- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Герой по вызову (СИ) - Даниил Широков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Художники и сценаристы проделали невероятную работу в прописывании деталей историй этих подонков. А уж зверства, которые творили на большой дороге, за закрытыми дверями, в многочисленных подземельях и подвалах маленьких городов… Стоит сказать, что даже подготовленные игроки терялись от обилия крови, расчленёнки и в целом насилия, царившего в Кристар. Одно хорошо — в наших силах было всё это предотвратить. Ультимативно, мы были героями — может быть, и с приставкой анти. Конечно, были среди нас и те, кто решал отыгрывать злодея в своём прохождении сюжета. Свобода выбора!
Что ж… Добавлю лишь, что таких было подавляющее меньшиство. И в конце концов, их догоняли последствия принятых решений. Кристар горел в зелёном демоническом пламени, его наводняли бесчисленные чудовища, ожившие мертвецы(Доккаден передаёт привет), планета обращалась в безжизненную пустошь, в поле для бесконечной кровавой битвы, жуткие джунгли, где нет разумных существ, в обитель тьмы, в рай для фанатиков… Как и концовок хороших, здесь было много и концовок плохих. Уж не знаю, сколько лет корпели над сценарными перепитиями разрабы, но чёрт подери… Они проделали шикарную работу во всех аспектах.
Один из них я наблюдал прямо сейчас. Обыскав трупы, я набрал целый сет* метательных ножей, пару коротких мечей, три арбалета с ворохом болтов и несколько золотых, сразу же отправившихся в инвентарь. Раздевать трупы я не стал, хоть броня на Пиритах и выглядела соблазнительно. Не будем рисковать вызовом гнева эгоистичного коллектора девяностого уровня. Покинув покои чёрных наёмников, я выдвинулся в обратный путь, зацепив, плюя на брезгливость, полуторный меч капитана сторожевого поста. И стыбзив факел, зафиксированный на стене возле входа.
Квест по уничтожению угрозы не обновился. То ли система воспринимала Кагату как помеху, которую требовалось устранить, то ли всё-таки учитывала Айрона как её часть… Вот прибью его — и проверю. Ухавшее сердце потихоньку успокаивалось, ибо угроза моему пятиуровневому тельцу миновала.
Пока что.
Закрепив метательные ножи на поясе, я добавил ещё кинжал на бедре, повесил палицу справа, для удобства, а за спину повесил два коротких меча. Заглянув в статы, подумал и отправил десять свободных очков характеристик от Селины в силу. Попробовав оружие в ладонях, ощутил лёгкость, да и в целом вес снаряжения перестал замедлять продвижение по вонючим сточным водам. Ещё немного подумал, вложил оставшиеся два очка мастерства в "Берсерк", снижая потребление выносливости до тридцати с сорока единиц в секунду. Увеличение характеристик тоже поднялось, но незначительно — четвёртый навык в правой ветке воина был безумно требовательным к количеству вложенных очков мастерства.
Так-с, подведём итоги, я там, вроде как, левел-апнулся, судя по системным логам.
Деймос, ур. 6.
Покровительство бога(богов): Доккаден(малое).
Класс: воин, волшебник, друид, лучник, убийца, жрец, артефишер, рунописец, торговец.
Опыт до следующего уровня: 23/700.
Доступные деньги: 9 золотых.
Текущее состояние:
Здоровье: 515/520.
Запас сил: 315/540.
Мана: 10/10.
Положительные эффекты: —
Отрицательные эффекты: Вонь(3 ч. 19 мин. 11 сек.), Смрад(1 ч. 01 мин. 57 сек.), Жажда(до снятия).
Энергия природы: 10/10
Энергия теней: 10/10.
Очков уровня: 9.
Очков характеристик: 0.
Очков мастерства: 0.
Основные характеристики:
Сила: 26(+3 от полученных достижений)
Ловкость: 15(+2 от полученных достижений)
Выносливость: 27(+1 от полученных достижений)
Интеллект: 5
Второстепенные характеристики:
Удача: 11(+7 от полученных достижений).
Магия: 5.
Харизма: 4(-4 от текущего состояния, +1 от внешности).
Обман: 1.
Ловкость рук: 1(+1 от полученных достижений).
Знания: 0.
Знания рынка: 0.
Знания рун: 0.
Знания артефактов: 0.
Единство с природой: 0.
Единство с тенями: 0.
Вера: 0.
Обращение с оружием:
Острое: 1.
Тупое: 1.
Древковое: 0.
Дальнобойное: 0.
Доступные навыки: Плащ и кинжал(ур. 6), Берсерк(ур. 3).
Доступные умения: Знание эльфийского языка(ур. 10), обращение с клинками(ур. 7.), техника Ульриха, клинковый подтип(ур. 10).
Приятно было видеть повышение владения оружием. Острое, наверно, поднялось ещё в лесу, до прибытия в Аравир, а тупое… Ну, палицей я махал довольно много. Правда, без какой-либо техники, поэтому и умение не добавилось. Вообще, забавно, что в умениях стоит обращение с клинками седьмого уровня, а само обращение с ними остановилось на единичке. Кристар порой такой запутанный… Не совсем, конечно. Умения зависят от моего собственного опыта, мышечной памяти и памяти обычной. Обращение с оружием зарабатывается в самой игре во время использования нужного типа вооружения. По сути, первые всего лишь отображение знаний, а вторые приносят реальные бонусы в виде увеличенного урона, снижения характеристик для некоторых особо интересных орудий умерщвления и повышенной скорости атаки.
На пике владения оружием я получу ускоренную атаку и увеличенную прочность любого меча, палицы и лука с арбалетом, которые держу в руках. Только этот пик закрыт… В первую очередь бешенным требованием к уровню персонажа.
Что ещё я мог сделать для подготовки к бою в узком пространстве против бронированного и опытного рыцаря? Айрон, конечно, не Кагата, но я не строил иллюзий того, что смогу одолеть его в одиночку. Надежда остаётся на Дека, которого я заранее предупредил. Лучший исход нашей схватки с предателем — выход её за пределы комнатки перед спуском в канализацию, а там — привлечение внимания и получение поддержки от заведующего городом-крепостью. Худший… Ну, смерть в расчёт не берём… Если он заставит меня отступить обратно вниз, в отвратительные сточные воды.
Они же убили мне харизму ещё на два значения. Помыться… Мне надо помыться. А ещё попить… Водички. Или водочки. Дебафф жажды не снижал характеристики, но во рту и правда пересохло, поэтому было тяжеловато концентрироваться. Я и впрямь запушил* свой предел до, пардон, предела.
Одно радовало — как только(и если) сдам квест Деку, смогу наконец-то немного выдохнуть. Обмозговать, как заработать, поспать по-человечески, а на следующее утро заняться пасхалкой Аравира и квестом Ийры. В общем, дела делались, а путь в серо-коричневом лабиринте, освещаемый теперь факелом в моей руке, потихоньку подходил к концу. Добравшись до дверки наружу, я отправил полыхавшую палку в воду, вслушиваясь в шипение, мгновенно стихшее. Девять очков уровня… Да, их надо реализовать. Что у нас по веткам боевых классов?
Магические: волшебник, друид и рунописец, отпадали из-за маленького значения интеллекта. Моим пределом будет маленький огненный шарик, способный в теории прикончить одного гоблина, но уж точно не прожечь броню из холодного железа.
Чуть левее от окошек прокачки уровня выскользнула историческая справка от системы. Ну давай, освежим память…
Металлы Кристар.
Холодное железо.
Добываемое в шахтах Идигорского союза и на Пике

