- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игроземье - Евгений Дор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ура, первая добыча, - привлек внимания Трейк после боя, - прем.
- Бросай себе, и пойдем дальше.
Глава 6
Часть 2
Подняв с пола брошенный факел, Трейк продолжил шествие. Следующий поворот привет нас к очередному перекрестку. Вновь свернув вправо, уперлись в тупик. Разворот на 180 градусов и снова поворот. Стоит ли говорить о том, что на каждом шагу мы натыкались на воинствующих скелетов или червей? После очередного столкновения Саард устало проговорил
- Райс, командуй привал, бодрость скоро совсем на ноль упадет.
- Согласен, отдыхаем.
Чуть отойдя в сторону от места последнего столкновения, попадали на пол и зашуршали мешками в поисках еды.
- Саа, акуаешь, - с полным ртом попробовал заговорить Трейк, но тут же проглотил и поправился, - Саард, как думаешь, долго нам еще осталось?
- Половину мы уже прошли. Но это была наиболее легкая часть, скоро должен быть переход на следующий уровень, вот там самая веселуха начнется.
Вызвав карту я убедился в ее бесполезности, она показывала открытыми только последние пару десятков метров, остальное было скрыто. Вверху лишь медленно крутилась шестеренка прогрузки, а под ней подпись "функционал ограничен выполняемым квестом"
- С чего ты взял, что будет переход, - судя по вниманию остальных, не только у меня возник этот вопрос.
- Я про Элейский данж недавно читал, один чел писал, что почти его прошел, в конце слился, но его пост быстро подчистили и закрыли тему, - разрабы никогда не любили облегчать игрокам жизнь.
- И когда ты собирался нам про это рассказать? - притворно ласковым голосом поинтересовался Трейк.
- Да я сам только сейчас вспомнил, так что считай, сразу и рассказал.
- Что еще помнишь, - спокойным голосом разрядил обстановку Райс, - география данжа, возможные противники, хоть что-то, что поможет.
- Да там не пост был, а так, сумбурное описание. Куча эмоций, реальной пользы мало. Чел писал, что после первого уровня, лабиринта из туннелей, идет переход на второй. Там будет длинный коридор, от него в одну сторону отходят залы, по истории данжа там располагались приемные для гостей принца. Причем, каждый зал для определенной расы. Проход в конце центрального зала.
- Что за проходом?
- Автор слился, но утверждал, что перед тем как отправиться на точку перерождения видел ворота, точно такие же, как на предыдущем переходе. Еще он писал, что прошел первый уровень меньше чем за час. А мы тут уже 37 минут, при этом он в одиночку двигался, то есть, явно медленнее нас.
Райс немного нахмурился
- "Особые" локации постоянно меняются, разрабы следят, чтобы сложность их прохождения всегда поддерживалась на должном уровне, так что не будем слишком рассчитывать на актуальность тогопоста, хотя, конечно, это лучше, чем совсем ничего.
Выдав Трейку и Саарду по новому факелу, Райс скомандовал подъем.
Ориентируясь по направлению возрастания уровня мобов, мы медленно продвигались вперед. За очередным поворотом показался большой круглый зал, на противоположенном конце которого виднелись массивные ворота. Как раз напротив них мы и вышли. Но, кроме нашего, в зал вели еще четыре прохода, очевидно, лабиринт имел несколько вариантов прохождения.
- Стоять, назад! - неожиданно крикнул Райс.
- Что случилось? - спросил Трейк, когда все вернулись в только что покинутый проход.
Отмечу, что реакция на приказ мне очень понравилась, я в очередной раз поблагодарил госпожу удачу за такую команду. Сначала выполнили, потом стали задавать вопросы.
- А сам-то как думаешь? - ехидно поинтересовался Саард.
- Думаю, что ты олень, - мгновенно сориентировался Трейк, - ветвистый такой, из этих, из благородных.
Видя, как Саард начинает заводиться, Райс тут же вмешался
- Остыньте, сейчас и так жарко будет. В зал, кроме нашего, выходят еще проходы. Идеальное место для засады. Выйдем на середину и тут же попадем в окружение.
- Да ну, вряд ли, - тут же заспорил Трейк, - смотри сам, мы вышли из такого же прохода, никого в нем не было.
- А с чего ты взял, что он такой же, - присоединился я, - может, остальные выходы это тупики как раз для засады.
- Вот именно, - поддержал меня Райс.
- Вопрос теперь, что делать.
- Нет такого вопроса, - тут же отозвался я, - прыгаю в инвиз и спокойно осматриваю ближайшие проходы. Близко подходить не буду, чтобы не сагрить никого. А свет мне не нужен, так все увижу.
- Ну, что-то такое я и хотел предложить, - ответил Райс, - только не выходи на середину зала и не подходи к воротам. Злодея тут оставь, так риск влезть куда-нибудь станет меньше.
Скакнув в инвиз, вошел в зал. До следующего прохода было более двадцати шагов.
