- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Лутер 3: За Хруст (СИ) - Лей Влад
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мерзкий! Глушилка включена? — бросил я на ходу.
— Обижаешь! — отозвался динамик. — Еще на подходе включил…
Я поморщился.
— Сколько времени «сожрало»?
— Минуту, может, две.
— Ладно, терпимо.
Перед тем, как завалить патрульных, Мерзкий активировал глушилку. Снять врагов тихо — это половина дела. Главное, чтобы информация об их гибели не достигла Речного. Иначе говоря, как только ИИ, контролирующий город и отвечающий за его безопасность получит сигнал от чипов четверых бойцов, внезапно упокоившихся, тут же поднимет тревогу.
Правда, раньше, когда я еще был обычным колонистом «Гарден», ИИ отличался непроходимой тупостью. Мать, а именно так называли искусственный интеллект, меня дико бесила, постоянно ставила палки в колеса, раздавала штрафы направо и налево, при этом практически ничем не помогая. Однако в то время на это были причины — Айден, комендант планеты, всячески саботировал процесс колонизации и даже заразил ИИ вирусом, который и не давал нормально выполнять свою работу.
С приходом к власти Сержа, отстранением Айдена, да и вообще, после того, как мы устроили на Хрусте переворот, ИИ по идее должен был начать работать нормально. А раз так…
Раз так, никаких сигналов от четверых свежих жмуров Мать не получит. Глушилки будут блокировать этот сигнал. Более того — через несколько минут мы сможем перехватить и расшифровать сигнал, и тогда как бы сами станем «патрулем».
Наши оригинальные идентификаторы будут скрыты, для ИИ мы станем «своими». Более того, все датчики, наблюдающие за нами, фиксирующие каждое наше движение, будут видеть тех самых жмуров, а не нас.
Короче говоря, в город мы должны будем зайти без всяких проблем и сложностей. Ну, почти.
Во-первых, наверняка на входе будет охрана, однако не думаю, что серьезная — обычно это пара человек. А зачем больше, если Мать контролирует подступы и даст знать прежде, чем враги смогут добраться до города? Причем не важно, как быстро они будут двигаться.
Так что охранников мы тоже того…их место займут, скажем, Шендр и Литвин.
Далее мы начнем действовать уже в городе.
Но действовать нужно быстро, ведь в этом заключается вторая сложность: глушилка сможет блокировать сигнал не более часа, далее начнутся проблемы.
Причина этого заключается в том, что все запросы Матери и ответы чипов жмуров будут проходить как бы через нас, но с довольно-таки большой задержкой.
Поначалу это не вызовет подозрения, однако затем ИИ начнет более часто опрашивать чипы, а ответы будут приходить все так же медленно. Наконец, ИИ все же поднимет тревогу, или же отправит резервную группу, дабы проверить, что не так с четырьмя бойцами, почему их чипы внезапно начали глючить, причем сразу у четверых?
Вот тогда все, начнется жара.
Я как раз подходил к месту, где возле камушка лежал один из покойников, когда у меня в динамике щелкнуло, и Мерзкий заявил:
— Есть! Сигналы расшифрованы. Принимайте пакеты идентификаторов.
Тут же мигнула иконка, сообщающая о входящем сообщении.
Ага…вот и файлик для загрузки.
Я тут же скачал, распаковал и запустил файл.
Несколько мгновений мой интерфейс тупил, а затем выдал сообщение:
«Маскировочный режим активирован. Идентификатор принят. Отправка пробного пакета…прием ответа… Время з/о: 0.000017 мс. Ориентировочное время до тестового пакета: 37 минут 40 секунд»
Блин! Ни фига нет у нас часа! Через 37 минут ИИ начнет проверять чипы. На все про все у Матери уйдет еще минуты 4. Короче говоря, через 41 минуту Речной будет поднят по тревоге.
Черт подери! Мы слишком ограничены во времени, а ведь нам еще нужно добраться до ворот, завалить охрану, «подделать» еще и сигналы с их чипов…
Нет, так не пойдет! Слишком долго.
Тогда перейдем к плану «Б».
— Вайс! План «Б» по входу!
— Принял! — практически сразу отозвался Кузьма.
