- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Язык программирования Си для персонального компьютера - C. Бочков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В заголовок составного оператора, формирующего тело оператора switch, можно помещать объявления (см. раздел 5.3), но инициализаторы, включенные в объявления, не будут выполнены, поскольку при выполнении оператора switch управление непосредственно передается на выполняемый оператор внутри тела, обходя строки, которые содержат инициализацию.
Примеры:
/* пример 1 */
switch (с) {
case 'А': capa++;
case 'a': lettera++;
default: total++;
}
/* пример 2 */
switch (i) {
case -1: n++;
break;
case 0: z++;
break;
case 1: p++;
break;
}
/* пример 3 */
switch (i) {
case 1: if(a > 0) {
case 2: b = 3;
} else
case 3: k = 0;
}
В первом примере все три оператора в теле оператора switch выполняются, если значение с равно 'А'. Передача управления осуществляется на первый оператор (capa++;), далее операторы выполняются в порядке их следования в теле.
Если с равно 'а', те инкрементируются переменные lettera и total. Наконец, если с не равно 'А' или 'а', то инкрементируется только переменная total.
Во втором примере в теле оператора switch после каждого оператора следует оператор разрыва break, который осуществляет принудительный выход из тела оператора-переключателя switch. Если i равно -1, переменная n инкрементируется. Оператор break, следующий за оператором n++, вызывает передачу управления за пределы тела переключателя, минуя остающиеся операторы. Аналогично, если i равно нулю, инкрементируется только переменная z; если i равно 1, инкрементируется только переменная р. Передний оператор break не является обязательным, поскольку без него управление все равно перешло бы на конец составного оператора, но он включен для единообразия.
В третьем примере при i, равном 1, будет выполнена следующая последовательность действий:
if(а > 0)
b = 3;
else
k = 0;
При i, равном 2, переменной b будет присвоено значение 3. При i, равном 3, переменная k будет обнулена.
Оператор в теле переключателя может быть помечен множественными метками case, как показано в следующем примере:
switch (с) {
case 'а':
case 'b':
case 'с':
case 'd':
case 'e':
case 'i': hexcvt(c);
}
В этом примере, если выражение переключения примет любое из значений 'а', 'b', 'с', 'd', 'e', 'i', будет вызвана функция hexcvt.
Оператор разрыва break
Синтаксис:
break;
Действие:
Оператор разрыва break прерывает выполнение операторов do, for, while или switch. Он может содержаться только в теле этих операторов. Управление передается оператору программы, следующему за прерванным. Появление оператора break вне операторов do, for, while, switch компилятор рассматривает как ошибку.
Если оператор разрыва break записан внутри вложенных операторов do, for, while, switch, то он завершает только непосредственно охватывающий его оператор do, for, while, switch. Если же требуется завершение более чем одного уровня вложенности, следует использовать операторы возврата return и перехода goto.
Пример:
for(i = 0; i < LENGTH; i++) {
for(j = 0; j < WIDTH; j++)
if(lines[i][j] == ' ') break;
lengths[i] = j;
}
В вышеприведенном примере построчно обрабатывается массив строк переменной длины lines. Именованная константа LENGTH задает количество строк в массиве LINES. Именованная константа WIDTH задает максимально допустимую длину строки. Задача состоит в заполнении массива lengths длинами всех строк массива lines. Оператор разрыва break прерывает выполнение внутреннего цикла for при обнаружении признака конца символьной строки ( '). После этого i-му элементу одномерного массива length [i] присваивается длина i-й строки в байтах. Управление передается внешнему оператору цикла for. Переменная i инкрементируется и процесс повторяется до тех пор, пока значение i не станет больше или равно значению константы LENGTH.
Оператор перехода goto
Синтаксис:
goto <метка>;
.
.
.
<метка>: <оператор>
Действие:
Оператор перехода goto передает управление непосредственно на <оператор>, помеченный <меткой>. Метка представляет собой обычный идентификатор, синтаксис которого описан в разделе 1.3. Область действия метки ограничивается функцией, в которой она определена; из этого следует, во-первых, что каждая метка должна быть отлична от других меток в той же самой функции; во-вторых, что нельзя передать управление по оператору goto в другую функцию.
Помеченный оператор выполняется сразу после выполнения оператора goto. Если оператор с данной меткой отсутствует или существует более одного оператора, помеченного той же меткой, то компилятор сообщает об ошибке. Метка оператора имеет смысл только для оператора goto. При последовательном выполнении операторов помеченный оператор выполняется так же, как если бы он не имел метки.
Можно войти в блок, тело цикла, условный оператор, оператор-переключатель по метке.
Нельзя с помощью оператора goto передать управление на конструкции case и default в теле переключателя.
Пример:
if(errorcode > 0) goto exit;
…
exit: return (errorcode);
В примере оператор перехода goto передает управление на оператор, помеченный меткой exit, если errorcode больше нуля.
Оператор возврата return
Синтаксис:
return [<выражение>];
Действие:
Оператор возврата return заканчивает выполнение функции, в которой он содержится, и возвращает управление в вызывающую функцию. Управление передается в точку вызывающей функции, непосредственно следующую за оператором вызова. Значение <выражения>, если оно задано, вычисляется, приводится к типу, объявленному для функции, содержащей оператор возврата return, и возвращается в вызывающую функцию. Если <выражение> опущено, то возвращаемое функцией значение не определено.
Пример:
main()
{
void draw(int, int);
long sq(int);
у = sq(x);
draw(x, y);
}
long sq(int x)
{
return (x*x);
}
void draw(int x, int y)
{
return,
}
Функция main вызывает две функции, sq и draw. Функция sq возвращает значение квадрата x. Это значение присваивается переменной у. Функция draw объявлена с типом void, как не возвращающая значения. Попытка присвоить значение. возвращаемое функцией draw, привело бы к сообщению компилятора об ошибке.
<Выражение> в операторе возврата return принято заключать в скобки, как показано в примере. Это, однако, не является требованием языка.
Если оператор return отсутствует в теле функции, то управление автоматически передается в вызывающую функцию после выполнения последнего оператора в вызванной функции, т. е. по достижении последней закрывающей фигурной скобки. Возвращаемое значение вызванной функции в этом случае не определено. Если возвращаемое значение не требуется, то функцию следует явно объявлять с типом void.
Распространенной ошибкой является наличие в функции, которая должна возвращать значение, операторов возврата, как с выражением, так и без него.
ФУНКЦИИ
Введение
Функция — это совокупность объявлений и операторов, предназначенная для выполнения некоторой отдельной задачи. Количество функций в программе не ограничивается. Любая программа на языке Си содержит, по крайней мере, одну функцию, так называемую главную функцию, с именем main. В данном разделе описывается, как определять, объявлять и вызывать функции в языке Си.
Определение функции специфицирует имя функции, атрибуты ее формальных параметров, и тело функции, содержащее Объявления и операторы. В определении функции также может задаваться класс памяти функции и тип возвращаемого значения.
Объявление функции задает имя и тип возвращаемого значения функции, явное определение которой приведено в другом месте программы. В объявлении функции могут быть также специфицированы класс памяти, число аргументов функции и их типы. Прототип функции (версия 5.0 СП MSC и СП ГГС) позволяет, помимо того, задавать в объявлении идентификаторы и класс памяти аргументов. Это позволяет компилятору сравнивать при вызове типы фактических аргументов и формальных параметров функции.

