- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Прайм. Хомори - Жорж Бор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я подумаю, — поднимаясь, ответил я.
— Подумай, Саша, — улыбнулся старик, — Хорошо подумай. А чтобы лучше думалось, я сделаю тебе два подарка от фирмы. Первый — к Паучатнику ушли четыре рейдовых группы и два десятка отдельных игроков.
— Спасибо, — улыбнулся я, — Хорошей торговли!
— И второй, — с нажимом произнёс Большой Куш, — Не используй на боссе руну Сар-И и ни с кем не говори о зеленых в реале, иначе Жилин тебя убьёт.
Глава 14
Я успел сделать пару шагов, но дальше уйти не смог. Старик знал куда нужно надавить, чтобы удержать моё внимание. Он не первый год крутился в информационном бизнесе и умел правильно оценивать собеседника. И при этом никогда не врал.
Это был главный принцип дяди Димы, на котором он построил всю свою империю. Старик мог не сказать всего, мог подать факты под определённым углом или в нужном для себя контексте, но ложь была не его методом.
— Кредит? — насмешливо произнёс собеседник за моей спиной.
Администрация не имела права вмешиваться в дела игроков за пределами Прайма. Это регулировалось множеством положений и контролем со стороны государства. В случае нарушения каких-то законов игры, разработчики обязаны были обратиться в соответствующие инстанции и передать им свои претензии.
Физическая ликвидация была чем-то из разряда детских страшилок. Сказок о том, что тебя вычислят по адресу в сети и придут разбираться в реале. Никто из адекватных пользователей в это не верил. У администрации Прайма хватало легальных способов воздействия на своих клиентов.
Черт, да они просто могли ограничить доступ неугодному в свою сеть! Со мной поступили именно так, пусть и без ведома руководства компании. Нахрена такие идиотские угрозы? Как бандиты какие-то, в самом деле!
— Ты преувеличиваешь, старик, — неохотно ответил я, — Жилин сам приходил ко мне перед стартом и просил поучавствовать в тестировании новых алгоритмов системы. Не думаю, что всё настолько изменилось за несколько дней.
— И я не думаю, — охотно согласился дядя Дима, но тут же поправился, — Не думал, пока не ознакомился с внутренним приказом номер семьсот пятьдесят три дробь шесть.
— Звучит как концелярская угроза немедленной кармы, — возвращаясь на прежнее место рядом с собеседником, улыбнулся я, — Неужели ты так глубоко забрался в офис Жилина, что изучил документы на его рабочем столе?
— Конечно нет! — воскликнул старик, — Это было одним из условий при создании Чеканной Монеты. Я не лезу в офис разработчика, а Жилин не лезет в мои дела. Он сам мне показал этот документ.
— Хорошо устроился, — невесело рассмеялся я. Об этой договорённости все знали. В смысле, все знали, что что-то такое есть. Иначе старика уже давно забанили бы навечно. Вряд ли это что-то изменило бы в плане развития его гильдии, но так всем было проще. Сотрудничество выглядело...прозрачным.
— Сам рад, веришь? — усмехнулся дядя Дима, — Что насчёт кредита? Пять к одному. Срок две недели.
— Я согласен, — спокойно ответил я, — Но расчёт будет сразу. Спрашивай первым.
— А ты хорош, — азартно потёр руки старик, — Не зря я с тобой столько мучился в своё время.
— Или зря, — ответил я, — Тут как посмотреть.
— Всё не зря, — проворчал в ответ мой собеседник, — Каждое действие имеет смысл. Я согласен на твои условия.
— Тогда спрашивай, — спокойно кивнул я.
Риск был минимален, а выгода огромна. Я не мог рассказать старику ничего такого, о чем мог пожалеть в будущем. Судя по его фразе насчёт руны Сар-И и "зеленых" о новом классе дядя Дима знал побольше меня. Значит тут мне его удивить было нечем. А больше никаких секретов у меня не было. Принудительный квест и все остальные сопутствующие события крутились вокруг Хомори.
Глава гильдии торговцев некоторое время смотрел на меня. Это была его любимая игра. Любой разговор с этим человеком неизбежно превращался в шахматную партию. Каждая фраза имела смысл и давала старику нужные кусочки информации, даже если ты этого не хотел.
Пока я был немного впереди, но это преимущество могло растаять в любой миг. Бдительность терять не стоило до самого конца беседы.
— Начнём с небольшой предыстории, — бодро произнёс дядя Дима, а я только тяжело вздохнул, — Десять лет назад стартовал первый сервер Прайма. Удивительный мир этой игры завоевал умы множества людей. Миллионы игроков месяцами покоряли просторы нового мира. Это был самый качественный запуск продукта за всю историю игровой индустрии. Никаких лагов и вылетов. Чёткое соединение даже на малых скоростях интернета. Множество восторженных отзывов и хвалебных статей в прессе.
— Ты бы ещё с начала времен начал, — изображая недовольство, произнёс я, — Эти данные есть в сети. Их никто не скрывает.
— Я тебе больше скажу, — слегка понизил голос старик, — Они за десять лет даже не особенно опустились в поиске. Но я сейчас не об этом. Среди первопроходцев было много энтузиастов. Многие тратили на изучение законов нового мира времени больше, чем на реальную жизнь. Но и среди них были самые выдающиеся. Эти люди основали первую гильдию и всегда были на острие изучения Прайма. Таких людей всегда мало. Та группа, о которой я говорю, насчитывала всего пять человек.
Я слегка помрачнел. Эта информация не была секретной, но чтобы собрать единую картинку нужно было сильно постараться. Особенно в плане состава группы.
— Игра стремительно развивалась, — внимательно наблюдая за моей реакцией, продолжил собеседник, — Открывались новые локации, выходили небольшие патчи, но игровой процесс глобально не менялся. До тех пор, пока разработчики не решили ввести дублирующую систему использования навыков. Это был самый глобальный провал администрации Прайма. Огромное количество лагов и вылетов, поломанные монстры, самоуничтожившиеся игроки... Ужас!
Описанный период действительно был сложным. Всего за неделю разработчики потеряли сорок процентов аудитории. Потери удалось компенсировать, но репутация Жилина, как гениального программиста, была сильно испорчена. Вспоминать об этом было не принято. А я... Я не хотел об этом вспоминать по другим причинам.
— Некоторые нововведения не так хороши, как казалось разработчикам, — нейтрально произнёс я, — Ошибки устранили. Изменения откатили.
— Не откатили, — улыбнулся дядя Дима, — Просто сделали менее значимыми. Но оставили в системе. А некоторые игроки даже стали использовать эти

