- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Техномаг. Том 2 - Амба
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Слушай, я не знал, что они запоминают мои рассказы. В смысле случайные фразы. В смысле, я не знал, что из этих обрывков информации они смогут что-то создать. Ты понимаешь, насколько это гениально?!
— Я-то понимаю. А ты понимаешь, что можно получить при неправильном совмещении магических потоков? Вообще, как мы докатились до ситуации, что этот вопрос задаю я тебе, а не наоборот? Кто из нас маг, в конце-то концов?!
— То, что вы делаете с магией, совершенно немыслимо для моего мира. Хотя в то же время и очевидно. И почему я сам не догадался создать шаблоны ритуалов? Это же… — И тут его глаза расширились. Он явно был шокирован. — Это же можно было бы реализовать идею боевого ритуалиста! Всего лишь совместив ритуалистику с артефакторикой.
Где Дамьен стоял, там и плюхнулся на костлявую задницу.
— Ладно, этот не доступен. — Махнул я рукой, оставив лича «прогружать» вселенную заново. Затем указал на троицу непоседливых гремлинов с бордовым мехом. — Я так и не понял какое отношение ко всему этому имеете вы.
Они начали наперебой галдеть, по итогу выстроившись в позы задорных фокусников, а перед ними возникло кольцо воздуха не большого радиуса, в котором летали по кругу горящие мелкие камушки. Дамьен крякнул, по-другому я не могу описать этот звук, и отключился от реальности окончательно.
Итак, что мы имеем в начале дня? Шокированный лич, голем-маг. Гремлины-экипаж и гремлины-маги. Один Брайан нормальный, хоть и призрак. Весёленький предстоит денёк!
* * *
— Понятно. — Ничего не понятно, но работаем. — Можете возвращаться к своим делам.
Удивительно, сработало! Гремлины, галдя, пошли расходиться по своим делам. Большая часть направилась спать, судя по резко напавшей на них зевоте. Три проблемы решены. В смысле отложены до осмысления.
— Эми, сколько у меня големов
— Уже двадцать четыре.
— Хорошо. Попробуй отправить парочку в усиление к пауку-охотнику, может из данных получится придумать как их можно в охоте использовать. И освободи вычислительные мощности по максимуму.
— Принято. Разработка?
— Она самая. Будем делать тест-драйв. — Не всё же остальным меня удивлять, сейчас и я покажу, что мне есть чем ответить.
Настраиваясь на предстоящую работу, я вынес кресло на улицу к костру, рядом разместил термос с чаем и бутылку виски, давненько его не было. Запасы подходят к концу, и я начал вспоминать слова Эми про дрожжи. Ну да ладно, разберёмся. Чего-то не хватает. Точно! А могу ли я… А что мне мешает? Рядом с местом работы я разместил скорпиона, и, покопавшись в настройках вывел через его динамику музыку.
— Вроде всё готово. Приступим.
И началась работа. Даже не так. РАБОТА! Обладание таким мощным инструментом как Эми, давало свои преимущества. Например, можно было проектировать платформу на ходу. В том плане, что запустить симуляцию боя и в ней обкатывать все проекты. Для начала я загрузил бой возле входа в шахту. Тот, где я ломом размахивал. Эми задумалась, разрабатывая алгоритм поведения цифрового противника в изменившихся обстоятельствах, ведь в симуляции не было меня, как и других юнитов. Только тот, которого я сейчас буду проектировать.
Первая версия, возьмём за основу Здоровяка. Его характеристики давно оцифрованы и точность его моделирования была более чем приемлемой. Вот цифровая версия робота медленно замахнулась, и разлетелась на обломки от удара гигантского элементаля. Три метра против двух двадцати. Да ещё и двигался элементаль шустрее моего робота.
— Не, так дело не пойдёт. Эми, загружай характеристики последней версии Здоровяка. Изначального грузчика слишком долго подгонять.
Новые характеристики загрузились и дело пошло веселее, теперь Здоровяк успел нанести удар, отколов несколько кусков камня с тела противника. А в следующий момент в него прилетел удар сверху вниз, сломавший несколько несущих суставов. Добить робота было делом техники. Перезагружаем.
В чём проблема? В том, что мой гвардеец недостаточно быстрый для уклонения и недостаточно крепкий, для блокирования. Клонируем модель Здоровяка и будем развивать его по двум разным веткам.
Запуск новой симуляции. На этот раз роботы подошли с одной стороны на небольшом расстоянии друг от друга. Я специально не давал им окружить противника. Я тестирую машины, а не их навыки. Бой закончился ещё быстрее. Точнее, времени на добивание двух противников у элементаля ушло больше, но первый же удар наотмашь по горизонтали снизил боеспособность обеих платформ до околонулевого значения.
Ничего, так бывает, что большее количество приводит к худшему результату. Сейчас будем исправлять.
Быстрыми движениями я внёс изменения в конструкции обоих, положив начало разным веткам развития. Одну можно было условно назвать «танком», другую «ловкачом», насколько может быть ловкой железная штуковина. На сама деле — сильно, просто ей нужны не движки, а синтетические мышцы. Технология старая, проверенная временем, и хорошо себя зарекомендовавшая как в производстве лёгких экзоскелетов, так и в робототехнике. Одна проблема, у меня не только не было способов производства нужных волокон, но даже образцов на корабле не имелось. Хотя схемы производства на дисках были. И не корабельные, а из моего личного архива. Я же говорил, как подростком любил акробатику в таких экзоскелетах, вот для создания такого, только личного я и раздобыл схему. Всего-то нужно было выдержать пятичасовой разговор со старым преподом. Дедок был радушным и, узнав, что непутёвый студент один из немногих, кто действительно пошёл по пути инженера, впечатлился, и по своим связям раздобыл схему.
Но вернёмся к нашим цифровым баранам. Танк «оброс» более тяжёлой бронёй и ростовым щитом. Под возросшую массу пришлось адаптировать все суставы и движки. «Ловкач» же, наоборот лишился всей обшивки, обнажив внутренние механизмы, и обзавёлся облегчёнными гранёными булавами.
Запускаем. На этот раз роботы продержались дольше. До третьего удара. Первый на щит принял танк, просел, но выдержал, хотя и на грани, ловкач от него отшатнулся. Я рассчитывал, что он, хотя бы отпрыгнет. Нет масса слишком большая для кульбитов, но это уже был уворот, после которого он успел нанести два удара по руке элементаля, отколов не меньшие куски, чем в прошлый раз смог его предок кубическими булавами.
Но элементаль снова махнул рукой, танк отлетел, ловкач пригнулся и тут же был размазан следующим ударом. Отлетевший танк был недееспособен из-за повреждений в корпусе. От удара у него полопались кристаллы, питающие движки и тот неподвижно ждал неминуемой цифровой смерти.
А почему у текущего Здоровяка не возникает таких проблем? Причины две. Он не сталкивался