"Лучше посмотрю с расстояния", - решил я для себя.
Отойдя на три шага от стенки, начал медленно прокрадываться до тех пор, пока почти не поравнялся с проходом. Против воли в крови заиграл адреналин.
"Ну, давай же", - подбодрил я себя.
Осторожно сделав еще шаг, тут же взглядом уперся в светящиеся, разумеется, красным глаза воина-скелета. Реалистичность момента превысила все возможные грани. Где-то внизу живота слегка потяжелело, а на днище ощутимо усилилось давление. Вдох-выдох, вдох-выдох, фууурх, попустило.
Несколько секунд так и простоял, замерев, а потом дошло, что на таком расстоянии для скелета я еще невидим, а значит, атаковать не станет. Вернув клинки в ножны (вытащил на чистом условном рефлексе), сделал еще шаг. М-да, оглядев весь проход и насчитав в нем 15 мобов 21-22 уровня, я прилично подзадумался. Если и в оставшихся трех проходах такие отряды - то у группы нет шансов против них. Впрочем, сначала нужно убедиться, что засада действительно в каждом проходе. Увы, возвращаться к группе пришлось не с самыми радужными новостями.
- Райс был прав, - начал докладывать я результаты разведки, - в каждом проходе нас ждет отряд. Везде как под копирку, 15 скелетов 21-22 уровня.
- Не вижу проблемы, - откликнулся Трейк, - продавим их внутрь и зачистим каждый проход по отдельности.
По отдельности они действительно особых проблем нам не доставят. Пока мы проходили лабиринт, каждый поднял по 2 уровня. Мой 20 позволит мне разобраться самому с четверкой таких противников, пусть это и чревато потерей какой-то части хп, но не критично уж точно.
- Нет, - тем не менее, покачал я в ответ головой, - мобы нам не дадут войти. В каждом проходе на самом краю стоит часовой. Остальные тоже недалеко. А если придется разбирать их в зале, кто знает, как поведут себя другие группы мобов.
- Может попробуем прорваться к двери? - предложила Ани.
- Не вариант, - отмел и это предложение Райс, - только начнем открывать дверь, как они сагрятся, будет вайп группы.
- А если дверь откроет Дзирт, в инвизе?
- Ну, допустим. Дверь открыта, Дзирт со Злодеем смогли пройти, что дальше? Мобы никуда от этого не денутся, мы как пройдем?
- Может, они назад уйдут, - не особо уверенно ответил Трейк.
- А если нет?
- Есть другое предложение, - решил и я поучаствовать.
Об этом варианте я думал последние пару минут, и не находил минусов.
- Мы со Злодеем накинем инвиз, станем напротив ближайшего прохода, а потом я дам ему команду прыжком ворваться в самую гущу мобов и увести их вглубь тупика. Дожидаюсь вас, и вместе зачищаем проход.
Все с интересом посмотрели на Райса, именно от него зависело, быть или не быть моей задумке.
- Пока что лучшее из предложений, - признал тот, - другого выхода, во всяком случае, я не вижу.
Выйдя в инвизе из прохода, приказал Злодею ни на шаг от меня не отходить. Дойдя до нужного места, опустился перед петом на одно колено
- Ну что, малыш, - потрепал я его загривок, - готов рискнуть?
Зажмурив от удовольствия глаза, он согласно ударил по плечу лапой, этим едва не опрокинув меня. Нет, ну до чего же все реалистично, иначе как обычного кота, я Злодея не воспринимаю. Обычного, но чертовски здоровенного боевого кота.
- Делаешь небольшой разгон и прыгаешь в проход. Тебе нужно увести костлявых как можно дальше в тупик. Не дай зажать себя в угол, тут же возвращайся, мы встретим. Если что накидывай на себя "Щит". Пошел.
Злодей тут же развернулся, сделал три шага и прыгнул. Приземлился он уже за чертой зала.
- Райс, пора.
Группа тут же выскочила в зал и парой секунд спустя вошла в проход. Я еще успел заметить, как Злодей добежал до конца тупика, там развернувшись, дождался, когда преследователи немного приблизятся, и кинулся им навстречу. Перед самым столкновением он прыгнул на стенку и, оттолкнувшись от нее, перелетел большую часть мобов. Все произошло слишком быстро, чтобы они смогли хоть как-то отреагировать. А наша пятерка к этому времени уже покинула зал и боевым порядком шла на сближение. Ани с Райсом чуть отстали, притормозив, им в ближний бой лезть не с руки. А вот мы под рев Трейка ворвались в толпу мобов. Впервые за прохождение данжа я активировал все свои умения. Не только я, впрочем. Трейк промчался сквозь толпу скелетов, словно не замечая их. Стопудово какая-то абилка, таран или еще что. Следуя моему примеру, свои умения активизировал и Злодей. Трудности возникли лишь на первой минуте мясорубки, слишком уж много было противников, приходилось уходить, парировать, отклоняться, а частенько и просто принимать на себя дамаг. Продолжение же выглядело буднично.

