- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сборник тестов: 1500 вопросов и ответов на знание Android - Тимур Машнин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
View. paint ().
Вопрос 6
Предположим, ваше приложение создает и использует пользовательский подкласс представления. Когда это представление необходимо перерисовать, какие два из следующих методов скорее всего, будут вызваны?
Canvas. drawView ().
View. requestLayout ().
View. invalidate ().
View. onDraw ().
Вопрос 7
Приложение включает в себя res/drawable/view_animation. xml файл. Этот файл имеет <animation-list> тег. Какому Android-классу этот тег соответствует?
TweenAnimation.
AnimationDrawable.
AnimationSet.
FrameAnimation.
Вопрос 8
Как View-анимация отличается от Property-анимации?
View-анимация на самом деле не изменяет View-объект, только его появление на экране, в то время как Property-анимация будет изменять объект.
View-анимация только для представлений. Property-анимация анимирует больше, чем просто представления.
View-анимация обычно требует меньше кода в настройке и использовании, чем Property-анимация.
View-анимация ограничивается только несколькими свойствами. Property-анимация может анимировать широкий набор свойств.
Все перечисленное.
Вопрос 9
Какие из следующих утверждений лучше всего отражают основную цель интерполятора, такого как LinearInterpolator и AccelerateDecelerateInterpolator.?
Он устанавливает значения View-свойств.
Он определяет время начала анимации.
Он определяет, как значения в анимации рассчитываются как функции времени.
Он определяет длительность анимации.
Вопрос 10
Жест, как правило, начинается с события движения, которое имеет один из следующих кодов действий?
ACTION_UP.
ACTION_POINTER_UP.
ACTION_POINTER_DOWN.
ACTION_DOWN.
Вопрос 11
Жест может закончиться событием, которое имеет следующий код действия?
ACTION_POINTER_UP.
ACTION_POINTER_DOWN.
ACTION_DOWN.
ACTION_UP.
ACTION_CANCEL.
Вопрос 12
Какие из следующих утверждений представляют согласованные свойства, которые Android пытается гарантировать для MotionEvent, содержащих жесты?
Указатели двигаются как группы.
Указатели спускаются по одному.
Каждый указатель, который идет вниз, в конечном счете, идет вверх.
Указатели приходят по одному за раз.
Вопрос 13
Предположим, ваше приложение имеет базовое представление, и когда пользователь касается этого представления, вы хотите, чтобы метод doWork () из Object1 вызывался. Какие из следующих стратегий вы можете использовать, чтобы то гарантировать?
Вызвать startActivity (Object1) из View-метода onTouch ().
Вызвать Object1.doWork () из View-метода onTouchEvent ().
Вызвать Object1.doWork () из onClickListener View-представления.
Прикрепить Object1 в качестве слушателя View и вызвать doWork () из Object1-метода onTouch ().
Вопрос 14
Какой метод используется для определения, соответствует ли фактический жест пользователя пользовательскому жесту?
GestureLibrary. recognize ().
GestureOverlayView. onGesturePerformed ().
GestureLibrary. match ().
GestureLibrary. load ().
Вопрос 15
В Android термин «Ringtone» относится исключительно к звукам, которые проигрываются, когда устройство получает телефонный звонок?
Да
Нет
Вопрос 16
Предположим, ваше приложение использует медиаплеер. Какие из следующих методов медиаплеера, вероятно, будет вызваны перед методом MediaPlayer. start ()?
getDefaultStream ().
playback ().
prepare ().
setDataSource ().
Вопрос 17
Какие из следующих функций поддерживает класс MediaRecorder?
Запись инфракрасных световых сигналов.
Запись аудио.
Запись видео.
Запись показаний температуры окружающей среды.
Вопрос 18
Метод Camera. open () не может вернуть существующий экземпляр камеры вызывающему.
Да
Нет
Вопрос 19
Какие из следующих терминов описывают типы датчиков, которые могут существовать на Android устройстве?
Движение.
Время.
Локация.
Окружающая среда.
Вопрос 20
Если устройство лежит лицом вверх на столе, какая координатная ось датчика проходит через устройство от пола вверх?
X
Y
Z
Вопрос 21
Фильтры нижних частот используются, когда вы хотите выделить кратковременные изменения в показаниях датчика, в то время как уменьшить постоянную часть значения?
Да
Нет
Вопрос 22
Что делает метод SensorManager. getRotationMatrix ().
Конвертирует мировые координаты в координаты устройства.
Преобразует координаты устройства в мировые координаты.
Преобразует координаты устройства в координаты самолета.
Преобразует координаты устройства, измеряемые в радианах, в координаты устройства, измеряемые в градусах.
