- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путь в Невелию (СИ) - Орлов Борис Львович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну и третьей основной причиной является отсутствие пособий для широких масс. Это больше индивидуальная магия, которая у каждого будет выдавать свой результат.
Более безопасным считается артефакторика на крови. Но тут тоже есть свои подводные камни. Например, дерево очень быстро усваивает кровь с энергией воды, но вот уже энергию огня не воспринимает. Конечно, многое там зависит от матерьялов и силы влитой в него.
Отдельным пунктом у нас идут вживляемые кровавые артефакты. И могу сказать, что они очень сильные. Но при их вживлении человек в половине случаев умирает. А все из-за того, что пока идёт вживление, сам маг должен контролировать процесс. А испытывая при этом боль, сделать это сложно. Но если это получается, то такие артефакты становятся практически новыми органами. Маг их ощущает как руки или ноги.
Нам известно не так много возможных применений магии на собственной крови, которые были бы эффективны и безопасны. Поэтому этот раздел и считается условно запрещённым.
Пробуждение было не из лучших. На полу спать неудобно, да и голова раскалывается, как будто неделю в запое был. Про руки вообще молчу. Что-то они и не слушаются меня. Взяв себя в ноги, руки ведь не слушаются, поплелся в душ. Пробыв в душе пол часа почувствовал себя лучше, но все же решил прилечь в мед капсулу. Там проспал пару часиков, но пальцам на руках это не сильно помогло, они по-прежнему болели. Хотя внешне почти не изменились. Разве что ногти будто покрасились в серебряный цвет, ну или лаком их покрыл. Но я все же чувствовал изменения и это радовало. После плотного обеда прошёл в кровать и завалился спать. Отдыхать тоже надо. Тем более в гипер я ещё смогу пробыть примерно два дня, если ничего не случится.
После пробуждения пошёл испытывать свое первое артефактное магическое оружие. Тем более пальцы уже болели поменьше и начали меня слушаться. Испытания решил проводить в грузовом отсеке, поскольку больше негде. Сев на принесенное покрывало и сосредоточившись, я почувствовал все сгустки. Решил, для краткости, использовать название из учебника. Там называли такой металл — Ши. Я так до конца и не понял, что у меня вышло. К моему удивлению они не только откликнулись, но и по моему желанию вылетели из-под ногтей. Совсем крошечные. Боли почти не было, примерно как заусеньку оторвал.
А дальше начались эксперименты. Что-то даже у меня получилось сразу. Ну например летать они могут, под моим мысленным управлением, в любые стороны. Так же как менять форму. Я смог из них слепить шарик, диск или иголку. Правда в единый большой шар объединить не выходит. Не потому что это сложно, а просто нехватает концентрации. Такое чувство, как будто они отталкиваются друг от друга.
Когда приноровился к их управлению, начал изучать возможности моего нового оружия. Расстояние на котором я их чувствовал, как свои дополнительные пальцы, было примерно метров семь. при большем расстоянии приходилось сильно напрягаться. Что будет если они улетят далеко даже знать не хочу. Повторять такое вживление, в ближайшее время, я точно не соглашусь.
Пожертвовав один из скафов, убедился что они его пробивают даже не замечая. А вот железо толщиной более двух сантиметров не пробить. Хотя я побоялся их слишком сильно разгонять.
Для следующего эксперимента через нейросеть вызвал дроида, у которого был небольшой энергетический щит для сварки. И скажу я вам, он очень мощный. Такие на скафы ставят только поколения с десятого, не раньше. А все из-за энерго затрат, жрут они как троглодиты. Это дроиду все равно, Он когда начинает что-то сваривать, всегда подключается к энергосети корабля. Мне же было нужно проверить, на сколько эффективны мои снаряды. Первые попытки ни к чему ни привели. Они просто отскакивали. После попробовал изменить форму. И вот здесь у меня получилось пробить щит. Правда для этого пришлось все же разгонять иглы до очень высокой скорости, поскольку на маленькой ничего не выходило. Затем начал учится резко их останавливать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Выход из гипер прыжка и уход в новый прошли без каких либо проблем. Предполагаю, что произошло это из-за присутствия в системе каравана торговцев, под очень неплохой охраной.
