- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Архимаг (СИ) - Сахаров Василий Иванович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но самое интересное — энергоблок. В просторном помещении находился привинченный мощными болтами к полу генератор, стальная коробка с выходящим из него к настенному трансформатору проводом. Если верить игровому сценарию, подобные генераторы являлись разработкой местного гения Сайруса Лахиро. Эта технология, как и еще несколько, была подарена изобретателем всему человечеству за несколько лет до начала местного Апокалипсиса, и такие генераторы выпускалась массово. Не только для обслуживания частных или промышленных нужд, но и для самолетов, кораблей и шаттлов «земля-космос». На каких принципах работает источник энергии не ясно, не уточнялось, но известно, что гарантированный срок работы десять лет. После чего замена или утилизация. Насчет мощности информации нет, но нужды бункера обслуживаются без перебоев.
Вскрывать генератор и пытаться в нем разобраться, с моей стороны было бы великой глупостью. Главное — он выдавал энергию. И наличие таких приборов одна из причин, почему я выбрал эту реальность. Ведь таких генераторов, которые могут легко заменить целую атомную электростанцию, в мире Кресс миллионы. Они рабочие и на том же самом аукционе в Логарне могут стоить много. Трудно сказать сколько, но даже если отдавать их по цене один миллион за штуку, мне вообще никакие магазины и заводы не нужны.
Дальше я отправился на второй уровень.
Здесь все по-прежнему. Помещение с порталом. Четыре комнаты, санузел и душ. Больше ничего нет. Ни одеял, ни одежды, ни постельного белья.
А потом, конечно, снова первый уровень. Оружейка пустая, но навесной замок на металлической двери и связка ключей имелись. Помещение санобработки — тот же душ, только с дополнительными паровыми системами и вода шла с запахом цветочного ароматизатора. Фильтрационный блок — переходная камера с автоматическими дверями.
В конце рубка связи. Включил ноутбук и он запустился. Но вместо соединения с главным командным пунктом на экране высветилась надпись — «Требуется декодер». А где его взять? Необходимо отыскать. А еще на мониторе указана дата — 01.01.01. Время — 12.23.
Забурчал желудок. Организм требовал еды и, решив попробовать местный паек, я прихватил одну банку тушенки, вскрыл ее и умял в одно лицо вместе с галетами, которые достал из своего хранилища. А ничего так, очень даже неплохо.
Что дальше? Подкрепившись, я решил провести разведку прилегающей территории.
Итак, я на островке без названия. Индивидуальные бункера, как мой, разбросаны по клочкам суши неравномерно и общей карты у игроков до получения декодера не будет. Но мне известно, что ближайшие находятся рядом. А еще неподалеку есть большие острова, где раньше находились элитные курорты и крупные города. Хотя сейчас это не самое важное. Без оружия и припасов, да еще и не имея лодки, обычному игроку об этом не стоит даже думать. Тем более что на островах, где больше всего добычи, слишком опасно и наибольшую угрозу представляют мутанты низшего уровня, потерявшие человеческий облик и разум люди, которые попали под бактериологическое оружие и выжили. Они больные и довольно слабые, но их много и каждый переполнен агрессией. Да и зомби могут напасть. Это еще один побочный продукт воздействия ОМП, мертвецы, которые ожили и бросаются на любого живого человека. Плюс к этому варвары. Под это обозначение подпадают преступившие закон люди, разбойники, воры, мародеры и прочий антисоциальный элемент. По этим причинам обычному игроку без огнестрела не обойтись. Но ведь я необычный. Можно даже назвать меня читером. Мне плевать. Главное — я имею все шансы сразу резво стартануть и далеко оторваться от потенциальных конкурентов, среди которых, кстати, есть весьма серьезные ребята. Настолько, что они могут оказаться не слабее меня, а я ведь настоящий архимаг.