Вопрос 23
Какая информация всегда определяется для экземпляров класса Location, сгенерированных LocationManager?
Метка времени.
Скорость.
Долгота.
Высота над уровнем моря.
Вопрос 24
Если приложению будет нужна информация о местоположении, какое из следующих действий оно будет, как правило, выполнять в первую очередь?
Регистрация для обновления местоположения.
Определение последнего известного местоположения.
Определение, является ли текущая оценка местоположения достаточно хорошей.
Отмена регистрации слушателя LocationListener.
Вопрос 25
Когда приложению, использующему карты, нужно указать разрешение ACCESS_COARSE_LOCATION?
Когда приложение использует маркеры и всплывающие окна.
Всякий раз, когда приложение отображает карту.
Когда приложение хочет получить и показать текущее местоположение пользователя.
Когда приложение должно получить доступ к Интернету в целях получения изображения карты.
Вопрос 26
Приложение использует традиционную карту. Если вы хотите изменить тип карты, чтобы получить карту местности, какой тип константы вы должны передать методу setMapType ()?
MAP_TYPE_TERRAIN.
MAP_TYPE_NONE
MAP_TYPE_NORMAL
Вопрос 27
Какие из следующих вариантов хранения вы бы, скорее всего, использовали для хранения небольших временных файлов, которые создаются и используются приложением?
Объект SharedPreferences активности.
Внутреннюю память.
Внешнюю память.
SQLite базу данных.
Вопрос 28
Приложение открывает файл и записывает некоторый текст в него. Позже приложение открывает доступ к этому файлу, используя метод Context. openFileOuput (). В качестве параметра при вызове этого метода, приложение передает целое, Context. MODE_PRIVATE. Что означает это значение о созданном файле?
Файл может быть доступен только в приложениях, разделяющих тот же идентификатор пользователя, как и вызывающее приложение.
Данные должны быть добавлены в конец к этому файлу.
Только вызывающая активность может открыть этот файл.
Если файл не существует, вызвать FileNotFoundException.
Вопрос 29
Внешние накопители всегда съемные (т. е., они реализованы в виде съемной карты памяти).
Да
Нет
Вопрос 30
Если ваше приложение имеет подкласс класса SQLiteOpenHelper, какие методы он должен переопределить?
onCreate ().
onOpen ().
onUpgrade ().
onDowngrade ().
Вопрос 31
При регистрации слушателя для SensorEvent, вы можете установить скорость, с которой датчик Sensor возвращает свои показания. Какая из следующих констант датчика представляет наибольшую скорость?
SENSOR_DELAY_GAME.
SENSOR_DELAY_UI.
SENSOR_DELAY_NORMAL.
SENSOR_DELAY_FASTEST.
Вопрос 32
Какие из следующих полей имеет SensorEvent?
Точность измерения.
Идентификатор датчика.
Метка времени.
Измеренные значения датчика.
Все перечисленное.
Вопрос 33
Высокочастотные фильтры используются, когда вы хотите выделить кратковременные изменения в показаниях датчика, в то время как нивелировать постоянную часть показаний?
Да
Нет
Вопрос 34
Какой тип поставщика LocationProvider получает свои показания со спутников глобальной системы позиционирования?
PASSIVE_PROVIDER.
NETWORK_PROVIDER.
GPS_PROVIDER.
Вопрос 35
С помощью Google Maps Android API, вы можете изменить масштаб на карте, вызывая методы класса CameraUpdate, такие как zoomTo (float). На каком zoom-уровне будет ширина земли, грубо 1024dp?
2
0
8
4
Вопрос 36
Если ваше приложение хочет записать во внешнюю память, оно должно определить, является ли эта внешняя память доступной с помощью метода Environment. getExternalStorageState (). Какое постоянное значение этот метод возвращает, если внешнее хранилище установлено и доступно для записи?
MEDIA_MOUNTED
MEDIA_SHARED
MEDIA_UNMOUNTABLE
Вопрос 37
Пользовательский интерфейс приложения может включать больше, чем просто визуальные компоненты на экране дисплея.
Да
Нет
Вопрос 38
Какие из следующих утверждений правильно описывают класс View.
View это основной строительный блок пользовательских интерфейсов.
View представляет собой область произвольной формы полигона на дисплее.
View отвечает за свою отрисовку.
View отвечает за обработку событий, направленных на него.
Вопрос 39
Какие из следующих утверждений отражают различия между Button и ToggleButton?
Кнопка может быть долго нажата, в то время как ToggleButton не может.
ToggleButton может быть выбрана, в то время как Button не может.

