- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Некромант. Начало войны. Книга 5 (СИ) - Тарасов Владимир
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Принято! Начинаем! — дал я отмашку и переместился в клан жизни, что станет целью для захвата кланом песка. Я появился на крыше одного из самых высоких зданий в городе, что в данный момент приглашающе пустовала. Удобно иметь космические спутники и магическую разведку в режиме реального времени. Техномагия — синтез магии и техники, эта иллюзия так и манит. А может уже и реальность...
Город приятно радовал глаз буйством красок жизни — казалось будто он сделан из огромных изумрудов. Растительность и солнце только добавляли сказочной гармонии местности, но в глаза сразу бросалось, что город в чрезвычайном положении и готов к бою. На улице не было праздно шатающихся толп людей, торговля и прочая жизнедеятельность города замерла — улицы практически опустели. Видно было только, как стража несет караул на стенах и воинов патрулирующих улицы. Изредка можно было увидеть кошку или собаку, даже животные предчувствовали сражение. Приятно знать, что тебя боятся и даже отказавшись сотрудничать, кланы приняли все меры предосторожности.
Мои наблюдения прервали сотни темных «провалов» в небе над городом — они появились безмолвно, как божье наказание. Сверху с крыши было прекрасно видно, как люди синхронно, будто по невидимой команде подняли взор к изменившимся небесам. Конечно я сразу понял, что это это порталы, но вот местные вряд-ли так быстро осознают истину. Впрочем мысль была слишком поспешной...
В следующий миг показалось, что эти порталы ведут в ад — из них посыпались тонны песка, что не спешили упасть на землю, а задерживались в воздухе, будто порхающие бабочки. Вы когда-нибудь наблюдали дождь или снег, что идут настолько сильно, что видимость сильно ограничивается и ничего не разглядеть дальше двух метров. Именно это и происходило с городом жизни — его начало заваливать песком, будто обычными осадками. Появились песочные «сугробы» или дюны и барханы. И город, еще недавно бывший чудесной картиной жизни, превращался в островок пустыни. Но это было только начало...
Призрак был можно сказать «дух от духа» моего и впитал с «молоком матери» манеру и образ моего мышления. Война строится на основе обмана и заблуждений. Да и вообще вся жизнь на этом строится, ложь это хорошая смазка буквально для всего происходящего. Парень вводит девушку в заблуждение, что любит ее или успешен и получает ее прекрасное тело, ну или наоборот — девушка преследует корыстные цели. Работодатель обещает золотые горы и нанимает сотрудника за копейки. Институт обещает дать тебе образование и в итоге делает из тебя никому не нужного еще одного искателя лучшей доли. Реклама...
Впрочем, вернемся к настоящему моменту — война это искусство обмана. Даже при равных силах математика нам твердит, что результат равен нулю или как говорят в шахматах — пат. Но если ты сможешь вынудить врага тратить больше сил и потерять надежду на позитивный исход, то ты сделал большой шаг к победе. В данном конкретном случае мы находимся в городе жизни и хозяева готовы к бою на своей территории, но Призрак одной мыслью превратил поле боя в родную стихию для магов и воинов клана песка. Сражение еще не началось, но по морали клан песка ведет с первого момента контакта 1:0.
Вскоре в городе начали появляться и воины Призрака, не зря ему достался этот клан — под завесой песка они все казались бестелесными призраками. Видя начало наступления, я уже предположил, что будет дальше. Пустынные воины были худощавыми, с темной и грубой кожей, отшлифованной ветром и песками, будто шлифовальным камнем. На голове чалма для защиты от солнца, лицо прикрывает платок или арафатка, видны только темные кровожадные глаза. Руки воинов сжимают кривые широкие сабли. Один взмах и растерянный, потерявший ориентацию в пространстве воин клана жизни обагряет песок кровью из разорванного горла. Быстрое убийство послужило отмашкой для начала бойни.
Пустынные воины использовали преимущество элементов неожиданности и песка на полную катушку. Они словно духи исчезали в одном месте и появлялись в другом, чтобы нанести смертельный удар. При этом без помощи Аида, только с помощью собственных сил — физических и магических. Картина поражала, сразу стало ясно, что воины клана песка настоящие убийцы. Тут и там появлялись тихие тени за спиной в рядах противника и лишив одного или двух врагов жизни, воины пустыни исчезали, оставляя за собой только вихри из песка и падающие тела...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но клан жизни смог собраться и сообразить, что происходит. Правда это стоило им некоторых безвозвратных потерь — бойцы целыми отрядами укутались в щиты и заняли места для обороны. Ни только пирамиду, как главный предполагаемый источник опасности, окружали свежие стены, но и по всему городу появились мини крепости для защиты важных ключевых мест. Что должен защищать каждый клан? Все просто — стены и ворота города, дворец с главой клана, пирамиду и членов клана — семью, детей, стариков и мирных представителей. А так же дороги соединяющие эти важные места, поэтому ни о каком большом сражении в чистом между двумя армиями речи не идет. Мы пришли к ним в дом и это вражеская территория — с одной стороны, это преимущество хозяев, с другой же, негативный расклад для них же. Никто не хочет сражаться с врагом на пороге собственного дома.
