Погонщики драконов (СИ) - Политова Анетта Андреевна
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тут взгляд девушки наткнулся на рычаг и странного вида углубление, будто для ладони. Делать нечего, надо пробовать. Она, пошевелив боязливо пальчиками, осторожно приложила руку, которая моментально примагнитилась к поверхности эластичной ниши.
- Ох... Щекотно, - нервно выдохнула принцесса, уставившись на экран. Картинка препятствий начала меняться. Субстанция в отверстии подключилась к сознанию управляющего процессом и начала проецировать в лабиринт изменения из его воображения. - Ух-ты!
Жуткое создание, поджидающее Элли, преобразилось в экран с классической головоломкой из фигур для детей дошкольников. Нужно было распределить их в соответствующие окна по цветам и форме. Через полчаса все опасности, приготовленные для рыжеволосой участницы, были не опаснее комара.
- Так нельзя... Слишком легко! А зрители… Они хотят зрелищ.
Соня понимала, что не сможет сделать подобное для всех участников, иначе они просто-напросто заподозрят неладное и тут у неё родилась гениальная идея. Она вернула прежнего змееподобного монстра обратно, как и его собратьев, но при этом оставила головоломки, сделав из них своего рода ключи к дезактивации чудовищ. Теперь Элли сможет, применив элементарную смекалку, сделать вид, что сражается, дабы не вызывать подозрения у толпы зрителей жаждущих крови, но при этом у неё будет шанс просто отключить механизм управления этой машиной- убийцей.
Чтобы увеличить шансы Вильяма, но не дать опередить сестренку, Соня спроецировала для него множество оружия, щиты и доспехи.
А вот знаменитому изобретателю, Сонька решила подгадить немного пребывание в лабиринте. Она знала, что все эти испытания для него ничто, ибо властелину миров участие в данном состязании равноценно развлечению.
-Вот пусть и веселиться! - с этими словами, она удвоила опасности на его пути следования. - Каждому по заслугам, Эльден! - зло хохотнула она. Если честно, принцесса не знала, зачем повелитель сунулся в лабиринт. Наверное он не хотел, чтобы Элли победила, но при этом спасти каким-то образом ей жизнь.
- Он меня явно недооценивает, впрочем как и мою сестренку! - ухмылялась девушка. - Дорогой Джон Магрегор, понимаю, что вы меня не услышите, но... Обещаю, я сделаю всё, чтобы вы не смогли помешать Элианне выиграть!
***
Элли осмотрелась.
Куда идти?
Что ждет впереди?
Ну, двигаться всё же нужно, стоять на одном месте не получится. Да и смысла бояться не было, она уже в лабиринте и пути назад нет.
Принцесса взяла направление по принципу - доверься интуиции, потом свернула туда, где воздух не такой затхлый...
По мере движения местами загорались магические огоньки, но они выстраивались в цепочку под сводом тоннеля и имели незначительный размер, поэтому свою осветительную функцию выполняли плохо. Каждый шаг девушки тонул в темноте. Она старалась не расходовать магический резерв, который и так высасывал артефакт, активированный ею сразу же после вхождения в лабиринт. Страшно особо не было, но нервозность присутствовала. Элли отдавала себе отчёт о том, что все испытания рассчитаны не на хрупкую девушку. Боевым навыкам она не обучалась, пропадая всё свободное время в королевской библиотеке, изучая схемы и чертежи различных устройств. Нельзя сказать, что ведьмочка представляла из себя абсолютно неспортивного человека, она столько времени проводила на свежем воздухе, экспериментировала с летательными аппаратами, мечтая своему наземному питомцу изготовить идеальные аэродинамичные крылья... Не говоря уже о количестве травм, полученных в ходе испытаний экспериментальных образцов... В общем, её смело можно было отнести к выносливой, сильной и невероятно живучей юной особе. А если ещё учесть защиту артефакта, свои шансы принцесса оценивала на четверку. В глубине души она надеялась на хорошо развитую интуицию, смекалку и, разумеется, помощь Сони. Правда она не видела, как сестра-близнец сможет вмешаться в программу "развлечений" лабиринта, но верила, что у Софии получится - она очень хитрая.
