- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ковчег (СИ) - Пугачев Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чего тут только не было. Начиная от знакомых крысиных хвостиков и заканчивая тяжелой пустотной броней космодесантника. Можно было буквально утонуть в пучине торговых предложений. К счастью с помощью системы фильтров, удалось достаточно быстро найти запрашиваемую информацию. Мины и ловушки различного действия. Нажимные, с радиодетонатором, оборудованные различными электронными сенсорами и чисто механические. Но если предметы предназначенные для игроков высокого уровня просто поражали многообразием, то новичкам остались лишь различные капканы.
Артем еще раз задумчиво проглядел информацию на торговом терминале. Интересно с чем связанна такая разница в ассортименте предлагаемых товаров? Нет спроса? Или не выгодно? Пока сам не попробуешь, не узнаешь. Поместив в ячейку по одному экземпляру мины и дымовой шашки, он на мгновение поколебался, но все же добавил к ним и собранную электроловушку. Прикинул себестоимость и оплату за пользование аукционом, добавил небольшой процент, сравнил с ценами ближайших конкурентов и наконец установив фиксированную сумму отправил на торги. С легким хлопком товар исчез в трубе пневмопочты.
Оповещение об успешной продаже пришло, когда Артем уже выходил на улицу. Такая быстрая продажа заставила его заинтересованно вернуться. Снова выставил на продажу, слегка увеличив цену. Хлопок пневмопочты. Появление товара на экране торгового терминала. Пара минут ожидания и товар куплен. Вновь повышение цены и отправка товара. В этот раз ожидание затянулось. Слишком задрал цену? Или больше нет интереса? Проверить первый вариант. Снижение цены и мгновенная покупка. Вот только небольшая проблема, закончились готовые изделия. Хотя… Артем оглядел помещение аукциона, заглянул в инвентарь, буквально забитый найденными деталями. Довольно хмыкнул и пользуясь тем, что в здании аукциона никто не потревожит, вывалил прямо на пол содержимое инвентаря. Быстро разбив содержимое на кучи, взялся за крафт взрывных изделий, по мере изготовления выставляя их небольшими партиями на торги. Мины расходились как горячие пирожки. Подумав еще немного, Артем добавил в раздел описания предметов, небольшое видео с применением дымовых шашек и электроловушки. Вид весело полыхающего робота охранника, оживил продажи и этих изделий. Закончив торги, Артем после недолгого колебания активировал опцию вывода денег из игры, в конце концов, именно за этим он сюда и пришел.
Вечером, машинально барабаня пальцами по шлему с Ковчегом, Артем задумчиво перечитывал полученное сообщение о пополнении банковского счета. Кажется, его идея заработать в игре была реально осуществима. И пусть количество заработанных денег, пока было ничтожно мало по сравнению с требуемой суммой, тем не менее, начало было положено. Осталось решить, что сказать напарникам. Как объяснить желание, еще пошерстить заброшенные склады.
— У меня есть предложение.
— Хотела вам сказать.
— Я…
При встрече напарники заговорили разом, тут же смущенно замолчали и переглянулись. Наконец Артем кивнул Безумному_пастору, — Давай сначала ты.
Блондинка хоть и сама рвалась что-то рассказать, но все же согласно кивнула.
— Несмотря на задержку, время мы потеряли не зря. Мало того, что восстановили поломанных роботов и получили доступ в жилые отсеки ремонтных бригад, так еще и собственным ремонтным комплексом обзавелись. Да и так неплохо прибарахлились. И поэтому мое мнение такое — нужно продолжать действовать здесь. А точнее, идти дальше, сквозь территорию складов. Если вы обратили внимание на карту, то должны были заметить, что оранжереи находятся как раз где-то над биотехнологической лабораторией. Несколькими уровнями выше.
— Местные держатся подальше от заброшенных складов и вглубь стараются не лезть. А мы наоборот постараемся проникнуть в биотехнологическую лабораторию, осмотреться там, а может и взять, что плохо лежит. Мародерка, это один из основных путей поправить благосостояние в игре. Чем лучше экипируемся, тем больше вероятность пройти лабораторию насквозь и выйти к шахте лифта. А еще напомню, что походом в оранжерею игра не заканчивается. И хороший шмот лишним не будет. Только здесь мы одни, а там куча игроков, которые тоже хотят иметь приличную экипировку и оружие и поэтому составят нам конкуренцию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В комнате повисло молчание. Безумный_пастор обвел напарников взглядом.