Именно так думает каждый клан и действует, как единое целое, чтобы защитить себя и близких. Но наши мотивы несколько иные — мы с кланом жизни не кровные враги, нам не требуется уничтожать их на корню. Нам нужно сменить их правящую элиту и затем заручиться верностью и поддержкой рядовых членов. Звучит, как долгоиграющий план, но сейчас то идет сражение и сложно избежать «лишних» жертв. Но план на то и нужен, чтобы выступать общим вектором направления, а жизнь или судьба уже внесут правки, какие посчитают нужными.
Соответственно, клан жизни ждет нападение на любой из важных пунктов — дома семей для захвата заложников и шантажа и тому подобное. Но этот же расклад играл и нам на руку — защищая несколько целей, клан жизни дробил свои силы и упрощал нам работу, но сначала нужно оправдать их ожидания, чтобы стратегическая картина, продолжала быть выгодной для нас. И словно в подтверждение моих мыслей, клан песка прекратил скрытые одиночные атаки в тылах противника, а стал открыто собираться к важным местам и крепостям, что их защищали. Стала появляться первая нежить, играя роль больше для количества и запугивания. Конечно песок не помеха зрению магам, а жизнюки понимают, кто живой, а кто нежить. Но магов, то меньше и не каждому бойцу лично объяснишь разницу, но впрочем она и не играет роли. Не так уж и важно, кто пришел по твою душу — живой или мертвый враг.
Город по прежнему был скрыт песком и Призрак явил дополнительные силы. Мощные трехметровые скорпионы, что хвостом могли пробивать стены, а клешнями перекусывать воинов пополам, что и имел возможность лицезреть. Пустынные воины стоя на этим монстрах были вооружены длинными копьями. Но и это еще не все, улицы заполненные песком были шикарной дорожной трассой, для пустынных червей, чья длина достигала в нескольких десятков метров, а пасть могла глотать людей не жуя. Что примечательно и скорпионы и черви были нежитью. Быстро же Призрак вооружил и укрепил клан под своим руководством, конечно глава клана Свир, но толстяк торгаш, а не воин.
В итоге пустынные воины вели себя, как дома и наращивали силы, создавая впечатление, что готовятся к атаке на все ключевые места города, что заставляло местных нервничать. Это был сплошной разрыв шаблона — клан жизни был могущественным местным гегемоном, готовым составить конкуренцию любому сильному клану. Но в данный момент враги спокойно разгуливали по городу, что считался неприступной крепостью и непринужденно выбирали цель для атаки. Унижение — я уверен, именно это чувство сейчас испытывают хозяева города, а еще ненависть и бессилие. Впрочем, я предупреждал и предлагал присоединиться, а нынешняя ситуация всего лишь последствия их не правильного выбора.
Атаки ключевых точек и правда будут, вот только все это будет лишь имитация, а настоящей целью будет дворец — должны умереть только глава и его ближайшие соратники. Призрак был рожден от военной нейросети, для него приказ это высший смысл, он не будет устраивать хаос и беззаконие в городе. Все те кто держит власть и отдает приказы, без них сопротивление потеряет смысл, а мы достигнем цель наименьшими усилиями. К тому же Аид подготовил не только список смертников, но и список тех, кого мы продвинем вверх и с чьей помощью быстрее перетянем кланы на свою сторону. Миром правит информация и форма ее подачи, ты можешь быть сколь угодно правым, но если все поливают тебя грязью, то тебе не отмыться. У меня же заготовлена информационная бомба, что качественно прочистит людям мозги, но всему свое время. К тому же, помимо хороших способов, всегда существует плохие. Я уже ранее, отправив «послов», пытался договориться по хорошему — не сработало. Пришло время для угроз и запугивания, как ни странно, этот метод ни разу меня не подводил. Может перестать пытаться быть хорошим и объяснять смысл своих действий и стать диктатором. Вот только я уже император и пришел к власти через горы трупов — эта мысль меня улыбнула. Старое доброе насилие решает многие проблемы, если ты сильнее, чем противник.