Так-так, а что у нас с плавсредствами, автотранспортом и оружием? Рядом с бункером, как правило, всегда есть небольшие первичные локации: пустынный поселок, хутор или заброшенный дом; где можно отыскать немало полезного. Лично мне ничего не нужно. Но все это может понадобиться тем, кого я возьму в свою банду. Ведь не в одиночку мне мир захватывать. Не такой уж я отморозок, чтобы о таком думать. Соратники мне точно понадобятся, а их придется чем-то кормить. Да и про одежду нужно подумать, про оружие, боеприпасы и транспорт. Сначала морской, а затем и автомобильный.
Оттягивать проведение разведки не стоило и, на всякий случай, закрыв бункер, я ввел простейший пятизначный код — четыре единицы и двойку, а потом по узкой тропе поднялся на вершину скалы и осмотрелся.
День, как я уже отметил, солнечный и видимость превосходная. Все, словно на ладони и я на островке почти правильной квадратной формы. Интересно. Никогда такого не видел. Но раз в этом мире, который сотворен божеством, развито терраформирование и по условиям игры можно трансформировать свою территорию, удивляться нечему.
Кстати, невдалеке от моего островка сразу пять небольших клочков суши. Неплохо. И, окинув «хозяйским» оком окрестности, я улыбнулся. После чего, от переполнявших меня эмоций, воскликнул:
— Я король горы!!!
Эхо моего крика раскатилось по окрестностям и, еще раз осмотревшись, я подвел первичные итоги.
Прямо сейчас опасаться нечего и рядом есть территории, которые могут стать моими. Но для начала к ним необходимо добраться. Среднестатистическому игроку пришлось бы использовать бревно или лодку. Значит, что-то такое должно рядом найтись. Я начал обходить территорию и вскоре обнаружил то, что необходимо, небольшой грот возле крохотного пляжа, с которого, что странно, не смыло песок, а в этой пещерке находился брезентовый сверток с четырехместной надувной лодкой и насос. Первое задание выполнено и получена заслуженная награда в количестве 2 кэц. Об этом сообщил слегка завибрировавший коммуникатор. Неплохо. Если так и дальше пойдет, можно будет поиграть.
Сначала, чтобы добраться до соседнего островка, я собирался использовать левитацию. Но там я мог найти людей, которых следовало сделать своими слугами, рабами или просто трудягами на контракте. А как их доставить к себе? Правильно, на лодке, потому что не настолько я крутой летун, чтобы таскать на себе пару-тройку километров человеческие тела.
В общем, пришлось достать лодку и немного поработать насосом, а затем я столкнул свое не слишком надежное плавсредство на воду, достал весла и погреб к ближайшему острову.
До цели, покрытого густым лесом клочка суши, добрался за полчаса. Благо, сил у меня много, и я даже не устал.
Высадился на берег и вытащил на него лодку. Провел сканирование и ничего подозрительного не обнаружил. Зато разглядел невдалеке какое-то строение.
Вскоре, продравшись сквозь колючий можжевельник, я приблизился к зданию из белого кирпича на горном откосе. Неплохая такая вилла для богатеньких буратино. Она мне понравилось.
Как и ожидалось, окна в здании были разбиты, а двери выломаны, словно здесь погуляли мародеры. Внутри царил застарелый беспорядок, все разграблено и кругом, куда ни взгляни, обрывки одежды, битая посуда и поваленная мебель. Но все-таки я зашел сюда не зря. Два помещения сохранили частичную целостность и не были взломаны. Кабинет на втором этаже оказался защищен толстыми стенами, стальными ставнями и массивной дверью с действующим электронным замком, а еще грабители не смогли пробиться в подвал дома.
Если есть закрытая дверь, наверняка, имеется способ ее открыть. Ключом, пропуском, динамитом, магией или простым ломом. Я попытался применить свою игровую карту. Не вышло. Замок пискнул и выплюнул кусок пластика обратно.
Ничего. Можно не спешить, не действовать грубой силой и немного заморочиться. Например, поискать отмычку. В конце концов, это игра. И, обшарив пару комнат, я обнаружил заляпанный засохшей грязью пластиковый квадратик. Конечно же, пропуск в закрытые помещения виллы.
Для начала вскрыл кабинет. Вставил пластиковую карту в электронный замок и в этот раз он разблокировал дверь.
— Замечательно… — тихо прошипел я и вошел в помещение.

