Убей или умри! (СИ) - Токсик Саша
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бисквитик развернулась, и принялась жечь меня глазами.
— Тебя никто здесь не держит, — продолжил я говорить, — и добавлю, никто сюда не звал. Все эти пропуска… отдельные раздевалки получили мы с Симбой. И предоставила нам их Марина. Так что иди… Только завтра пойдешь в общей очереди. И в игре каждый будет сам по себе. Никто спасать тебя не кинется, усекла? А теперь подумай, далеко бы ты ушла в первые два теста без нас?
Симба хотел вставить что–то, но я взглядом его оборвал. Настя стояла шмыгая носом, того и гляди разревется. Но стояла, не уходила. Я тоже замолчал. Настя утерла нос рукавом, и села обратно.
— Ты поняла меня?
— Угу…
— Не слышу ответа, — я чуть повысил голос.
— Поняла, — пробурчала Настя.
— И еще, мне пофиг на то, что ты делаешь в реале. Но в игре все слушаем меня. Если сами признали меня лидером, значит будем играть в команде.
Настя кивнула.
— Да разговора нет, Андрей. — Симба хлопнул меня по плечу. Ты нас вывез оба раза. Вот и рули.
— Ну и хорошо, что все всё уяснили. В игре сразу собираемся вместе. Идем… — я прикинул в уме, — идем к магазину, все помнят, где магазин?
Два утвердительных кивка.
— Встречаемся возле него. В одиночку НИКУДА не ходим. Классы и навыки сами не берем. Статы не раскидываем. Поняли? Тогда погнали!
* * *Техник Сережа машет рукой:
—Сегодня буянить не будешь?
— Как пойдёт, — отвечаю я. — Как пойдет.
Спираль… падение… переулок.
Дыры в заборе больше нет. На её месте новая доска. Прибита свежими блестящими гвоздями, словно только что из магазина. Доска покрашена свежей краской, даже по тону отличается. Камень врос в землю до половины. Теперь захочешь поднять, не получится.
А в первые заходы может удалось бы прокачать силу, как легендарный лунный скульптор. Сейчас, когда первые статы уже брошены в характеристики, это почти бесполезное занятие.
В инвентаре, как и ожидалось, короткий меч и неведомая херня. Из за этого я и решил заглянуть сначала в магазин. Вдруг торговец поможет опознать этот самый супер–первый панцирь. А заодно можно будет и прицениться.
Нарушать договоренность я не собирался, но чтобы отдавать кота в мешке надо быть полным дураком. А так, если штука действительно ценная, можно и пересмотреть условия. В свою пользу.
С этими мыслями я ткнул на привычный уже конвертик квеста.
ОПЫТ — ЭТО ВКУСНО!
ДЛЯ УСПЕШНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ ТЕСТА УБЕЙТЕ ХОТЯ БЫ ОДНОГО ИГРОКА!
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!
01:29:32… 01:29:31… 01:29:30…
Глава 17
На площади творился адский ад. Я выглянул из переулка, и залип не в силах отвести глаза. Крики ужаса, визг, мольбы и жалобы перекрывались яростным ревом убийц. Можно было себе представить, как игроки лезут в инвентарь, открывают закладку квестов, читают и тут же вонзают меч в своих менее расторопных соседей.
В горло… в бок… в живот! Несколько раз… система суммирует урон. Единичке одного удара будет недостаточно. Неуклюже, словно кухонными ножами, или ловко, как мясники на бойне игроки разделывали своих соседей, всех до кого могли дотянуться.
Те, кто остался без оружия кидались друг на друга с голыми руками. Бить… душить…грызть зубами… Не один я почувствовал вкус легких денег. Никому не хотелось остаться за бортом, быть проигравшим, лузером.
Были и те, кто бросился бежать. В переулки, в подворотни, во дворы. Будущие крафтеры, травники, алхимики. Бедняги казуалы, которые пришли исследовать новый мир.
Их догоняли, сбивали с ног, резали уже на земле. Всегда легче резать того, кто не сопротивляется.
Блядь, что ж вы делаете, гады?! Кто вам потом доспехи ковать будет? Не получивший фрага из тестирования вылетает. Вот он реальный страх виртуальной смерти! Непроходимый порог для того, кто не способен убивать.