— Что скажете?
Артем с облегчением перевел дух, — Я тоже хотел предложить пофармить тут пару дней. — И видя, что напарники ожидают продолжения, неохотно добавил, — я тут, на аукционе, все мины удачно скинул. Пока есть спрос надо пользоваться и подзаработать хоть немного.
— Думаю пару дней задержки не критично.
Оба с ожиданием посмотрели на Блондинку.
— Блин у меня была такая речь заготовлена. Я и про несчастную любовь хотела сказать. И даже древнюю карту неведомых сокровищ нарисовала. Лишь бы еще тут немного потусить. А вы вот так просто все испортили.
Слова девушки встретили дружным смехом.
— А если серьезно?
— Если серьезно, то начну издалека.
— Если верить словам создателей игры, а причин им не верить, у нас нет. Любой предмет в игре, можно сделать самостоятельно. Для этого нужно лишь открытые навыки "создание предметов" и "техник", а так же немного везения. Также требуются необходимые материалы и рецепт-схема. Но можно обойтись и без рецепта, если чисто теоретически знать, как именно этот предмет сделать.
При этих словах, Артем вспомнил, как сделал нож, всего лишь обмотав подходящий кусок пластика изолентой, и согласно кивнул.
— Так вот. Благодаря белой горячке Ифа и нашему безумному прорыву, я получила отличную практику по ремонту и технике сбора ремонтных моделей роботов. И имею некоторое представление о том, как они устроены.
— Хочешь попробовать собрать самостоятельно? А уровня навыка хватит? Это все же сложная техника.
— Думаю должно получиться. Пусть не с первой попытки, но все же соберу. А если учесть, что сырьевая база у нас под боком, проблем с поиском запасных частей не предвидится. Конечно, придется помучиться, зато если, точнее будет сказать — когда, соберу, все окупится с лихвой.
— Значит решено. Фармимся здесь до тех пор, пока не соберем робота для продажи. Одновременно с этим собираем компоненты для крафта мин и электроловушек. Остающуюся мелочь сдаем оптом местным скупщикам НПС, не заморачиваясь с аукционом.
Блондинка предложила еще выставить на продажу огнесмесь. Изготовленная девушкой по рецепту, она наносила больший урон, чем стандартная, продаваемая НПС торговцами.
Что бы, не ссориться между собой, будущую прибыль решили делить так: сорок процентов крафтеру и по тридцать добытчикам ресурсов.
*
На Ковчеге отсутствует серийное производство. Любые доступные предметы, будь то оружие, экипировка, боевой робот или продукты питания, созданы индивидуально. Поэтому редко можно встретить два предмета с абсолютно схожими характеристиками. Подавляющее большинство из этого, создано мастерами НПС. Предметы, произведенные ими, имеют более скромные характеристики, зато шанс изготовления сто процентов. Поэтому многие игроки, сильно не заморачиваясь, сдают мастеру НПС найденные ресурсы и ингредиенты, и за дополнительную плату получают готовое изделие.
Крафтеру игроку, в этом гораздо сложнее. Несмотря на то, что базовое умение "Создание предметов", доступно для приобретения с первого уровня. С накоплением опыта открываются новые ветки специализации, позволяющие изучать починку и восстановление различных предметов: от брони и боеприпасов, до сложнейших устройств. А вот для создания сложного предмета помимо необходимых умений, потребуются наличие схемы сборки предмета или верстак. Схемы сборки можно купить, найти или получить, выполняя задания. Верстаки же находятся только в специально отведенных для этого местах. Это могут быть мастерские либо жилых отсеков общего пользования, либо клановые.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Чтобы применить свои знания и изготовить требуемый предмет, надо иметь в инвентаре, или в рабочем поле верстака, необходимый запас комплектующих деталей и ингредиентов. Но при недостаточно развитых умениях, велика вероятность, испортить предмет, получив взамен груду хлама, который можно только выбросить или продать за гроши. И это при использовании схемы сборки, или как ее еще называют — "рецепта". Без нее же, шанс получить нужный предмет и вовсе не поднимается выше пятнадцати процентов. Но если изделие, игроком все же произведено, то его характеристики будут непременно выше, чем у изготовленного НПС.

