- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Системная нежить (СИ) - Тимофей Кулабухов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сидел в луже черной крови. Боюсь, что собственной.
По-видимому, повышение уровня с записью «здоровье восстановлено» касается внутренних повреждений, количества крови, гликогена (или чем там живёт гуль?) и так далее. Сейчас бы мне такое здорово помогло.
Тем временем мой сопровождающие с гиканьем завалили двоих низкоуровневых зомби, перед глазами всплыл прогресс выполнения задания по очистке локации 23/81. Драугр считался за одного. Сученыш.
Единственная бутылка среднего лечебного зелья. Выдернул клиновидными зубами пробку, зубы заскрежетали о стекло, выдул на одном дыхании. Горькая как палёный коньяк, настоянный на нестиранной одежде и горелой электропроводке. Выдохнул. Перед глазами плясали огоньки, голова кружится.
Новый кусок мяса. Жру, поглядываю в личный статус. Голод упал до 72 %, здоровье лениво росло, не дотягивая до 50 %. Пару раз на пробу глубоко вздохнул, немедленно закашлялся кровью. Интересно, а будь я живым, уже бы преставился?
Сглотнул кусок мяса, нащупал хлеб. Голод проснулся по-настоящему. Со стороны выглядел дико. Чувак, красный как обгорелый индеец, перепачканный в крови, сидит на жопе посреди побоища и жрёт. Но, если подумать, голод гуля, который заменяет мне дефицитные лечебные зелья и кормит сумасшедшую регенерацию, неторопливо и уверенно вытягивает в «с того света». Да и посмеяться надо мной некому. Парни старались не отходить далеко, но методично вычищают все торговые точки, одновременно их «обнося» на предмет компактных, но ценных предметов, особо уделив внимание салону сотовой связи.
Через некоторое время встал. Здоровье продолжает медленно восстанавливаться, голод исчез, хотя обожравшимся себя не чувствовал, что странно. Что там свежепобежденный мерзкий драугр?
Матёрый, крепкий. На пальцах артефактное кольцо «удача в карточной игре». Охеренная полезная штука, твою мать. Взял на продажу. На запястье медный легкий браслет’скорость мертвеца' (ускорение физических реакций и атак. Пассивно раз в тридцать минут блокирует кинетический удар. Требование: только для нежити).
Прикольно, система местами подыгрывает мертвякам, на человеков эффект не распространяется и практической ценности не имеет. Зачем? Надо будет торговца спросить, есть ли подобные штуки. Снял с куском кожи, отряхнул, нацепил. Махнул руками на пробу, разницы не ощутил. Ладно, пишут, что ускорился, буду как дети малые: мне говорят, я верю. А кинетический удар? Машина собьет, или падение с высоты? Прикольно, если так.
Из ценного у драугра оказались так же долбанная лёгкая кираса черного цвета и странная прямая сабля.
Кавалерийская кираса. Редкая. Облегченная броня, повышенная защита от огня, в том числе магической природы, +15 % к отношениям с лошадьми.
Драгунский палаш. Редкий. Сбалансированный, повышенная прочность. Специальный эффект — кровотечение.
Палаш с моей точки зрения здоровенный меч пирата. Воспринимал бы как саблю, однако он был прямым. Если подумать, намного легче обычного системного меча (похожего на средневековый), в руке лежит удобно, кисть защищена, рукоять существенно «холодит» держащую руку. Карты не нашёл, зато были системные ножны, так что я его нацепил на пояс. Кираса по ощущениям легче моей (у которой теперь небольшая дырка в груди), но менять пока не стал, поленился, с трудом закинул в сумку.
Несмотря на номинально низкий опыт, система словно разжалобилась и дала за убитого карту навыка «кавалерист» и камень обучения «мастер побега из плена». Забавно, надо будет выучить.
По карманам именитого покойника нашлись две дюжины золотых монет, которые восприятие опознало как «системный солид». Прикольно. Заберу.
Хрустя раздавленным стеклом, побрёл в сторону парней. Дальше действовали методично. Первый этаж. Толпа зомбированных опасного количества попалась только раз. Я всё больше прикрывал. Зато в подсобке охраны обитали два вышибалы. Отогнал остальных, достал бердыш, несколько техничных взмахов и зомби лишились конечностей.
Картина пугающая, зато Кастет и Чекан невозбранно добили этих зверюг, получили гору опыта.
Собирали карты. Среди навыков попалось «лечение людей». Любопытно, надо будет карту попридержать. Себя я лечу жраньём, а вот человеком уметь лечить будет полезно… наверное.
Перед подъемом на второй этаж остановились, раскидали очки.
Я настоял на том, чтобы кто-то, а это оказался Марио (такое прозвище получил, потому что в детстве провалился в канализационный люк, так-то его имя Евгений) изучил из выпавшей ему же карты, «лечение», потому что хотя бы один медик на отряд нужен.
По технической лестнице поднялись на второй, оказались возле магазина одежды.
— Пацаны, — подал голос Чекан, — а давайте зачистим ТЦ и останемся в нём жить?
Я усмехнулся, но смолчал. Мечта о локальном коммунизме для своей персоны. Рай халявщика. Действительно, на первом продуктовый, на втором и третьем магазины и развлечения, даже кинотеатр есть. В сферическом вакууме продовольствия на несколько человек хватило бы на годы. В магазины бытовой техники есть даже игры (которым нужно электричество), тоже хватит надолго. Одежда, обувь, прочее материальное богатство.
Вот только это утопия. Торговый центр расположен на пересечении крупных дорог (что вполне логично), уже к утру тут будет столько зомби что про них можно снимать кино с массовыми сценами.
Переругиваясь между собой, мои криминальные товарищи и сами к этому пришли.
Подсечка, рублю ногу, валю крупного охранника. А палаш неплох. Пока мои приятели добивают его и парочку слабых зомбированных кассирш, думаю о том, что каждый раз, когда я получал дармовой навык первого класса, я кого-то кусал. Ну, или ел. Интересно, я в описании своей расы такой способности не видел. Некоторые каннибалы верили, что, пожирая своих врагов ты буквально получаешь их силу. Система эту концепцию вполне себе реализовала. Наверное. Интересно, а другая нежить, жрущая ближнего своего, тоже имеет такой скилл? Вероятно, да, иначе как они обходят ограничения по прокачке первых дней?
В кафехе целая толпа зомби. На глаз: двадцать пять — тридцать. Баррикадируем двери какими-то металлическим ажурными лавками, приоткрываем, чтобы дозировать выход мертвяков, прокачиваем гоп-команду. Я выступал в роли дворецкого, отпихивая не в меру ретивых зомбарей, применяя практически всю свою силу чтобы они не ввалились единой толпой, как им бы того хотелось. Без меня бы они не справились. Зомби завалили бы на вот таких моментах.
Парняги отгребали гору опыта (мне бы за мертвячину и близко столько не дали), качались и были уже от пятого до восьмого уровня, причем подтягивали самого «слабого», скромнягу Мартовского кота, который пытался развивать навык стрелка. Лук у него был, стрел не было. Такой вот блин снайпер. Сейчас орудует легким топором. Я их просветил, что слабые места зомби, в сущности, только череп, где мозг и верхняя часть позвоночника, где тоже мозг, только спинной. В живот можно выпустить хоть сотню пуль, он будет падать от кинетического удара, но упорно вставать. Повреждая конечности, даже

