- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Искусство возвышения (СИ) - Декабрист
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Арахниды…
Ермак обкатывал это слово на языке, словно пробуя на вкус.
Арахниды — это огромные пауки, которые обитают в пещерах, в подземельях и в различных углублениях, где все время темно и сыро. В данном случае они нашли свою обитель в виде заброшенной шахты.
— А причем здесь пауки? Честно говоря, не вижу связи между ними и вашей скрипкой, — Ермак пожал плечами.
— Чтобы создать новые струны для скрипки, нужно достать паутину. Как правило, у арахнидов получаются очень прочные нити. Очевидно, что нужно пробраться в заброшенную шахту, чтобы добыть необходимый ресурс.
Охотник присвистнул: «Вот оно как!».
— А почему они отказывались от вашего квеста? В чем причина?
Бард вывернул карманы и удрученно вздохнул:
— За работу нечем платить. Поэтому чужеземцы отказывались от сделки, когда узнавали, что у меня нет денег. Но я им обещал много опыта за выполнение задания. Но они хотели все сразу: много денег и много очков опыта. Как говорится, одно другому не мешает.
«Много очков опыта», начал размышлять охотник.
Похоже, ему перепала хорошая возможность получения дополнительного задания. В случае успешного выполнения квеста можно заработать много очков опыта, где есть шанс продвинуться дальше и подняться на новые вершины в плане прокачки. Тем более взять задание у такого барда, который имеет семьдесят второй уровень.
Да этим чужеземцам было бы за счастье заключить сделку с таким персонажем. Не все же мерилось деньгами.
В общем, охотник подумал, что можно попытаться. По крайней мере, сейчас у него висела только одна задача — найти наставника, который готовил воинов для будущих сражений. Максимальное количество заданий, которые игрок может принять, всего пять. Это по высшему приоритету, не считая побочных квестов. На данный момент одна ячейка занята, остальные были пустыми. Нужно заполнить хотя бы один пробел.
Грольд смотрел на размышляющего чужеземца и терпеливо ждал принятия его решения. В глазах читалась робкая надежда, будто он верил, что остались такие неравнодушные игроки, которые примут его задание безвозмездно. В денежном плане, разумеется. Ведь бард готов отплатить щедрым количеством опыта.
— Я готов взяться за ваше задание, сэр, — изрек охотник. — Я постараюсь его выполнить. Все, что в моих силах.
Казалось, что бард издал вздох облегчения:
— Хвала Чистому Ангелу! Я до последнего верил, что найдется такой чужеземец, который сможет войти в мое положение.
*Дзынь!*
Вам предложено задание «Паутина для барда».
Нужно выдвигаться в заброшенную шахту, которая находится в недрах Падшей пещеры. Сама пещера располагается на юго-восточной стороне мира Гроссленд. Постарайтесь достать паутину для будущего ремонта скрипки. Будьте предельно внимательны и осторожны. В пещере водятся арахниды, которые представляют большую угрозу для тех, кто войдет в их обитель.
Задание будет провалено, если вы погибнете, либо Грольд окажется в руках у стражников.
Уровень сложности: С
Награда: 3000 очков опыта.
Принять задание: Да/Нет?
Задание уровня сложности «С», что ближе к среднему звену, если учесть степень по возрастанию. А значит оно сопряжено большими рисками. Немудрено, что за его выполнение бард предлагает игроку заработать три тысячи очков опыта в экспа-копилку. Судя по нынешнему раскладу, можно достигнуть еще два или три новых уровня.
Ермак принял квест, дав положительный ответ. Система оповестила, что новое задание помещено во вторую ячейку. Теперь на развернутой вкладке «Текущие задания» можно увидеть список.
1. Ученик Гардаля.
2. Паутина для барда.
Сведения о наставнике получены, задание от барда принято. Теперь можно выдвигаться в свою комнату со спокойной совестью. Нужно отдохнуть и восстановить силы до восхода солнца.
— Я пошел к себе. Вы можете отдохнуть. Извините, если замучил вас своими вопросами.
— Все в порядке, чужеземец. Надеюсь, ты не пожалел о принятом решении, — бард приготовился ко сну.
После сказанного охотнику показалось, что в его словах скрывался некий подвох. Но он не стал придавать этому значение.
— Нет, не пожалел.
Ермак направился в свою комнату. Завтра его ждет насыщенный денек.
Глава 19
Пока игровой персонаж отдыхал в придорожной гостинице, набирая жизненные силы, Игнат оказался в реальном мире. Спустя четыре часа игрового режима, он убедился, что уже по уши втянут в круговорот событий, происходящих в «Дорога храбрых». Время в игре течет быстрее, чем в реальном мире. Это говорило о том, что в виртуале можно многое преуспеть за короткий срок. Насколько игра растянется, Игнату знать не хотелось. Если подумать о дальнейшей перспективе, что есть отличная возможность заработать хорошие деньги. Вопрос: стоит ли волноваться вообще?
Конечно, браться за все задания, пытаясь урвать большой куш, не получится. Во-первых, всегда найдутся ограничения, как например, вкладка «Текущие задания», где она может вместить только пять квестов.
Во-вторых, встречаются трудности в силу недобора очков опыта и нужного уровня. Тут понадобятся время, сила воли и терпение. Именно терпение являлось ключом к успеху, чтобы добиться важных целей. Один китайский мудрец так и сказал: «Хочешь добиться успеха, надо уметь терпеть».
Не стоит забывать, что это не одиночная игра, здесь встречаются множества игроков, у которых есть выбранный класс и набор своих умений.
В-третьих, у различных монстров есть такое свойство как способность удивлять. Они умеют застать игроков врасплох. В данном случае речь шла не только о высокоуровневых монстров. Даже обычный волк может создать кучу проблем. Игнат в игровом обличии прекрасно помнил тот бой. Изящно отступив, он выбрал сильную сторону класса. Взобрался на дерево и прикончил четвероногого хищника, использовав дальнюю атаку.
Тут не встречались шаблонные скрипты, которые игроки могли бы заучить их и вызнать модели поведения всех монстров. Единственное, что в них было заложено первоначально — это их атакующие навыки, которые могли относиться к типам ближнего или дальнего боя.
В общем счете, здесь игроки могут полагаться только на себя, на свои текущие параметры и долю везения. Удача точно никому не помешает.
Игнат