Если бы я до этого не слушал пьяный треп Марины, подумал бы, что создатели теста — больные уроды. Теперь поверил ей сразу и полностью. Система решила проредить состав игроков. Решила поиграть в Царя горы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я прячусь не слишком аккуратно, меня заметили. Щуплый лысый тип с уголовной мордой только что прирезал темноволосую девчушку, и встретился со мной глазами. Хищно оскалился и быстрым шагом пошел ко мне. Давай–давай, спеши дружок, умрешь уставшим.
Быстро раскидываю характеристики, которые достались мне при получении второго уровня. Снова пять пунктов. Опять два в силу, три в ловкость. В телосложении по прежнему единица. Убить легко но… пусть сначала попадут!
Отхожу чуть назад, чтобы не привлекать внимания остальных, и на случай, если гость придет не один. Но опасения напрасны, он вываливается из за угла тяжело дыша, видно просадил уже выносливость, стараясь добежать до меня поскорее. Ищет меня глазами. Над башкой гордо светится единичка. Меч держит низко, словно нож. Видит мою двойку и округляет глаза. Придурок. Жадность фраера сгубила
Ухожу вправо и просто отрубаю ему кисть с вместе с мечом. Из культи фонтаном лупит кровь. Он орет, скорее от страха, чем от боли. Боль в игре вообще странная. Она вроде есть, но очень приглушенная, словно тебя обдолбали успокоительными, и твоя отрубленная рука просто немного чешется.
Следующий удар точно в горло, проходит крит, но враг до сих пор жив. Он зажимает рану ладонями, из нее толчками выходит кровь. Похоже это что–то вроде дебафа «кровотечение», когда пункты здоровья быстро уходят, но у лекарей еще есть возможность вытащить тебя с того света. Или бутылочку заглотить.
Ни того, ни другого я кстати здесь не видел. А из Бисквитика хилер не получится. Истеричная слишком. Я такой свою жизнь не доверю, психанет на что–нибудь, и сольет тебя в нужный момент. А потом «ой я не успела, ой рука дрогнула». Знал я таких по обычным, не VR игрушкам. За такими вечно придется хвост заносить на поворотах и фильтровать каждое слово.
Мой неудачливый убийца загнулся меньше чем за минуту. Кровопотеря доделала свое дело, только что он корчился на земле и бац, вместо него уже аккуратный сверток. Лут! Я прикоснулся и в инвентаре оказались «портки новичка» и «рубаха новичка», а также «меч короткий простой».
И то и другое я прихватил с собой, все с той же целью — прицениться, а меч тут же взял во вторую руку. Лежал он там неудобно, словно у него там тут же сбивался баланс. Все понятно, система обычно не одобряет такие читы. Два оружия, двойной урон. Значит будет штраф на ловкость, пока не возьму навык наподобие «двурукого». Наверняка такой будет.
Пора пробиваться к своим. Я решил, что лезть на площадь глупо. Пускай я второй уровень, но сплоченная группа из трех–четырех единичек уделает меня только так. А там, в общей панике уже наверняка появились и вторые уровни, а возможно даже трешки.
Чтобы получить первый уровень достаточно одного фрага, для второго нужно примерно пять. Для третьего, по моим подсчетам — двадцать. Не так и много, если противники не сопротивляются. Происходящее на площади сейчас напоминало зомби–апокалипсис. Одни бегают и вопят от ужаса, а другие на них отжираются.
Прикинул в уме свой маршрут и быстрым шагом пошел переулками, приберегая выносливость. Народу здесь попадалось немного. Первым я встретил мощного бородатого мужика, габаритами с Симбу, а то и побольше. Увидев меня он сел на землю, и закрыл голову руками.
— Не убивай… пожалуйста… я не причиню тебе вреда…
— Глаза закрой. — отвечаю на его нытье.
Тот испуганно зажмурился. Я зашел со спины и быстро, трижды ударил его под лопатку. Тот только охнул и осел серым свертком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Прости мужик. С такими убеждениями, дальше тебе не пройти, а легкая смерть сейчас, тоже подарок.
— Стой тварь! Стой сучара… Все равно догоню падла!
Двое единичек азартно гнали тощего и долговязого парня. К моему удивлению, преследователями были пацан и девушка. Пацан вдруг выдохся и встал, хватая ртом воздух.