо. Вы меня успокоили, — заверил я Дмитрия и отключил связь.
Голову даю на отсечение — пора волноваться…
— Напиши Олесе сообщение: «Ты права, верить нельзя никому. Выбирайся из Сектора, потом поговорим». Далее — организуй поиск квартиры и проработай механизм нашего тайного туда переселения. При этом обязательное условие — никто не должен знать, что это я переезжаю. Задача понятна?
— Принято, начат поиск подходящих вариантов. Прошу прощения, под фразой «нашего» вы имели в виду себя, или кого-то ещё?
— Нас. К твоим ресурсам мне нужен удалённый доступ по защищённому каналу. Сам ты останешься здесь, при этом подменишь часть системы, которая будет в найденном доме. Это главное условие.
— Выполняю. Мастер, я завершил обработку данных по новым планетам, желаете посмотреть результат?
— Показывай, что нарыл…
…Планета, открытая игроков, имеет два официальных названия — то, которое дано ей разработчиками, и то, которое даёт ей открывший планету игрок… Открывший планету игрок получает Х% (в зависимости от ранга) всех ресурсов, добытых на планете… Вероятность обнаружения «уникальной» вещи для первооткрывателя увеличена на десять процентов…
Стандартная информация, не содержащая в себе ничего ценного, кроме указания, что я являюсь потенциальным богачом. Даже на форумах не было никаких слухов о «первых желаниях», словно о таком явлении здешние игроки не знали. В той же «Ранластии» при открытии новой территории игрок получал много полезных плюшек, включая пресловутое желание, здесь же… Под уникальной вещью — я не смог обойти стороной данное понятие — в «Галактионе» подразумевалось всё, что угодно, начиная от энергетического питомца до собственной звёздной системы. Главное, что такая вещь имелась в игре в единственном экземпляре. Учитывая, что на неё, как и на все предметы «Галактионы», распространялось правило «можно забрать, если захотеть», необходимость в такой вещи стремилась к нулю — становиться объектом охоты собирателей уникальных вещей крайне нежелательно. Хотя шанс в десять процентов — просто огромен, учитывая, что в основной игре он равен 0,001 %.
Единственная штука, которая могла идти хорошим бонусом — это продажа названия планеты. В «Галактионе» достаточное количество самовлюбленных павлинов или нарциссов, кому как нравится, которые только и ждут, что их именем назовут какую-либо планету. Причём мужской составляющей в этом списке гораздо больше, чем женской. Степашка даже целый блог на официальном сайте игры мне показал, где шли предложения о покупке и продаже вторых имён. Цены начинались от десяти тысяч кредитов за планету на окраине изведанного мира до нескольких десятков миллионов в его центре, были и такие. Единственное требование — точные координаты звёздной системы, в которой находится планета, что в моём случае — небывалая роскошь. Если бы я их знал, то смог уговорить Марину отправить ко мне хотя бы разведчик. Пары торпед «Каркуше» хватит…
Прежде чем залезть обратно в капсулу, я некоторое время помедитировал на стену — как бы плохо я не относился к Светлане, спутнице Сергея, нужно предупредить её о гибели пяти участников. Понимаю, что Серёге достанется по самые орехи, но лучше он получит от живой жены, чем будет потом кусать локти и проклинать меня за молчание. Как только я перееду на квартиру, которую должен найти Степашка, обязательно свяжусь со Светой. Но только после переезда — бережёного, как говорится, бог бережёт…
Просьба присвоить планете второе имя.
Первое, что я увидел, вернувшись в «Галактиону» и выбравшись наружу корабля, была просьба с присвоением имени. Учитывая мою зарплату, десять тысяч кредитов мне погоды не сделают, поэтому я выбрал строку ввода — названия вводились только вручную — и написал имя.
Название принято! Планета Каркуша приветствует своего первооткрывателя!
Мудрить с названием я не стал и присвоил Карлатону имя своего разбитого корабля. Если мне удастся отсюда убраться — название будет присвоено в честь первого официального места гибели фрегата. Если нет… Что ж. Сохранить в анналах игры память о первом корабле достойно любого игрока.
