- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сновидец против магов - Сергей Шилов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Только если этот преследователь не разберётся с ним при помощи мачете!
— Но для этого нужно обладать хорошим стелсом или прокаченными способностями боя, так что там будет не важно — проскользнёт наш гипотетический преследователь мимо нашего зомби или покрошит его по тихому в винегрет. Если за вами идёт сталкер такого уровня, то вам всё равно ничего не поможет.
— А ты знал, что в прошлом сталкерами называли не только исследователей аномальных зон, но и людей, преследующих других людей?
— Зачем? Для охоты?
— Не знаю. Такое преследование это как охота без охоты. Ты следишь за жертвой, но ничего ей не делаешь.
— А для чего это нужно?
— Понятия не имею. Видимо, какое то психическое отклонение.
— А, я слышал о подобном. Это как хищники, выросшие в неволе, их инстинкты позволяют им выследить и напасть на жертву, а что делать с ней дальше, они не знают.
— Наверно. Мы отвлеклись. Итак, оставляйте за собой зомби-сигнализацию, ходите по безопасным местам и ищите выгодный хабар.
— Мы ещё не рассказали о безопасных зонах!
— Точно! Не забудьте загрузить в свой браслет подробную карту. Лучше купить её в фирме, чем скачивать из Интернета. Так она будет точнее. Там будут указаны три зоны. Зелёная, жёлтая и красная.
В зелёной, это лес, болото и равнина с речкой — сравнительно безопасно. Зомби ходят по одному, реже парами и никогда толпами. Хабара, правда почти нет — всё стоящее давно разобрали. Иногда можно найти лут, выпавший из охотников, возвращающихся из второй зоны, но это при условии, что им побрезговали те, кто устроил на них засаду. Да, среди сталкеров есть особый вид — они не ходят глубоко в зону, а ждут тех, кто возвращается с добычей из второго или даже из третьего уровня.
Из-за этих крыс первый, зелёный уровень тоже не безопасен! Второй уровень — жёлтый. Там зомби передвигаются группами по 3–8 рыл. Там же много заводов и складов. И много чего, что просто сложно вынести. Но и конкуренция там больше. А о третьем красном уровне вам сейчас знать ничего не нужно. Туда ходят большими, опытными группами.
Так, что из всего вышеперечисленного для вас наиболее безопасно? Край зелёной зоны. Там ничего ценного давно нет, но для начала просто наберётесь опыта. Середина и граница зелёной и жёлтой зоны немного поинтересней, но, как мы уже говорили, там сидят кемперы. Новичков могут и не тронуть, но не факт. У некоторых, после нескольких часов в засаде, просто руки будут чесаться.
Но есть и позитив — они не посмеют стрелять по вам, чтобы не спугнуть свою цель. А бесшумных патронов, скорее всего, пожалеют. Так что если вы случайно не вляпаетесь прямо в их засаду, вас наверно не тронут. Но! Это относится только к профессиональным кемперам! А среди них есть много отморозков, которые играют ради удовольствия, и вот они то завалят любого, в не зависимости от его ценности!
Поэтому всегда помните — все люди в зоне для вас враги. Увидели — обойдите. Услышали выстрелы — идите в противоположную сторону. Попали в засаду — поднимите руки и жестом покажите им что не будете шуметь и просто пойдёте своей дорогой!
— Но это не всегда срабатывает.
— Да. Не всегда. И если видите, что это именно тот случай, то начинайте палить во все стороны. Вас всё равно прибьют, но засаду засветить вы успеете. А кемперов в зоне не любят. Потом их могут самих того… нагнуть.
— В смысле, отдоминировать по полной!
— Да!
— Идите и нагибайте! Т. е набирайтесь опыта!
— Но перед тем, мы советуем посмотреть наши остальные гайды!
— Точно! И подписывайтесь на наш канал, ставьте лайк, звоните в колокольчик…
Глава 18. Из множества путей к смерти выбирай тот, что на позитиве
— В первый раз в Зону? — поинтересовался зомби-менеджер. Нет, его отношение к зомби ограничивалось работой и не имело никакого отношения к расе. Кстати, это был кровавый эльф — они чаще всего становились секретарями и офис-менеджерами приличных фирм, а Зомбилэнд, когда доходило до зомби-туров, считалась лучшей из лучших.
— Да.
— Первая доступная группа пойдёт через 40 минут.
— Я хотел бы соло прохождение.
— Ты знаешь, какое количество подростков хотят идти соло?
— Думаю, многие.
— А знаешь, сколько из них возвращаются своими ногами?
— От 10 до 25 %, в зависимости от глубины погружения в зону.
— Правильно, — удивился эльф. Кровавые эльфы живут не так долго, как их более развитые родственники, но гораздо дольше людей. Так что не удивительно, что многие люди тратили свой шанс на эволюцию, чтобы пополнить ряды долгоживущих. Причём те, кто выбирал превратиться в кровавого, а не светлого или тёмного эльфа, делали это скорее по идеологическим, чем по эстетическим причинам.
Конечно, на поздних этапах эволюционной игры, люди получали преимущество в виде доступа к тайным знаниям магии или продвинутым техническим навыкам, гарантировавших почти бессмертие. Но до этого надо было ещё дожить.
— А сколько, — продолжал он, — приходится доплачивать оставшимся 75–90 % неудачникам за эвакуацию из зоны их трупов? Стандартная страховка гарантирует только клона или воскрешение. Обычно трупы выносят сокомандники, но в случае соло этот способ сэкономить не доступен.
— Почему бы не оживлять их прямо на месте смерти?
— У нас не так много владеющих полным воскрешением жрецов. Поэтому все трупы ожидают своей очереди. Кстати, эти, названные тобой проценты относятся только к опытным выживальщикам. А когда это первое посещение зоны, как в твоём случае, смертность соло туров — 100 %.
— Но ведь можно сразу согласиться на воскрешение в теле клона, тогда и платить за вынос теле не нужно?
— Нельзя. По закону, клон может использоваться только в случае необратимого повреждения тела. Например, если тебя съедят. А так, оставлять в зомби зоне бесхозные трупы