Впереди послышалось странное шуршание. Элли нервно сглотнула слюну, затихла и постаралась не дышать, чтобы дать возможность слуховому аппарату максимально точно определить источник звука. А со слухом-то у неё было всё в порядке с артефактом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})По коже прошлась толпа мурашек…
- Надеюсь, это не то, о чём я подумала? - пытаясь нормально дышать, прошептала девушка.
Из-за поворота сначала появилась одна голова, а затем и две другие, заставив сердце участницы лабиринта колотиться с удвоенной скоростью. Она перехватила небольшой клинок, который обнаружила по дороге, но прекрасно знала, что им не желательно пользоваться, ибо это змееподобное чудовище обладало уникальной способностью - на месте отрубленной головы с многочисленными зубами, вырастали две-три новые. Монстр имел огромное змеиное туловище и три головы, напоминающие дракона, одна из которых была бессмертной.
- Лернейская гидра-механоид! - принцесса закатила глаза, схватившись за сердце. - За что мне всё это?!
Она читала о ней и знала, что дыхание гидры отравляло воду и сжигало посевы; даже когда она спала, ядовитый воздух вокруг неё был смертелен для людей. Но самым ужасным в этой твари всё же было то, что убить её практически невозможно. Гидра изначально представляла собой трёхголового дракона на двух массивных лапах. Имела бирюзово-синий окрас и фиолетовые глаза, чем несколько напоминала гигантского ящера. В данном виде змеюка подверглась некой модернизации - огнем она не плевалась и ядовитые зловония не распространяла, зато она обзавелась длинными механическими щупальцами и несколькими пар лапок в виде острых кинжалов. Такая живая мясорубка, иначе и не назовешь!
- Что я о ней знаю? - отступая назад и не сводя глаз с механоида, шептала ведьма. - Если я правильно поняла - ещё одна особенность гидры в том, что она не может двигаться, по сути головы монстрятины являются отдельными сущностями, которые сидят на теле, подобно скелету-наезднику. Головы лучше не трогать, ибо они не могут получить повреждения, так как весь урон идет телу. Тело не может быть сдвинуто никаким способом и не может быть повреждено напрямую. Но это в теории…Ведь есть же колёсики, будь они не ладны!
С расширенными от ужаса глазами Элианна наблюдала, как паучьи ножки-кинжалы уверенно впиваются в каменистую поверхность пещеры, заставляя колёсики вертеться, и спокойно так себе двигаться, сокращая расстояние между жертвой и чудовищем.
- Что ещё? Какие у этой гадины слабые места?
Если все же гидра получает значительные повреждения, то число её голов может дорасти до семи штук, причём каждая будет извергать огонь и кусать, рвать на части, коли слишком близко подойти. Эти атаки, разумеется, добавляют сражению сложности, соответственно следует быть осторожной. Однако…
- Вот! Вспомнила! В холке гидра уязвима из- за отсутствия защитной чешуи, отсюда вывод – таким образом можно повредить некоторые полезные ресурсы.
Наступив на какую-то педаль в полу, рыжеволосая красавица услышала громкий скрип и звуки цепей. Обернувшись, она увидела, что отступать больше некуда, прочная решетка преградила путь к отступлению.
***
Эльден активировал на запястье магокарту лабиринта - плоский кристалл с ходами и точками - игроками. Он наспех создал её накануне начала состязаний. Не для себя... Что ему-то сделается? Он хотел быть в курсе всех передвижений своей неугомонной невесты. Уничтожая чудовище за чудовищем, как грибы, возникающие то и дело на его пути - наверняка, благодаря стараниям рыжей ведьмы, мужчина не переставал переживать за девчонку. Но судя по тому, как заботливо его пытаются развлечь в этом лабиринте, Соня с управлением разобралась. А догадаться, что он ринулся в бой лишь для того чтобы не допустить худшего, то бишь вытащить принцессу живой и невредимой, мозгов у новой распорядительницы "игры", видимо, не хватает. Донимая его отборными монстрами, она уменьшала шансы на выживание своей родственницы. Приведя в действие кристалл связи, он в очередной раз скрутил зубастую крылатую тварь, спроецированную ведьмой.