Ну что же…
Я, Литвин, Мерзкий и Мундалабай бросились к стене города, подбежали и присели рядом с ней, держа под контролем окружающее пространство.
Но пока было тихо.
И пары минут не прошло, как послышались звуки, напоминающие работу каких-то механизмов. Однообразно и монотонно. Словно бы ты на заводе, а это шумят станки…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однако «станки» появились спустя несколько секунд — четверо АОДов бежали к нам сломя голову.
Когда до нас оставалось около двух метров, все четыре железяки резко остановились, выставили руки, будто бы ожидая объятий.
Собственно, так оно и было. Мы подошли к АОДам и «обнялись с ними».
Тут же заурчали-загудели гравитационные движки, установленные на спинах дроидов. Мы начали медленно подниматься над землей, затем ускорились, и я даже глазом моргнуть не успел, как мы перемахнули через забор, приземлились уже с той стороны, на улице или, скорее, переулке Речного.
На эту сторону перепрыгнули все четыре.
Фу-ух, хорошо! А то я очень переживал, что эти «самоделки», изготовленные Кузьмой, могут не сработать или сработают совершенно не так, как нам бы того хотелось.
Но обошлось — «самоделки» с легкостью подняли в воздух как самих дроидов (это уже не единожды проверялось, так что удивления не вызвало), так и нас самих (в чем я и сомневался, но напрасно).
Мы все четверо тут же разошлись, спрятавшись в тени зданий, и замерли, ожидая оставшуюся часть группы.
Дроиды тут же вернулись назад — за стену.
То время, что нам пришлось просидеть как на иголках, тянулось неимоверно долго.
Минута…другая…да где же АОДы? Почему не прыгают? Что-то случилось?
Легкая паника, уже начавшая меня охватывать отступила, когда в слабом, тусклом свете уличного фонаря я заметил тени, резко появившиеся из-за стены.
Гудение нарастало, приближалось, и тут же прекратилось.
За спиной послышались шаги.
Все! Диса, Строгов и Шендр прибыли.
— Что с чипами? — тихо спросил я.
— На глушилках, — ответил мне за всех новоприбывших Строгов, — если кто по пути попадется — его идентификатор возьмем.
Проще говоря, эти трое как бы и не существовали для системы. Во всяком случае, датчики будут воспринимать их…за котов или собак, к примеру. Но все равно, так идти опасно — нужно найти кого-то из «Гардена», обездвижить (убивать вовсе не обязательно, я бы даже сказал, рекомендуется не убивать), и с помощью глушилки «забрать» идентификатор жертвы, ходить по городу «под ним».
— Вперед… — прошептал я, но меня все услышали.
Наш маленький отряд тут же рассыпался, и каждая из групп направилась на выполнение собственной задачи.
Литвин и Шендр вместе с тремя дроидами (при последнем прыжке АОДы дожны были перетащить через стену лишь троих человек, а четвертый дроид взял собрата, такого же АОДа) должны были дойти до центра связи, тихо проникнуть туда и выяснить, в каком он находится состоянии, и возможно ли будет с его помощью отправить сообщение ВКС. У обоих были кристаллы памяти с уже записанными данными. Все что требовалось — поставить их в разъем терминала и начать передачу данных.
Если «РоботЭкс» на орбите не блокирует сигналы с планеты, то…
Но это самый идеальный, оптимистичный вариант развития событий. Я, конечно, очень надеялся, что он будет реализован, но рассчитывал на совсем другое.
К примеру, на Мундалабая и Строгова, которые должны были добраться до больницы и забрать любого из врачей. Так я надеялся все же собрать комиссию и отменить все директивы, прописанные Иеремии.
Мерзкий же должен был остаться с еще двумя АОДами на месте. Дроиды должны будут доставить врача и Толяныча к Кузьме, к боту, ну а Мерзкий будет их прикрывать, или же, если у кого-то что-то пойдет не так, должен будет выдвинуться к ним на помощь. Резерв, короче говоря.
Ну и, наконец, мы с Дисой шли как раз таки за Толянычем.
Почему с Дисой? Да потому, что он довольно часто бывал в местной тюрьме и прекрасно там ориентировался — в свое время немало маров попало за решетку именно благодаря ему.
* * *
