- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Система. Попавший в Сар 8. Возвышение первообезьяны - Александр Кречет
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что просто огромное количество по стандартам Системных миров. Естественно при таком разнообразии просто не могли не возникнуть различные споры и трения между ними. В том числе за своих последователей, из которых после первой миссии обычно выживало не более 10%, так как физическая форма местных жителей оставляли желать лучшего.
Что тут скажешь. Все народы Тараны объединились уже более тысячи лет назад и с тех пор, у них не было не одной войны. Войска были заменены лишь немногочисленными полицейскими отрядами. А занятие спортом считалось пережитком глубокой древности. Основную работу при этом за Таранцев делали роботы, ну а сотни лет сидячего либо даже лежачего образа жизни серьезно повлияли даже на внешний вид жителей планеты, ведь все необходимые им потребности решались с помощью дронов и роботов. Поэтому и бойцы из них были, мягко говоря, никакие. И лишь только за последние годы правительству удалось вновь продвинуть идею занятий спортом, а также начальной военной подготовкой, обосновав это идеей выживания всего их народа.
В первых междоусобных стычках погибло восемь богов. При этом шестеро из них убив своих соперников, взяли себе второй уровень, став еще сильнее. А пара сильнейших богов, убили аж по двое своих противников, однако для взятия третьего уровня как оказалось, этого было совсем недостаточно.
Междоусобица между местными богами закончилась с приходом внешних сил. Те узнав про количество своих новых соседей сразу же испугались и объединившись стали вылавливать богов Тарана. Так их пантеон потерял еще двоих своих членов.
Зато это помогло сплотиться местным богам против новой угрозы и заключить между собой прочный союз. С тех пор они потеряли всего одного своего союзника, пытавшегося в одиночку прикрыть одну из колоний на дальнем конце их звездной системы.
Итого сейчас этот мир имеет двадцать семь высших богов, из которых шестеро второго уровня. После объединения боги быстро взяли под свой полный контроль правительство планеты и провели масштабные реформы. Поставили огромную промышленность на службу населению планеты и увеличению ее обороноспособности. На данный момент по всей планете располагались тысячи баз, на которых базировались автоматические охотники, основное оружие Таранцев. Притом стоило только поступить сигналу тревоги от очередного места прорыва, как спустя пять минут лету дроны-охотники уже были на месте. При этом новые поступления автоматических охотников с лихвой перекрывали возможные потери их от врагов, за счет чего в местах с наибольшей вероятностью прорыва, таких баз строилось с каждым годом все больше.
По известной населению доктрине, о которой нам поведал говорливый игрок, местные боги ушли в глухую оборону. Так, они полностью сократили потери со своей стороны. При этом на планете постоянно открывались новые храмы и только за счет огромного количества своих последователей по подсчетам Таранских ученых, не пройдёт и сотни лет, как все боги безо всяких схваток, а только получая энергию и опыт от своих последователей смогут взять себе второй уровень. А сильнейшая их пара, что уже убила по двое своих конкурентов на начальном этапе, вполне возможно сможет взять и третий. Вот тогда они уже могут и вспомнить о тех наглых божках, что нападают сейчас на их мир.
При этом к этому времени у них появиться много сильных игроков. Ведь автоматические охотники относили своих пойманных жертв на основные базы, где тех уже тяжелораненых добивали С-ранговым оружием. А полученный опыт распределялся между самыми достойными и перспективными игроками. Если же пойманная жертва обладала интеллектом ее посредством пыток и введения препаратов, ослабляющих волю, заставляли соглашаться на Системный поединок, после которого палачи, обладающие специальными умениями, могли забрать у жертвы сразу несколько сильнейших ее умений.
При этом, несмотря на то, что на планету каждый месяц вторгались сотни тысяч существ с соседних миров, убивавших множество местных жителей. Благодаря грамотно построенной обороне, а также тому, что запрет на рождение второго и последующих детей был снят, население планеты даже и не думало уменьшаться. А ведь благодаря своим автоматическим охотникам почти 90% всех пришедших на планету монстров и игроков уничтожалось в первые сутки. И все их оружие, части тел, и Системные артефакты оставались здесь и шли на усиление местных топовых игроков и создание новых юнитов.
Слабым местом Таранцев оставались лишь сами игроки. Однако на данный момент хориани как называли они себя, перестали проводить инициацию в бою с другими существами. Даже против жалкого гоблина у новичка, не получившего еще не одного умения, не было практически никакого шанса. Поэтому бережливые боги стали проводить инициацию в битве между самими хорианами. В этом случае шанс получения игрока прошедшего инициацию уже составлял примерно 45%. При этом у победителя сохранялось Системное оружие и сумка твоего неудачливого конкурента. Ну а почему спросите вы, этот шанс был 45%, а не 50%? Да все просто даже в этом случае находились индивиды из которых так никто и не решался убить своего противника. В результате чего оба проваливали первое задание и уходили на прокорм рачительной Системе.
В общем, после такого рассказа я даже стал понимать тех, кто приходил в этот мир, пытаясь уничтожить как можно больше хориан. Ведь если прогнозы их ученых верны, то через несколько сотен лет, они решат проблему со слабостью своих игроков. Введут поголовную службу в армии или что-нибудь еще в этом роде придумают. После чего как только их боги станут сильнее, взяв очередной уровень, из этого мира хлынет волна жестоких колонизаторов облаченных в сверхпрочную технологическую броню и при поддержке миллионов беспощадных автоматических охотников.
Но это все дело далекого будущего. Меня же сейчас интересовала возможность получить и использовать их современное оружие, а также управлять их продвинутой техникой. Но и тут меня ждал полный облом. Всем жителям планеты был вживлен специальный чип-симбионт, являющийся аналогом весьма продвинутого искусственного интеллекта. Именно он заменял местным смартфон, навигатор и фотоаппарат. Также он имел доступ в местную информационную сеть и подключался к различным сложным транспортным средствам, позволяя ими управлять по средством своих мысленных команд. Именно поэтому любая сложная машина просто не будет меня слушаться. Сделано это было еще и для того чтоб пришельцы не имели возможности использовать продвинутую технику против своих хозяев.
Однако и в этом правиле было одно исключение. И это были игроки. Дело было в том, что любые чипы при переносе в личную комнату исчезали из тела игрока. Поэтому местные игроки не обладали этим полезным девайсом. А так как именно игроки объявлялись главной ценностью этого мира, специально для них был разработан уникальный сверхсовременный боевой скафандр, ничем не уступающий по своим свойствам костюму Железного человека из фантастических фильмов нашего мира. При этом для управления этим костюмом не надо было обладать никаким чипом. А сам костюм способен подстроиться практически под любую фигуру.
Согласно инструкции сами игроки, призванные на миссию должны были попытаться найти себе укрытие, не вступая в бой с силами вторжения, и дожидаясь, когда автоматические охотники ликвидируют угрозу. А для их защиты дроны с боевыми костюмами вылетали вместе с командами автоматических охотников. Вот только до обнаружения игроков такие машины продолжали висеть над городом, в то время как охотники уничтожали пришельцев. При обнаружении союзного игрока такой дрон подлетал к нему и разгружал ему боевой костюм. Стоимость которого превосходила в десятки раз стоимость тех же охотников и являлось верхом инженерной мысли этого времени.
При этом, поскольку все игроки имели разное строение тела, броня имела функцию подстройки под своего нового хозяина, что тоже играло