Обучение продолжалось. На это тратилось все свободное время. Не знаю, может интуиция говорила о грядущих проблемах или еще что-то. Но я чувствовал, что проблемы не за горами.
Самым эффективным оказался результат с дискообразной формой. Плоские, толщиной чуть ли не в десятую часть миллиметра, и диаметров в 3 см. Я их раскручивал и на большой скорости направлял в цель. Но вот с концентрацией возникли проблемы. Если в шарообразной форме я мог свободно управлять всеми, то в форме игл только двумя. А в форме диска вообще только одним. И при этом я так сосредотачивался, что любое моё движение сбивало концентрацию. Поэтому решил, что во время драки лучше пользоваться шариками. В книгах по магии концентрации придавалось очень большое значение. И теперь я понял почему. Да хоть даже у меня будет бесконечное количество энергии, если я смогу контролировать процесс создания одновременно только двух фаерболов, то третий я уже не создам. А ведь надо не только создать, но и запустить в нужную сторону. А еще лучше делать их управляемыми. Но это все в будущем. Сейчас у меня стоит задача, освоится с тем, что я уже имею.
Тем более что-то мне подсказывает, что раны от них будут почти как от пуль. А иглами или дисками пользоваться только по необходимости. Ну и постоянные тренировки скорее всего дадут нужные результаты. Но не стоит забывать и о развитии магии. Да и каналы свои надо по-прежнему расширять. А то в кристалле энергии до хрена, а я могу пользоваться каплями. И то прогоняя через свой источник. Учиться, учиться и ещё раз учиться.
На удивление следующий выход из гипера опять прошёл свободно. Я сразу же врубил маскировку. В системе была только звезда. Ни планет, ни астероидов. Решил долго тут не задерживаться. Скинув статику, сразу начал разгон в гипер. Но вот и нашла коса на камень. Лекс сообщил об ошибке. Окно открыть невозможно из-за каких то там полей. Обойдя звезду по кругу, попробовал снова. И опять ничего. На радаре так же никого не видно. Мне кажется это либо аномалия, либо здесь где-то есть устройство, которое создает помехи для тех, кто пытается улететь из этой системы. И это было странно. Я все же рассчитывал, что за мной пошлют корабли попроще.
Отлетел подальше от звезды и принялся сканировать систему более подробно. И видимо по моему сканеру меня и обнаружили, поскольку на радаре появилась точка. Ожил Лекс, сообщая, что по нам выстрелили из разгонной пушки. Пришлось в срочном порядке прекращать сканирование и маневрировать. Благо расстояние, с которого был произведен выстрел, позволяло сделать это без труда. Снаряд прошёл мимо. И второго не последовало. Патовая ситуация выходит. Улететь не могу. Но и меня не видят, пока я не включаю свои сканеры.
— Лекс, если мы улетим под маскировкой подальше от звезды, то мы сможем прыгнуть дальше?
— Прыжок возможен. Но так как на это понадобится много времени, есть очень большая вероятность нашего обнаружения. Напомню, для расчетов прыжка все ресурсы пойдут на них. И для этого мы должны находится на одном месте и вести сканирование, для снятия координат.
— Так, а как только мы начнем использовать сканер, нас сразу обнаружат.
Походу прилетели. Надо думать, что мы еще можем. Выход ведь есть всегда, просто иногда его не видно.
Глава 16. Западня
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Игра в кошки мышки продолжалось недолго. Со мной решили связаться.
— Лекс, какова вероятность обнаружения, если мы ответим?
— Не более пятнадцати процентов.
Ну тогда поболтаем о жизни насущной. Вдруг получится договориться полюбовно.
— С кем имею честь беседовать?
— Капитан крейсера Нолдал, Руфус Крайген. Мы просим вас снять маскировку и пустить досмотровую команду на ваш корабль.
— Да неужели. С чего бы это? Законов я не нарушал, в запретные зоны не летал.