Карлатон оказался очень зелёной планетой — на фоне далёких гор возвышались огромные зелёные деревья, кроны которых были похожи на папоротники, огромные стволы терялись в зелёной вакханалии кустов, трав и мелких деревьев, летающие птицы, распознанные КПК как «неопасные» для игроков — складывалось ощущение, что я нашел вечнозёленый рай. Единственной вещью, выбивающейся из этого цветущего праздника, была проплешина, устроенная падением «Каркуши» — огромная воронка порядка сотни метров в диаметре, да разбросанные куски почвы, проломившие мелкие деревья. Уверен, пройдет буквально пара месяцев, и фрегат окажется погребён под зеленью этого мира.
Вытащив всю еду, доступную на корабле, я усмехнулся — учитывая, что голодным игрок в «Галактионе» может быть всего 2 дня, Карлатон я гарантированно покину через неделю. Отправляясь в путешествие, мы не покупали еду, так как игроки в основном едят на планете, поэтому на «Каркуше» было всего три комплекта ежедневного рациона, оставшихся ещё со времён кражи фрегата. Если делать паузы в день, то можно растянуть имеющуюся еду на неделю, после чего я либо окажусь на Кирлаце, либо… либо окажусь на Кирлаце, но уже с кораблём. Второе мне нравится больше.
В ремонтных загашниках Лестрана я нашёл трос, по которому относительно безболезненно спустился на землю. Само собой Эло не найдётся, поэтому мне нужно погулять по планете. Был бы цел бронекостюм — врубил бы двигатели и за пару дней облетел планету от края до края, но… Слишком много слова «бы»…
— Хирург, привет! — вечером позвонил Расм. — Марина выдала нам фрегат, как и договаривались. Пока тебя нет, я выступил в роли капитана и оформил все документы на себя. Ты не против?
— Всё правильно, я здесь, по всей видимости, на всю неделю застрял, — пробурчал я, устало опираясь спиной о ствол ближайшего дерева. — Что делаете?
— Сегодня летали на Дафарк, встретились с Тридом. Нам выдали задание уничтожить несколько баз начального уровня, доставить пару посланий, вытащить одного квалианца… В общем — обычные рядовые задания, завязанные больше на корабль, чем на команду. На форумах сказано, что Трид будет нас гонять несколько недель, так что ещё успеешь к нам вернуться.
— Обязательно вернусь, — усмехнулся я, перебросился с Расмом ещё несколькими фразами, не носящими смысла, после чего отключил коммуникатор и устало посмотрел на джунгли. За сегодня мне удалось продвинуться на два десятка километров в сторону видневшихся на горизонте гор. Джунгли представляли собой непролазную зелёную массу переплетённых между собой деревьев, лиан, трав, кустов и прочих длинномерных растений, включая толстых и зелёных змей, свисающих с ветвей. Складывалось ощущение, что наземная живность этой планеты представлена одним мной, так как на всём протяжении пути мне не встретилось ни одной тропы. По-хорошему, продраться через такое месиво невозможно, если бы не одно но — два полностью заряженных усмирителя. Бластер я закинул за спину в первые минуты своего путешествия, так как стрелять по растительности было бессмысленно, зато усмирители полностью оправдали своё имя. Ветви, трава, лианы, змеи — в сторону летело всё, что могло летать. Что не могло летать — уползало.
Когда напала первая змея, задетая моим хамским отношением к её хвосту, я едва не отправился на перерождение, однако успел среагировать на бросок, остановив недовольную шипящую морду в нескольких метрах от моего персонажа: выставленный вперёд усмиритель выполнил возложенную на него задачу — успокоил эту тварь. После того как пару раз голова змеи пообщалась со стволом ближайшего дерева, система сообщила о том, что шкала опыта моего оружия продвинулась на несколько дополнительных пунктов, а со змеи упала довольно ценная «ядовитая слюна», используемая в производстве брони. Всё, что мне оставалось — довольно ухмыльнуться и открыть сезон охоты на животный мир, устраивая локальный геноцид. Змеи, птицы, обезьяны — в какой-то момент я даже обрадовался, что на этой планете не существует Гринписа: столь массового уничтожения животного мира Карлатон ещё не знал. Что больше всего огорчало — все звери находились на деревьях, словно найденный мир не придумал себе наземных животных. Это я так думал…
